修复自定义模式带ai就爆炸
This commit is contained in:
@@ -61,7 +61,7 @@ return{
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PLY.newPlayer(1)
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PLY.newPlayer(1)
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local L=GAME.modeEnv.opponent
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local L=GAME.modeEnv.opponent
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if L~=0 then
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if L~=0 then
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GAME.modeEnv.target=false
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GAME.modeEnv.target=nil
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if L<6 then
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if L<6 then
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PLY.newAIPlayer(2,AIBUILDER("9S",2*L))
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PLY.newAIPlayer(2,AIBUILDER("9S",2*L))
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else
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else
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@@ -42,7 +42,7 @@ return{
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PLY.newPlayer(1)
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PLY.newPlayer(1)
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local L=GAME.modeEnv.opponent
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local L=GAME.modeEnv.opponent
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if L~=0 then
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if L~=0 then
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GAME.modeEnv.target=false
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GAME.modeEnv.target=nil
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if L<6 then
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if L<6 then
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PLY.newAIPlayer(2,AIBUILDER("9S",2*L))
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PLY.newAIPlayer(2,AIBUILDER("9S",2*L))
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else
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else
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