default_data文件改名globalTables,main中全局table声明统一放到里面
This commit is contained in:
83
main.lua
83
main.lua
@@ -29,92 +29,11 @@ love.keyboard.setKeyRepeat(true)
|
|||||||
love.keyboard.setTextInput(false)
|
love.keyboard.setTextInput(false)
|
||||||
love.mouse.setVisible(false)
|
love.mouse.setVisible(false)
|
||||||
|
|
||||||
MODOPT={
|
|
||||||
-- nextStartPos=2,
|
|
||||||
-- drop=0,
|
|
||||||
-- lock=0,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
CUSTOMENV={
|
|
||||||
--Basic
|
|
||||||
drop=60,
|
|
||||||
lock=60,
|
|
||||||
wait=0,
|
|
||||||
fall=0,
|
|
||||||
|
|
||||||
nextCount=6,
|
|
||||||
nextStartPos=1,
|
|
||||||
holdCount=1,
|
|
||||||
infHold=false,
|
|
||||||
|
|
||||||
--Visual
|
|
||||||
block=true,
|
|
||||||
ghost=.3,
|
|
||||||
center=1,
|
|
||||||
bagLine=false,
|
|
||||||
highCam=false,
|
|
||||||
nextPos=false,
|
|
||||||
bone=false,
|
|
||||||
|
|
||||||
--Rule
|
|
||||||
mindas=0,
|
|
||||||
minarr=0,
|
|
||||||
minsdarr=0,
|
|
||||||
sequence="bag",
|
|
||||||
ospin=true,
|
|
||||||
RS="TRS",
|
|
||||||
|
|
||||||
noTele=false,
|
|
||||||
fineKill=false,
|
|
||||||
missionKill=false,
|
|
||||||
easyFresh=true,
|
|
||||||
visible="show",
|
|
||||||
target=1e99,
|
|
||||||
freshLimit=1e99,
|
|
||||||
opponent=0,
|
|
||||||
life=0,
|
|
||||||
pushSpeed=3,
|
|
||||||
|
|
||||||
--Else
|
|
||||||
bg="none",
|
|
||||||
bgm="race"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
FIELD={}--Field(s) for custom game
|
|
||||||
BAG={}--Sequence for custom game
|
|
||||||
MISSION={}--Clearing mission for custom game
|
|
||||||
|
|
||||||
GAME={
|
|
||||||
frame=0, --Frame count
|
|
||||||
result=false, --Game result (string)
|
|
||||||
pauseTime=0, --Time paused
|
|
||||||
pauseCount=0, --Pausing count
|
|
||||||
garbageSpeed=1, --Garbage timing speed
|
|
||||||
warnLVL0=0, --Warning level
|
|
||||||
warnLVL=0, --Warning level (show)
|
|
||||||
recording=false, --If recording
|
|
||||||
replaying=false, --If replaying
|
|
||||||
seed=math.random(2e6),--Game seed
|
|
||||||
setting={}, --Game settings
|
|
||||||
rec={}, --Recording list, key,time,key,time...
|
|
||||||
rank=nil, --Rank reached
|
|
||||||
|
|
||||||
prevBG=nil, --Previous background, for restore BG when quit setting page
|
|
||||||
|
|
||||||
--Data for royale mode
|
|
||||||
stage=nil, --Game stage
|
|
||||||
mostBadge=nil, --Most badge owner
|
|
||||||
secBadge=nil, --Second badge owner
|
|
||||||
mostDangerous=nil, --Most dangerous player
|
|
||||||
secDangerous=nil, --Second dangerous player
|
|
||||||
}--Global game data
|
|
||||||
PLAYERS={alive={}}--Players data
|
|
||||||
CURMODE=nil--Current mode object
|
|
||||||
RANKS={sprint_10=0}
|
|
||||||
|
|
||||||
--Load modules
|
--Load modules
|
||||||
require("Zframework")
|
require("Zframework")
|
||||||
|
|
||||||
require("parts/list")
|
require("parts/list")
|
||||||
require("parts/default_data")
|
require("parts/globalTables")
|
||||||
require("parts/gametoolfunc")
|
require("parts/gametoolfunc")
|
||||||
|
|
||||||
SCR.setSize(1280,720)--Initialize Screen size
|
SCR.setSize(1280,720)--Initialize Screen size
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,111 +0,0 @@
|
|||||||
SETTING={
|
|
||||||
--Game
|
|
||||||
das=10,arr=2,
|
|
||||||
sddas=0,sdarr=2,
|
|
||||||
ihs=true,irs=true,ims=true,
|
|
||||||
maxNext=6,
