修改更新历史
This commit is contained in:
@@ -12,17 +12,17 @@ return STRING.split([=[
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Tetra-link; 速算(前缀后缀表达式,二八十六进制)
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连连看; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管
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其他未来内容:
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XRS; 移动n格+硬降复合操作键; 更好的手柄支持
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自适应UI; 高级自定义序列; 对战结束后展示数据和排行
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详细开房界面; 自适应UI; 高级自定义序列; 对战结束后展示数据和排行
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重做模式选择UI; MOD的UI; 可滚动控件模块(自定义/设置UI)
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XRS; 移动n格+硬降复合操作键; 更好的手柄支持
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区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
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更复杂的垃圾行(数量/等待时间/抵消倍率/洞数/连接/炸弹/厚度)
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可调场地宽度; 左右三按键; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等); 切换高低镜头键
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更复杂的垃圾行(数量/等待时间/抵消倍率/洞数/连接/炸弹/厚度)
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DAS系统和Deepdrop系统更细节的选项
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成就系统; 更强的主题系统; 多方块; 3D背景
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工程编译到字节码; task-Z(新AI); 详细开房界面
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等级系统; 收集向抽奖玩法
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录像回放菜单; 跳帧开关; 教学关; 超60帧; 热更新
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成就系统; 更强的主题系统; 3D背景
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工程编译到字节码; task-Z(新AI)
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等级系统; 收集向抽奖玩法; 教学关
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录像回放菜单; 跳帧开关; 多方块; 超60帧; 热更新
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0.15.0: 超新星 Supernova
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新增:
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@@ -30,20 +30,20 @@ return STRING.split([=[
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spike计数器
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全新房间列表ui
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重新启用临界时间(基于帧)
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新增虚拟按键形状设置
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改动:
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主菜单按钮行为更容易理解,添加连接音效和连接成功音效
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更新虚拟按键样式(判定范围没变,比视觉效果大)
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移除next和hold栏上的文本
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聊天窗交互更自然
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词典添加游戏官网词条
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修改默认空用户名
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更新cc模块
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代码:
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升级控件模块
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升级本地和服务器提供的房间数据格式
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修复:
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结算显示胜利者时可能报错
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"游戏中"标记会被带到别的房间
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对战房间内按钮会触发聊天框
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命令行执行空白字符串报错
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0.14.8: 冰激凌 Icecream
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Reference in New Issue
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