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{"旋转系统 (踢墙)",
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{"旋转系统 (踢墙)",
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"旋转系统 踢墙 xuanzhuanxitong wallkick tiqiang",
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"旋转系统 踢墙 xuanzhuanxitong wallkick tiqiang",
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"term",
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"term",
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"现代方块游戏中,方块可以绕着旋转中心(Techmino中可见)旋转(部分游戏没有固定中心),如果旋转后和场地或墙壁有重合,会根据<从哪个方向转到哪个方向>进行一些偏移测试(这个偏移称为踢墙),不会卡住转不动,同时也可以让方块钻进入一些特定形状的洞。",
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"现代方块游戏中,方块可以绕着旋转中心(Techmino中可见)旋转(部分游戏没有固定中心),如果旋转后和场地或墙壁有重合,会根据<从哪个方向转到哪个方向>进行一些偏移测试(这个偏移称为踢墙),不会卡住转不动,同时也可以让方块钻进入一些特定形状的洞。不同的旋转系统偏移位置顺序都不一样,具体数据去各大Wiki上查,一堆数字这里就不放了",
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},
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},
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{"方块朝向",
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{"方块朝向",
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"旋转 朝向 xuanzhuan chaoxiang orientation direction 0r2l 02 20 rl lr",
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"旋转 朝向 xuanzhuan chaoxiang orientation direction 0r2l 02 20 rl lr",
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