把经典模式减少到三个(平衡还未调整)
This commit is contained in:
@@ -789,10 +789,8 @@ return{
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['blind_l']= {"Invisible", "SUDDEN+", "For professionals."},
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['blind_u']= {"Invisible", "?", "Are you ready?"},
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['blind_wtf']= {"Invisible", "WTF", "You're not ready."},
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||||
['classic_e']= {"Classic", "EASY", "A very low-speed recreation from the 80s."},
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||||
['classic_n']= {"Classic", "NORMAL", "A low-speed recreation from the 80s."},
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||||
['classic_e']= {"Classic", "EASY", "A very low-speed recreation from the 80s."},
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||||
['classic_h']= {"Classic", "HARD", "A medium speed recreation from the 80s."},
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||||
['classic_l']= {"Classic", "LUNATIC", "A high-speed recreation from the 80s."},
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||||
['classic_u']= {"Classic", "ULTIMATE", "A very high-speed recreation from the 80s."},
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['survivor_e']= {"Survivor", "EASY", "How long can you survive?"},
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['survivor_n']= {"Survivor", "NORMAL", "How long can you survive?"},
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@@ -693,8 +693,8 @@ return{
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['blind_l']= {"A Ciegas", "Inmediato+", "Para profesionales."},
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['blind_u']= {"A Ciegas", "?", "¿Estás preparado?"},
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['blind_wtf']= {"A Ciegas", "ELFUF", "No, no lo estás."},
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['classic_e']= {"Classic", "EASY", "Modo clásico con alta velocidad."},
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['classic_h']= {"Clásico", "Difícil", "Modo clásico con alta velocidad."},
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['classic_l']= {"Clásico", "Lunático", "Modo clásico con alta velocidad."},
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['classic_u']= {"Clásico", "Supremo", "Modo clásico con alta velocidad."},
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||||
['survivor_e']= {"Supervivencia", "Fácil", "¿Cuánto tiempo podrás sobrevivir?"},
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['survivor_n']= {"Supervivencia", "Normal", "¿Cuánto tiempo podrás sobrevivir?"},
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@@ -696,8 +696,8 @@ return{
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['blind_l']= {"Aveugle", "SOUDAIN+", "Pour les pros."},
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['blind_u']= {"Aveugle", "?", "Êtes-vous prêt ?"},
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['blind_wtf']= {"Aveugle", "WTF", "Vous n'êtes pas prêt."},
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['classic_e']= {"Classic", "EASY", "Un mode classique rapide."},
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['classic_h']= {"Classic", "DIFFICILE", "Un mode classique rapide."},
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['classic_l']= {"Classic", "LUNATIQUE", "Un mode classique rapide."},
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['classic_u']= {"Classic", "ULTIME", "Un mode classique rapide."},
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['survivor_e']= {"Survivor", "FACILE", "Pendant combien de temps survivrez-vous ?"},
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||||
['survivor_n']= {"Survivor", "NORMAL", "Pendant combien de temps survivrez-vous ?"},
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||||
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@@ -778,8 +778,8 @@ return{
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||||
['blind_l']= {"Cego", "DE REPENTE+", "For professionals."},
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||||
['blind_u']= {"Cego", "?", "Are you ready?"},
|
