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MrZ626
2021-05-20 00:20:24 +08:00
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commit 4173441d3c

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@@ -12,17 +12,17 @@ return STRING.split([=[
Tetra-link; 速算(前缀后缀表达式,二八十六进制)
连连看; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管
其他未来内容:
XRS; 移动n格+硬降复合操作键; 更好的手柄支持
自适应UI; 高级自定义序列; 对战结束后展示数据和排行
详细开房界面; 自适应UI; 高级自定义序列; 对战结束后展示数据和排行
重做模式选择UI; MOD的UI; 可滚动控件模块(自定义/设置UI)
XRS; 移动n格+硬降复合操作键; 更好的手柄支持
区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
更复杂的垃圾行(数量/等待时间/抵消倍率/洞数/连接/炸弹/厚度)
可调场地宽度; 左右三按键; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等); 切换高低镜头键
更复杂的垃圾行(数量/等待时间/抵消倍率/洞数/连接/炸弹/厚度)
DAS系统和Deepdrop系统更细节的选项
成就系统; 更强的主题系统; 多方块; 3D背景
工程编译到字节码; task-Z(新AI); 详细开房界面
等级系统; 收集向抽奖玩法
录像回放菜单; 跳帧开关; 教学关; 超60帧; 热更新
成就系统; 更强的主题系统; 3D背景
工程编译到字节码; task-Z(新AI)
等级系统; 收集向抽奖玩法; 教学关
录像回放菜单; 跳帧开关; 多方块; 超60帧; 热更新
0.15.0: 超新星 Supernova
新增:
@@ -30,20 +30,20 @@ return STRING.split([=[
spike计数器
全新房间列表ui
重新启用临界时间(基于帧)
新增虚拟按键形状设置
改动:
主菜单按钮行为更容易理解,添加连接音效和连接成功音效
更新虚拟按键样式(判定范围没变,比视觉效果大)
移除next和hold栏上的文本
聊天窗交互更自然
词典添加游戏官网词条
修改默认空用户名
更新cc模块
代码:
升级控件模块
升级本地和服务器提供的房间数据格式
修复:
结算显示胜利者时可能报错
"游戏中"标记会被带到别的房间
对战房间内按钮会触发聊天框
命令行执行空白字符串报错
0.14.8: 冰激凌 Icecream