准备-开始音效使用乐器采样
This commit is contained in:
@@ -1887,17 +1887,28 @@ local function update_alive(P)
|
||||
|
||||
P.frameRun=P.frameRun+1
|
||||
if P.frameRun<=180 then
|
||||
if P.frameRun==180 then
|
||||
if P.frameRun==60 then
|
||||
if P.id==1 then
|
||||
SFX.play('start')
|
||||
Snd('bass','G2')
|
||||
Snd('lead','A3')
|
||||
Snd('lead','D4')
|
||||
end
|
||||
elseif P.frameRun==120 then
|
||||
if P.id==1 then
|
||||
Snd('bass','A2')
|
||||
Snd('lead','B3')
|
||||
Snd('lead','E4')
|
||||
end
|
||||
elseif P.frameRun==180 then
|
||||
if P.id==1 then
|
||||
Snd('bass','A3')
|
||||
Snd('lead','A3')
|
||||
Snd('lead','E4')
|
||||
Snd('lead','A4')
|
||||
end
|
||||
P.control=true
|
||||
P.timing=true
|
||||
P:popNext()
|
||||
elseif P.frameRun==60 or P.frameRun==120 then
|
||||
if P.id==1 then
|
||||
SFX.play('ready')
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if P.movDir~=0 then
|
||||
if P.moving<P.gameEnv.das then
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user