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['blind_wtf']= {"Cego", "WTF", "You're not ready."},
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['classic_h']= {"Classic", "DIFÍCIL", "Modo clássico rápido."},
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['classic_l']= {"Classic", "LUNÁTICO", "Modo clássico rápido."},
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['classic_e']= {"Classic", "EASY", "Modo clássico rápido."},
|
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['classic_h']= {"Classic", "DIFÍCIL", "Modo clássico rápido."},
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['classic_u']= {"Classic", "ULTIMATE", "Modo clássico rápido."},
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||||
['survivor_e']= {"Sobrevivente", "FACIL", "Por quanto sobrevive?"},
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||||
['survivor_n']= {"Sobrevivente", "NORMAL", "Por quanto sobrevive?"},
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||||
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@@ -278,8 +278,8 @@ return{
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||||
['blind_l']= {"隐形", "瞬隐+", "这个确实挺难的"},
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['blind_u']= {"隐形", "啊这", "你准备好了吗"},
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['blind_wtf']= {"隐形", "不会吧", "还没准备好"},
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['classic_h']= {"高速经典", "困难", "就这?简单"},
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['classic_l']= {"高速经典", "疯狂", "就这?一般"},
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['classic_e']= {"高速经典", "简单", "就这?简单"},
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['classic_h']= {"高速经典", "困难", "就这?一般"},
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['classic_u']= {"高速经典", "极限", "就这…算了"},
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['survivor_e']= {"生存", "简单", "这都玩不下去?不会吧"},
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||||
['survivor_n']= {"生存", "普通", "呵,这都玩不过?"},
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||||
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@@ -790,9 +790,9 @@ return{
|
||||
['blind_l']= {"隐形", "瞬隐+", "最强大脑"},
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['blind_u']= {"隐形", "啊这", "你准备好了吗"},
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['blind_wtf']= {"隐形", "不会吧", "还没准备好"},
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['classic_h']= {"高速经典", "困难", "高速经典"},
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['classic_l']= {"高速经典", "疯狂", "飞速经典"},
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['classic_u']= {"高速经典", "极限", "极速经典"},
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['classic_e']= {"高速经典", "简单", "高速经典"},
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['classic_h']= {"高速经典", "困难", "飞速经典"},
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['classic_u']= {"高速经典", "极限", "极速经典"},
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||||
['survivor_e']= {"生存", "简单", "你能存活多久?"},
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['survivor_n']= {"生存", "普通", "你能存活多久?"},
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||||
['survivor_h']= {"生存", "困难", "你能存活多久?"},
|
||||
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||||
@@ -176,8 +176,8 @@ return{
|
||||
['blind_l']= {"隐形", "瞬隐+", "超强大脑"},
|
||||
['blind_u']= {"隐形", "啊这", "你准备好了吗"},
|
||||
['blind_wtf']= {"隐形", "不会吧", "还没准备好"},
|
||||
['classic_h']= {"高速经典", "困难", "高速经典"},
|
||||
['classic_l']= {"高速经典", "疯狂", "飞速经典"},
|
||||
['classic_e']= {"高速经典", "简单", "高速经典"},
|
||||
['classic_h']= {"高速经典", "困难", "飞速经典"},
|
||||
['classic_u']= {"高速经典", "极限", "极速经典"},
|
||||
['survivor_e']= {"生存", "简单", "你能存活多久?"},
|
||||
['survivor_n']= {"生存", "普通", "你能存活多久?"},
|
||||
|
||||
@@ -450,7 +450,7 @@ return{
|
||||
b13="音降:", b14="下降1:", b15="下降4:", b16="下降10:",
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||||
b17="左下降:", b18="右下角:",b19="左桑吉:", b20="右桑吉:",
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||||
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||||
norm="正常的",
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norm="正常",
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||||
pro="专业的",
