From 4037bd08ced267eb5944ed729d56727bc3932c26 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MrZ_26 <1046101471@qq.com> Date: Fri, 26 Aug 2022 22:23:26 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E5=BE=AE=E8=B0=83=E4=B8=AD=E6=96=87=E8=AF=8D?= =?UTF-8?q?=E5=85=B8=E4=B8=80=E4=B8=AA=E8=AF=8D=E6=9D=A1?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- parts/language/dict_zh.lua | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/parts/language/dict_zh.lua b/parts/language/dict_zh.lua index 5b31fe6e..8f30d5d4 100644 --- a/parts/language/dict_zh.lua +++ b/parts/language/dict_zh.lua @@ -504,7 +504,7 @@ return{ {"旋转系统 (踢墙)", "旋转系统 踢墙 xuanzhuanxitong wallkick tiqiang", "term", - "现代方块游戏中,方块可以绕着旋转中心(Techmino中可见)旋转(部分游戏没有固定中心),如果旋转后和场地或墙壁有重合,会根据<从哪个方向转到哪个方向>进行一些偏移测试(这个偏移称为踢墙),不会卡住转不动,同时也可以让方块钻进入一些特定形状的洞。", + "现代方块游戏中,方块可以绕着旋转中心(Techmino中可见)旋转(部分游戏没有固定中心),如果旋转后和场地或墙壁有重合,会根据<从哪个方向转到哪个方向>进行一些偏移测试(这个偏移称为踢墙),不会卡住转不动,同时也可以让方块钻进入一些特定形状的洞。不同的旋转系统偏移位置顺序都不一样,具体数据去各大Wiki上查,一堆数字这里就不放了", }, {"方块朝向", "旋转 朝向 xuanzhuan chaoxiang orientation direction 0r2l 02 20 rl lr",