|
|
||||||
RS="TRS",
|
|
||||||
swap=true,
|
|
||||||
|
|
||||||
--System
|
|
||||||
reTime=4,
|
|
||||||
autoPause=true,
|
|
||||||
fine=false,
|
|
||||||
appLock=false,
|
|
||||||
lang=1,
|
|
||||||
skinSet=1,
|
|
||||||
skin={1,7,11,3,14,4,9,1,7,1,7,11,3,14,4,9,14,9,11,3,11,3,1,7,4},
|
|
||||||
face={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
|
|
||||||
|
|
||||||
--Graphic
|
|
||||||
block=true,ghost=.3,center=1,
|
|
||||||
smooth=true,grid=false,
|
|
||||||
bagLine=false,
|
|
||||||
lockFX=2,
|
|
||||||
dropFX=2,
|
|
||||||
moveFX=2,
|
|
||||||
clearFX=2,
|
|
||||||
shakeFX=2,
|
|
||||||
atkFX=3,
|
|
||||||
frameMul=100,
|
|
||||||
|
|
||||||
text=true,
|
|
||||||
score=true,
|
|
||||||
warn=true,
|
|
||||||
highCam=false,
|
|
||||||
nextPos=false,
|
|
||||||
fullscreen=false,
|
|
||||||
bg=true,
|
|
||||||
powerInfo=false,
|
|
||||||
|
|
||||||
--Sound
|
|
||||||
sfx=1,
|
|
||||||
spawn=0,
|
|
||||||
bgm=.7,
|
|
||||||
stereo=.6,
|
|
||||||
vib=0,
|
|
||||||
voc=0,
|
|
||||||
cv="miya",
|
|
||||||
|
|
||||||
--Virtualkey
|
|
||||||
VKSFX=.2,--SFX volume
|
|
||||||
VKVIB=0,--VIB
|
|
||||||
VKSwitch=false,--If disp
|
|
||||||
VKTrack=false,--If tracked
|
|
||||||
VKDodge=false,--If dodge
|
|
||||||
VKTchW=3,--Touch-Pos Weight
|
|
||||||
VKCurW=4,--Cur-Pos Weight
|
|
||||||
VKIcon=true,--If disp icon
|
|
||||||
VKAlpha=.3,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
STAT={
|
|
||||||
version=VERSION,
|
|
||||||
run=0,game=0,time=0,
|
|
||||||
key=0,rotate=0,hold=0,
|
|
||||||
extraPiece=0,finesseRate=0,
|
|
||||||
piece=0,row=0,dig=0,
|
|
||||||
atk=0,digatk=0,
|
|
||||||
send=0,recv=0,pend=0,off=0,
|
|
||||||
clear={},spin={},
|
|
||||||
pc=0,hpc=0,b2b=0,b3b=0,score=0,
|
|
||||||
lastPlay="sprint_10",--Last played mode ID
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for i=1,25 do
|
|
||||||
STAT.clear[i]={0,0,0,0,0,0}
|
|
||||||
STAT.spin[i]={0,0,0,0,0,0,0}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
keyMap={
|
|
||||||
{"left","right","x","z","c","up","down","space","tab","r"},{},
|
|
||||||
--Keyboard
|
|
||||||
{"dpleft","dpright","a","b","y","dpup","dpdown","rightshoulder","x","leftshoulder"},{},
|
|
||||||
--Joystick
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for i=1,#keyMap do for j=1,20 do
|
|
||||||
if not keyMap[i][j]then keyMap[i][j]=""end
|
|
||||||
end end
|
|
||||||
|
|
||||||
VK_org={--Original virtualkey set,for restore VKs' position before each game
|
|
||||||
{ava=true, x=80, y=720-200, r=80},--moveLeft
|
|
||||||
{ava=true, x=320, y=720-200, r=80},--moveRight
|
|
||||||
{ava=true, x=1280-80, y=720-200, r=80},--rotRight
|
|
||||||
{ava=true, x=1280-200, y=720-80, r=80},--rotLeft
|
|
||||||
{ava=true, x=1280-200, y=720-320, r=80},--rot180
|
|
||||||
{ava=true, x=200, y=720-320, r=80},--hardDrop
|
|
||||||
{ava=true, x=200, y=720-80, r=80},--softDrop
|
|
||||||
{ava=true, x=1280-320, y=720-200, r=80},--hold
|
|
||||||
{ava=true, x=1280-80, y=280, r=80},--func
|
|
||||||
{ava=true, x=80, y=280, r=80},--restart
|
|
||||||
{ava=false, x=100, y=50, r=80},--insLeft
|
|
||||||
{ava=false, x=200, y=50, r=80},--insRight
|
|
||||||
{ava=false, x=300, y=50, r=80},--insDown
|
|
||||||
{ava=false, x=400, y=50, r=80},--down1
|
|
||||||
{ava=false, x=500, y=50, r=80},--down4
|
|
||||||
{ava=false, x=600, y=50, r=80},--down10