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hide="显示虚拟密钥",
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||||
icon="偶像",
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||||
@@ -752,96 +752,96 @@ return{
|
||||
['dig_1000l']= {"挖掘", "1000升", "挖1000条垃圾线"},
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||||
['drought_n']= {"干旱", "100升", "没有工装"},
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||||
['drought_l']= {"干旱+", "100升", "搞什么呀"},
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||||
['stack_e']= {"堆栈", "容易的", "打包!"},
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||||
['stack_e']= {"堆栈", "容易", "打包!"},
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||||
['stack_h']= {"堆栈", "硬的", "打包!"},
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||||
['stack_u']= {"堆栈", "终极的", "打包!"},
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||||
['marathon_n']= {"马拉松赛跑", "正常的", "200线加速马拉松"},
|
||||
['stack_u']= {"堆栈", "终极", "打包!"},
|
||||
['marathon_n']= {"马拉松赛跑", "正常", "200线加速马拉松"},
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||||
['marathon_h']= {"马拉松赛跑", "硬的", "200线高速马拉松"},
|
||||
['solo_e']= {"战争", "容易的", "打败AI!"},
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||||
['solo_n']= {"战争", "正常的", "打败AI!"},
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||||
['solo_e']= {"战争", "容易", "打败AI!"},
|
||||
['solo_n']= {"战争", "正常", "打败AI!"},
|
||||
['solo_h']= {"战争", "硬的", "打败AI!"},
|
||||
['solo_l']= {"战争", "疯子", "打败AI!"},
|
||||
['solo_u']= {"战争", "终极的", "打败AI!"},
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||||
['techmino49_e']= {"技术49", "容易的", "49人战斗\n最后一个站着的人获胜"},
|
||||
['solo_u']= {"战争", "终极", "打败AI!"},
|
||||
['techmino49_e']= {"技术49", "容易", "49人战斗\n最后一个站着的人获胜"},
|
||||
['techmino49_h']= {"技术49", "硬的", "49人战斗\n最后一个站着的人获胜"},
|
||||
['techmino49_u']= {"技术49", "终极的", "49人战斗\n最后一个站着的人获胜"},
|
||||
['techmino99_e']= {"科技99", "容易的", "99人战斗\n最后一个站着的人获胜"},
|
||||
['techmino49_u']= {"技术49", "终极", "49人战斗\n最后一个站着的人获胜"},
|
||||
['techmino99_e']= {"科技99", "容易", "99人战斗\n最后一个站着的人获胜"},
|
||||
['techmino99_h']= {"科技99", "硬的", "99人战斗\n最后一个站着的人获胜"},
|
||||
['techmino99_u']= {"科技99", "终极的", "99人战斗\n最后一个站着的人获胜"},
|
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['round_e']= {"回合制", "容易的", "轮流玩AI!"},
|
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['round_n']= {"回合制", "正常的", "轮流玩AI!"},
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['techmino99_u']= {"科技99", "终极", "99人战斗\n最后一个站着的人获胜"},
|
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['round_e']= {"回合制", "容易", "轮流玩AI!"},
|
||||
['round_n']= {"回合制", "正常", "轮流玩AI!"},
|
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['round_h']= {"回合制", "硬的", "轮流玩AI!"},
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['round_l']= {"回合制", "疯子", "轮流玩AI!"},
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['round_u']= {"回合制", "终极的", "轮流玩AI!"},
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['master_n']= {"主人", "正常的", "适合20G初学者"},
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||||
['round_u']= {"回合制", "终极", "轮流玩AI!"},
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||||
['master_n']= {"主人", "正常", "适合20G初学者"},
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||||
['master_h']= {"主人", "硬的", "20克的职业选手"},
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||||
['master_m']= {"主人", "M21", "20克大师赛"},
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||||
['master_final']= {"主人", "最终的", "20G及以上"},
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||||
['master_final']= {"主人", "最终", "20G及以上"},
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||||
['master_ph']= {"主人", "幻觉", "???"},
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||||
['master_ex']= {"大师", "额外的", "比瞬间还短的永恒"},
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||||
['rhythm_e']= {"节奏", "容易的", "200线低节奏马拉松"},
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||||
['rhythm_e']= {"节奏", "容易", "200线低节奏马拉松"},
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||||
['rhythm_h']= {"节奏", "硬的", "200线中等节奏马拉松"},
|
||||
['rhythm_u']= {"节奏", "终极的", "200线高节奏马拉松"},
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||||
['rhythm_u']= {"节奏", "终极", "200线高节奏马拉松"},
