版本推进
This commit is contained in:
@@ -19,35 +19,35 @@ return[=[
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新机制:出块延迟打断(ARE打断)(默认关闭) #471
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新机制:锁定在外判负(lockout)(默认关闭)
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新机制:全局默认使用5帧窒息延迟
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新功能:没有键盘全支持的场景可以用方向键控制光标操作 #329
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新功能:自定义图片背景功能(可调透明度)(目前仅电脑可用)
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新功能:支持摇杆和扳机(参数暂时不能调整)
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新功能:没有键盘全支持的场景可以用方向键控制光标操作 #329
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新BGM:malate(暂未使用)
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新小程序:Memorize,Triple
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改动:
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关闭背景的灰底亮度可调 #119
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美化各种控件样式
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调整游戏大logo为正体字
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软降n格的键也可以触发深降
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普通消1不再有single语音
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优化键位设置菜单各种键的显示
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优化大量菜单的背景颜色细节
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修改默认和zday节日的主菜单BGM
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平滑马拉松-普通和混战模式的速度曲线
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三个高难隐形使用不同模式图标 #493
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修改按钮音效,给复选框和选择器添加新音效
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ultra模式计时器改为秒表,重开的时候会重播bgm
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出块/消行延迟逻辑修正,现在真的是0延迟,不再有一帧等待了(略微影响手感,更滑)
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新BGM:malate(暂未使用)
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玩法改动:
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出块/消行延迟逻辑修正,现在真的是0延迟,不再有一帧等待了(可以比原来更滑一点)
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大改重力和软降的结算逻辑,两个值接近的时候不会看起来不自然了 #438
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Ospin变O后操作序列清空,变远端朝下JL时允许水平可移动
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生成位置预览开启后hold的生成位置也可见 #453
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ultra模式计时器改为秒表,重开的时候会重播bgm
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TRS的S/Z添加四个踢墙防止在一些地方卡死
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优化pc训练模式体验,添加胜利条件,不再无尽
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平滑马拉松-普通和混战模式的速度曲线
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堆积模式添加15帧的窒息延迟 #465
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软降n格的键也可以触发深降
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系统改动:
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美化各种控件样式
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调整游戏大logo为正体字
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优化大量菜单的背景颜色细节
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普通消1不再有single语音
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优化键位设置菜单各种键的显示
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修改部分不常用设置时会显示警告
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两种按钮上的文本也会挤压绘制了
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关闭背景的灰底亮度可调 #119
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修改默认和zday节日的主菜单BGM
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修改按钮音效,给复选框和选择器添加新音效
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三个高难隐形使用不同模式图标 #493
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小程序arm加入计时器和重置按钮
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控制台使用等宽字体,更有味道(
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控制台使用等宽字体,更对味
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美化控制台help命令列表
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代码:
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BGM模块可限制最大加载数,不容易达到上限导致没声 #447
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@@ -58,6 +58,7 @@ return[=[
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扩展字符串扩展模块
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THEME模块移出框架
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修复:
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软降在sddas/sdarr很小的时候行为不正确
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机翻语言超级消除无行数显示 #462
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竞速-效率左侧信息颜色问题
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@@ -1,5 +1,5 @@
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return{
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["apkCode"]=415,
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["apkCode"]=416,
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["code"]=1700,
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["string"]="V0.17.0",
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["room"]="ver A-2",
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Reference in New Issue
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