|
|
||||||
{ava=false, x=700, y=50, r=80},--dropLeft
|
|
||||||
{ava=false, x=800, y=50, r=80},--dropRight
|
|
||||||
{ava=false, x=900, y=50, r=80},--addToLeft
|
|
||||||
{ava=false, x=1000, y=50, r=80},--addToRight
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtualkey={}for i=1,#VK_org do virtualkey[i]={}end
|
|
||||||
@@ -387,7 +387,7 @@ function royaleLevelup()
|
|||||||
for i=1,#PLAYERS.alive do
|
for i=1,#PLAYERS.alive do
|
||||||
PLAYERS.alive[i].gameEnv.drop=spd
|
PLAYERS.alive[i].gameEnv.drop=spd
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if CURMODE.name:find("ultimate")then
|
if GAME.curMode.name:find("ultimate")then
|
||||||
for i=1,#PLAYERS.alive do
|
for i=1,#PLAYERS.alive do
|
||||||
local P=PLAYERS.alive[i]
|
local P=PLAYERS.alive[i]
|
||||||
P.gameEnv.drop=int(P.gameEnv.drop*.3)
|
P.gameEnv.drop=int(P.gameEnv.drop*.3)
|
||||||
@@ -423,7 +423,7 @@ function resumeGame()
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
function loadGame(M,ifQuickPlay)
|
function loadGame(M,ifQuickPlay)
|
||||||
STAT.lastPlay=M
|
STAT.lastPlay=M
|
||||||
CURMODE=MODES[M]
|
GAME.curMode=MODES[M]
|
||||||
drawableText.modeName:set(text.modes[M][1])
|
drawableText.modeName:set(text.modes[M][1])
|
||||||
drawableText.levelName:set(text.modes[M][2])
|
drawableText.levelName:set(text.modes[M][2])
|
||||||
needResetGameData=true
|
needResetGameData=true
|
||||||
@@ -451,9 +451,9 @@ function resetGameData()
|
|||||||
GAME.seed=rnd(261046101471026)
|
GAME.seed=rnd(261046101471026)
|
||||||
|
|
||||||
destroyPlayers()
|
destroyPlayers()
|
||||||
MODEENV=CURMODE.env
|
MODEENV=GAME.curMode.env
|
||||||
restoreVirtualKey()
|
restoreVirtualKey()
|
||||||
CURMODE.load()
|
GAME.curMode.load()
|
||||||
if MODEENV.task then
|
if MODEENV.task then
|
||||||
for i=1,#PLAYERS do
|
for i=1,#PLAYERS do
|
||||||
PLAYERS[i]:newTask(MODEENV.task)
|
PLAYERS[i]:newTask(MODEENV.task)
|
||||||
@@ -508,9 +508,9 @@ function resetPartGameData(replaying)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
destroyPlayers()
|
destroyPlayers()
|
||||||
MODEENV=CURMODE.env
|
MODEENV=GAME.curMode.env
|
||||||
restoreVirtualKey()
|
restoreVirtualKey()
|
||||||
CURMODE.load()
|
GAME.curMode.load()
|
||||||
if MODEENV.task then
|
if MODEENV.task then
|
||||||
for i=1,#PLAYERS do
|
for i=1,#PLAYERS do
|
||||||
PLAYERS[i]:newTask(MODEENV.task)
|
PLAYERS[i]:newTask(MODEENV.task)
|
||||||
|
|||||||
310
parts/globalTables.lua
Normal file
310
parts/globalTables.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,310 @@
|
|||||||
|
MODOPT={--Mod options
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="noRotation",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
code=function(P)end,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="noMove",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
code=function(P)end,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="suddenMove",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
code=function(P)end,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="noNext",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
code=function(P)end,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="noHold",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
code=function(P)end,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="hideNext",