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||||
['blind_e']= {"看不见的", "一半", "对于新手来说"},
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['blind_n']= {"看不见的", "全部的", "对于中间产品"},
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||||
['blind_h']= {"看不见的", "突然的", "对于有经验的人"},
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['blind_l']= {"看不见的", "突然的+", "对于专业人士"},
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||||
['blind_n']= {"看不见的", "全部", "对于中间产品"},
|
||||
['blind_h']= {"看不见的", "突然", "对于有经验的人"},
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||||
['blind_l']= {"看不见的", "突然+", "对于专业人士"},
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||||
['blind_u']= {"看不见的", "?", "你准备好了吗?"},
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['blind_wtf']= {"看不见的", "世界跆拳道联盟", "你还没准备好"},
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['classic_h']= {"经典", "硬的", "80年代的中速娱乐"},
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['classic_l']= {"经典", "疯子", "80年代的高速娱乐"},
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['classic_u']= {"经典", "终极的", "80年代的高速娱乐"},
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['survivor_n']= {"幸存者", "正常的", "你能活多久?"},
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['classic_e']= {"经典", "正常", "80年代的低速娱乐"},
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['classic_h']= {"经典", "困难", "80年代的中速娱乐"},
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['classic_u']= {"经典", "终极", "80年代的高速娱乐"},
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||||
['survivor_e']= {"幸存者", "容易", "你能活多久?"},
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||||
['survivor_n']= {"幸存者", "正常", "你能活多久?"},
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['survivor_h']= {"幸存者", "硬的", "你能活多久?"},
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||||
['survivor_l']= {"幸存者", "疯子", "你能活多久?"},
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||||
['survivor_u']= {"幸存者", "终极的", "你能活多久?"},
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||||
['survivor_u']= {"幸存者", "终极", "你能活多久?"},
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['attacker_h']= {"攻击者", "硬的", "练习你的进攻技巧!"},
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['attacker_u']= {"攻击者", "终极的", "练习你的进攻技巧!"},
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['defender_n']= {"防守者", "正常的", "练习你的防守技巧!"},
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||||
['attacker_u']= {"攻击者", "终极", "练习你的进攻技巧!"},
|
||||
['defender_n']= {"防守者", "正常", "练习你的防守技巧!"},
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||||
['defender_l']= {"防守者", "疯子", "练习你的防守技巧!"},
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||||
['dig_h']= {"钻机", "硬的", "挖掘练习!"},
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||||
['dig_u']= {"钻机", "终极的", "挖掘练习!"},
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||||
['bigbang']= {"大爆炸", "容易的", "所有旋转教程\n[在建]"},
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||||
['c4wtrain_n']= {"C4W训练", "正常的", "无限组合"},
|
||||
['dig_u']= {"钻机", "终极", "挖掘练习!"},
|
||||
['bigbang']= {"大爆炸", "容易", "所有旋转教程\n[在建]"},
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||||
['c4wtrain_n']= {"C4W训练", "正常", "无限组合"},
|
||||
['c4wtrain_l']= {"C4W训练", "疯子", "无限组合"},
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||||
['pctrain_n']= {"电脑培训", "正常的", "完美清晰的实践"},
|
||||
['pctrain_n']= {"电脑培训", "正常", "完美清晰的实践"},
|
||||
['pctrain_l']= {"电脑培训", "疯子", "更难的完美清晰的练习"},
|
||||
['pc_n']= {"电脑挑战", "正常的", "让电脑在100线以内!"},
|
||||
['pc_n']= {"电脑挑战", "正常", "让电脑在100线以内!"},
|
||||
['pc_h']= {"电脑挑战", "硬的", "让电脑在100线以内!"},
|
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['pc_l']= {"电脑挑战", "疯子", "让电脑在100线以内!"},
|
||||
['pc_inf']= {"无尽个人电脑挑战", "", "尽可能多地获取个人电脑"},
|
||||
['tech_n']= {"技术人员", "正常的", "请尝试保持\n向后链接!"},
|
||||
['tech_n_plus']= {"技术人员", "正常的+", "仅限旋转和个人电脑"},
|
||||
['tech_n']= {"技术人员", "正常", "请尝试保持\n向后链接!"},
|
||||
['tech_n_plus']= {"技术人员", "正常+", "仅限旋转和个人电脑"},
|
||||
['tech_h']= {"技术人员", "硬的", "请尝试保持\n向后链接!"},
|
||||
['tech_h_plus']= {"技术人员", "硬的+", "仅限旋转和个人电脑"},
|
||||
['tech_l']= {"技术人员", "疯子", "请尝试保持\n向后链接!"},
|
||||
['tech_l_plus']= {"技术人员", "疯子+", "仅限旋转和个人电脑"},
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||||