|
||||||
|
list={0,1,2,3,4,5,6},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
code=function(P)end,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="hideBlock",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
code=function(P)end,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="hideGhost",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
code=function(P)end,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="mirror",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
code=function(P)end,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="flip",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
code=function(P)end,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="hidden",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
code=function(P)end,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="hideUp",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
code=function(P)end,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="hideDown",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
code=function(P)end,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="_20G",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
code=function(P)end,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="suddenLock",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
code=function(P)end,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="infLives",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
code=function(P)end,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CUSTOMENV={--gameEnv for cutsom game
|
||||||
|
--Basic
|
||||||
|
drop=60,
|
||||||
|
lock=60,
|
||||||
|
wait=0,
|
||||||
|
fall=0,
|
||||||
|
|
||||||
|
nextCount=6,
|
||||||
|
nextStartPos=1,
|
||||||
|
holdCount=1,
|
||||||
|
infHold=false,
|
||||||
|
|
||||||
|
--Visual
|
||||||
|
block=true,
|
||||||
|
ghost=.3,
|
||||||
|
center=1,
|
||||||
|
bagLine=false,
|
||||||
|
highCam=false,
|
||||||
|
nextPos=false,
|
||||||
|
bone=false,
|
||||||
|
|
||||||
|
--Rule
|
||||||
|
mindas=0,
|
||||||
|
minarr=0,
|
||||||
|
minsdarr=0,
|
||||||
|
sequence="bag",
|
||||||
|
ospin=true,
|
||||||
|
RS="TRS",
|
||||||
|
|
||||||
|
noTele=false,
|
||||||
|
fineKill=false,
|
||||||
|
missionKill=false,
|
||||||
|
easyFresh=true,
|
||||||
|
visible="show",
|
||||||
|
target=1e99,
|
||||||
|
freshLimit=1e99,
|
||||||
|
opponent=0,
|
||||||
|
life=0,
|
||||||
|
pushSpeed=3,
|
||||||
|
|
||||||
|
--Else
|
||||||
|
bg="none",
|
||||||
|
bgm="race"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
FIELD={}--Field(s) for custom game
|
||||||
|
|
||||||
|
BAG={}--Sequence for custom game
|
||||||
|
|
||||||
|
MISSION={}--Clearing mission for custom game
|
||||||
|
|
||||||
|
GAME={--Global game data
|
||||||
|
frame=0, --Frame count
|
||||||
|
result=false, --Game result (string)
|
||||||
|
pauseTime=0, --Time paused
|
||||||
|
pauseCount=0, --Pausing count
|
||||||
|
garbageSpeed=1, --Garbage timing speed
|
||||||
|
warnLVL0=0, --Warning level
|
||||||
|
warnLVL=0, --Warning level (show)
|
||||||
|
recording=false, --If recording
|
||||||
|
replaying=false, --If replaying
|
||||||
|
seed=math.random(2e6),--Game seed
|
||||||
|
curMode=nil, --Current gamemode object
|
||||||
|
setting={}, --Game settings
|
||||||
|
rec={}, --Recording list, key,time,key,time...
|
||||||
|
rank=nil, --Rank reached
|
||||||
|
|
||||||
|
prevBG=nil, --Previous background, for restore BG when quit setting page
|
||||||
|
|
||||||
|
--Data for royale mode
|
||||||
|
stage=nil, --Game stage
|
||||||
|
mostBadge=nil, --Most badge owner
|
||||||
|
secBadge=nil, --Second badge owner
|
||||||
|
mostDangerous=nil, --Most dangerous player
|
||||||
|
secDangerous=nil, --Second dangerous player
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
PLAYERS={alive={}}--Players data
|
||||||
|
|
||||||
|
RANKS={sprint_10=0}
|
||||||
|
|
||||||
|
SETTING={
|
||||||
|
--Game
|
||||||
|
das=10,arr=2,
|
||||||
|
sddas=0,sdarr=2,
|
||||||
|
ihs=true,irs=true,ims=true,
|
||||||
|
maxNext=6,
|
||||||
|
RS="TRS",
|
||||||
|
swap=true,
|
||||||
|
|
||||||
|
--System
|
||||||
|
reTime=4,
|
||||||
|
autoPause=true,
|
||||||
|
fine=false,
|
||||||
|
appLock=false,
|
||||||
|
lang=1,
|
||||||
|
skinSet=1,
|
||||||
|
skin={1,7,11,3,14,4,9,1,7,1,7,11,3,14,4,9,14,9,11,3,11,3,1,7,4},
|
||||||
|
face={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
|
||||||
|
|
||||||
|
--Graphic
|
||||||
|
block=true,ghost=.3,center=1,
|
||||||
|
smooth=true,grid=false,
|
||||||
|
bagLine=false,
|
||||||
|
lockFX=2,
|
||||||
|
dropFX=2,
|
||||||
|
moveFX=2,
|
||||||
|
clearFX=2,
|
||||||
|
shakeFX=2,
|
||||||
|
atkFX=3,
|
||||||
|
frameMul=100,
|
||||||
|
|
||||||
|
text=true,
|
||||||
|
score=true,
|
||||||
|
warn=true,
|
||||||
|
highCam=false,
|
||||||
|
nextPos=false,
|
||||||
|
fullscreen=false,
|
||||||
|
bg=true,
|
||||||
|
powerInfo=false,
|
||||||
|
|
||||||
|
--Sound
|
||||||
|
sfx=1,
|
||||||
|
spawn=0,
|
||||||
|
bgm=.7,
|
||||||
|
stereo=.6,
|
||||||
|
vib=0,
|
||||||
|
voc=0,
|
||||||
|
cv="miya",
|
||||||
|
|
||||||
|
--Virtualkey
|
||||||
|
VKSFX=.2,--SFX volume
|
||||||
|
VKVIB=0,--VIB
|
||||||
|
VKSwitch=false,--If disp
|
||||||
|
VKTrack=false,--If tracked
|
||||||
|
VKDodge=false,--If dodge
|
||||||
|
VKTchW=3,--Touch-Pos Weight
|
||||||
|
VKCurW=4,--Cur-Pos Weight
|
||||||
|
VKIcon=true,--If disp icon
|
||||||
|
VKAlpha=.3,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
STAT={
|
||||||
|
version=VERSION,
|
||||||
|
run=0,game=0,time=0,
|
||||||
|
key=0,rotate=0,hold=0,
|
||||||
|
extraPiece=0,finesseRate=0,
|
||||||
|
piece=0,row=0,dig=0,
|
||||||
|
atk=0,digatk=0,
|
||||||
|
send=0,recv=0,pend=0,off=0,
|
||||||
|
clear={},spin={},
|
||||||
|
pc=0,hpc=0,b2b=0,b3b=0,score=0,
|
||||||
|
lastPlay="sprint_10",--Last played mode ID
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for i=1,25 do
|
||||||
|
STAT.clear[i]={0,0,0,0,0,0}
|
||||||
|
STAT.spin[i]={0,0,0,0,0,0,0}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
keyMap={
|
||||||
|
{"left","right","x","z","c","up","down","space","tab","r"},{},
|
||||||
|
--Keyboard
|
||||||
|
{"dpleft","dpright","a","b","y","dpup","dpdown","rightshoulder","x","leftshoulder"},{},
|
||||||
|
--Joystick
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for i=1,#keyMap do for j=1,20 do
|
||||||
|
if not keyMap[i][j]then keyMap[i][j]=""end
|
||||||
|
end end
|
||||||
|
|
||||||
|
VK_org={--Original virtualkey set,for restore VKs' position before each game
|
||||||
|
{ava=true, x=80, y=720-200, r=80},--moveLeft
|
||||||
|
{ava=true, x=320, y=720-200, r=80},--moveRight
|
||||||
|
{ava=true, x=1280-80, y=720-200, r=80},--rotRight
|
||||||
|
{ava=true, x=1280-200, y=720-80, r=80},--rotLeft
|
||||||
|
{ava=true, x=1280-200, y=720-320, r=80},--rot180
|
||||||
|
{ava=true, x=200, y=720-320, r=80},--hardDrop
|
||||||
|
{ava=true, x=200, y=720-80, r=80},--softDrop
|
||||||
|
{ava=true, x=1280-320, y=720-200, r=80},--hold
|
||||||
|
{ava=true, x=1280-80, y=280, r=80},--func
|
||||||
|
{ava=true, x=80, y=280, r=80},--restart
|
||||||
|
{ava=false, x=100, y=50, r=80},--insLeft
|
||||||
|
{ava=false, x=200, y=50, r=80},--insRight
|
||||||
|
{ava=false, x=300, y=50, r=80},--insDown
|
||||||
|
{ava=false, x=400, y=50, r=80},--down1
|
||||||
|
{ava=false, x=500, y=50, r=80},--down4