['tech_finesse']= {"技术人员", "手腕", "没有技巧错误!"},
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||||
['tech_finesse_f']={"技术人员", "技巧+", "没有正常的清除和技巧错误!"},
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||||
['tsd_e']= {"热关断挑战赛", "容易的", "只有T-Spin双打!"},
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||||
['tsd_e']= {"热关断挑战赛", "容易", "只有T-Spin双打!"},
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||||
['tsd_h']= {"热关断挑战赛", "硬的", "只有T-Spin双打!"},
|
||||
['tsd_u']= {"热关断挑战赛", "终极的", "只有T-Spin双打!"},
|
||||
['backfire_n']= {"适得其反", "正常的", "挡住回火的垃圾管道"},
|
||||
['tsd_u']= {"热关断挑战赛", "终极", "只有T-Spin双打!"},
|
||||
['backfire_n']= {"适得其反", "正常", "挡住回火的垃圾管道"},
|
||||
['backfire_h']= {"适得其反", "硬的", "挡住回火的垃圾管道"},
|
||||
['backfire_l']= {"适得其反", "疯子", "挡住回火的垃圾管道"},
|
||||
['backfire_u']= {"适得其反", "终极的", "挡住回火的垃圾管道"},
|
||||
['backfire_u']= {"适得其反", "终极", "挡住回火的垃圾管道"},
|
||||
['sprintAtk']= {"冲刺", "100次攻击", "发送100行!"},
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||||
['zen']= {'Zen', "200", "没有时间限制的200线跑步"},
|
||||
['ultra']= {'Ultra', "额外的", "2分钟的得分进攻"},
|
||||
['ultra']= {'Ultra', "额外", "2分钟的得分进攻"},
|
||||
['infinite']= {'infinite', "", "这只是一个沙箱"},
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||||
['infinite_dig']= {"无限:挖掘", "", "挖,挖,挖"},
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||||
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||||
['sprintFix']= {"冲刺", "没有左/右"},
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['sprintLock']= {"冲刺", "不轮换"},
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||||
['sprintSmooth']= {"冲刺", "无摩擦"},
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||||
['marathon_bfmax']={"马拉松赛跑", "终极的"},
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||||
['marathon_bfmax']={"马拉松赛跑", "终极"} ,
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||||
['master_l']= {"主人", "疯子"},
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||||
['master_u']= {"主人", "终极的"},
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||||
['master_u']= {"主人", "终极"} ,
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||||
['classic_fast']= {"经典", "CTWC"},
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||||
|
||||
['custom_clear']= {"习俗", "正常的"},
|
||||
['custom_clear']= {"习俗", "正常"} ,
|
||||
['custom_puzzle']= {"习俗", "令人费解的"},
|
||||
},
|
||||
getTip={refuseCopy=true,
|
||||
|
||||
@@ -45,7 +45,7 @@ return{
|
||||
|
||||
{name='master_n', x=0, y=-1000, size=40,shape=1,icon="master", unlock={'master_h'}},
|
||||
{name='master_h', x=0, y=-1200, size=40,shape=3,icon="master", unlock={'master_final','master_ex','master_ph','master_m'}},
|
||||
{name='master_m', x=150, y=-1320, size=30,shape=3,icon="master"},
|
||||
{name='master_m', x=150, y=-1320, size=30,shape=3,icon="master"},
|
||||
{name='master_final', x=0, y=-1600, size=40,shape=2,icon="master"},
|
||||
{name='master_ph', x=-150, y=-1500, size=40,shape=2,icon="master"},
|
||||
{name='master_ex', x=150, y=-1500, size=40,shape=2,icon="master_ex"},
|
||||
@@ -61,11 +61,9 @@ return{
|
||||
{name='blind_u', x=150, y=-1100, size=30,shape=3,icon="hidden", unlock={'blind_wtf'}},
|
||||
{name='blind_wtf', x=150, y=-1200, size=25,shape=2,icon="hidden"},
|
||||
|
||||
{name='classic_e', x=-150, y=-825, size=40,shape=1,icon="classic", unlock={'classic_n'}},
|
||||
{name='classic_n', x=-150, y=-950, size=40,shape=3,icon="classic", unlock={'classic_h'}},
|
||||
{name='classic_h', x=-150, y=-1075, size=40,shape=2,icon="classic", unlock={'classic_l'}},
|
||||
{name='classic_l', x=-150, y=-1200, size=40,shape=2,icon="classic", unlock={'classic_u'}},
|
||||
{name='classic_u', x=-150, y=-1325, size=40,shape=2,icon="classic"},
|
||||
{name='classic_e', x=-150, y=-850, size=40,shape=1,icon="classic", unlock={'classic_h'}},
|
||||
{name='classic_h', x=-150, y=-950, size=35,shape=2,icon="classic", unlock={'classic_u'}},
|
||||
{name='classic_u', x=-150, y=-1050, size=30,shape=2,icon="classic"},
|
||||
|
||||
{name='survivor_e', x=300, y=-600, size=40,shape=1,icon="survivor", unlock={'survivor_n'}},
|
||||
{name='survivor_n', x=500, y=-600, size=40,shape=1,icon="survivor", unlock={'survivor_h','attacker_h','defender_n','dig_h'}},
|
||||
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