|
||||||
|
{ava=false, x=600, y=50, r=80},--down10
|
||||||
|
{ava=false, x=700, y=50, r=80},--dropLeft
|
||||||
|
{ava=false, x=800, y=50, r=80},--dropRight
|
||||||
|
{ava=false, x=900, y=50, r=80},--addToLeft
|
||||||
|
{ava=false, x=1000, y=50, r=80},--addToRight
|
||||||
|
}
|
||||||
|
virtualkey={}for i=1,#VK_org do virtualkey[i]={}end
|
||||||
101
parts/modOption.lua
Normal file
101
parts/modOption.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,101 @@
|
|||||||
|
return{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="noRotation",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="noMove",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="suddenMove",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="noNext",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="noHold",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="hideNext",
|
||||||
|
list={0,1,2,3,4,5,6},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="hideBlock",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="hideGhost",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="mirror",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="flip",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="hidden",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="hideUp",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="hideDown",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="_20G",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="suddenLock",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name="infLives",
|
||||||
|
list={false,true},
|
||||||
|
sel=1,
|
||||||
|
time=0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -533,8 +533,8 @@ function draw.norm(P)
|
|||||||
|
|
||||||
--Other messages
|
--Other messages
|
||||||
gc.setColor(1,1,1)
|
gc.setColor(1,1,1)
|
||||||
if CURMODE.mesDisp then
|
if GAME.curMode.mesDisp then
|
||||||
CURMODE.mesDisp(P)
|
GAME.curMode.mesDisp(P)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
--Missions
|
--Missions
|
||||||
|
|||||||
@@ -192,15 +192,11 @@ end
|
|||||||
local function loadGameEnv(P)--Load gameEnv
|
local function loadGameEnv(P)--Load gameEnv
|
||||||
P.gameEnv={}--Current game setting environment
|
P.gameEnv={}--Current game setting environment
|
||||||
local ENV=P.gameEnv
|
local ENV=P.gameEnv
|
||||||
local MODOPT=MODOPT
|
|
||||||
local GAME=GAME
|
local GAME=GAME
|
||||||
local SETTING=SETTING
|
local SETTING=SETTING
|
||||||
--Load game settings
|
--Load game settings
|
||||||
for k,v in next,gameEnv0 do
|
for k,v in next,gameEnv0 do
|
||||||
if MODOPT[k]~=nil then
|
if MODEENV[k]~=nil then
|
||||||
v=MODOPT[k] --Mod setting
|
|
||||||
-- DBP("mod-"..k..":"..tostring(v))
|
|
||||||
elseif MODEENV[k]~=nil then
|
|
||||||
v=MODEENV[k] --Mode setting
|
v=MODEENV[k] --Mode setting
|
||||||
-- DBP("mode-"..k..":"..tostring(v))
|
-- DBP("mode-"..k..":"..tostring(v))
|
||||||
elseif GAME.setting[k]~=nil then
|
elseif GAME.setting[k]~=nil then
|
||||||
|
|||||||
@@ -1327,7 +1327,7 @@ end
|
|||||||
local function gameOver()--Save record
|
local function gameOver()--Save record
|
||||||
if GAME.replaying then return end
|
if GAME.replaying then return end
|
||||||
FILE.saveData()
|
FILE.saveData()
|
||||||
local M=CURMODE
|
local M=GAME.curMode
|
||||||
local R=M.getRank
|
local R=M.getRank
|
||||||
if R then
|
if R then
|
||||||
local P=PLAYERS[1]
|
local P=PLAYERS[1]
|
||||||
@@ -1411,7 +1411,7 @@ function Player.win(P,result)
|
|||||||
BGM.play("8-bit happiness")
|
BGM.play("8-bit happiness")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if CURMODE.id=="custom_puzzle"then
|
if GAME.curMode.id=="custom_puzzle"then
|
||||||
P:showTextF(text.win,0,0,90,"beat",.4)
|
P:showTextF(text.win,0,0,90,"beat",.4)
|
||||||
else
|
else
|
||||||
P:showTextF(text.win,0,0,90,"beat",.5,.2)
|
P:showTextF(text.win,0,0,90,"beat",.5,.2)
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
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