修改更新历史
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
return STRING.split([=[
|
return STRING.split([=[
|
||||||
未来模式:
|
未来模式:
|
||||||
任务生存; 对称; 无摩擦; 拼方形; 限高无尽挖掘; 连击练习
|
任务生存; 对称; 无摩擦; 拼方形; 限高无尽挖掘; 连击练习
|
||||||
极简教程/考试; 大爆炸; 音游模式; 教学关; 术语问答
|
极简教程/考试; 大爆炸; 音游模式; 教学关; 术语问答; 仅4lPC模式
|
||||||
OSD; 强制Misdrop; 涂色模式(模仿喷喷, designed by teatube)
|
OSD; 强制Misdrop; 涂色模式(模仿喷喷, designed by teatube)
|
||||||
未来大游戏:
|
未来大游戏:
|
||||||
Puyo; Bubble; 2048; 花仙子方块
|
Puyo; Bubble; 2048; 花仙子方块
|
||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ return STRING.split([=[
|
|||||||
Tetra-link; 速算(前缀后缀表达式,二八十六进制)
|
Tetra-link; 速算(前缀后缀表达式,二八十六进制)
|
||||||
连连看; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管
|
连连看; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管
|
||||||
其他未来内容:
|
其他未来内容:
|
||||||
可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时数据可视化
|
阴影样式; 可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时数据可视化
|
||||||
重做模式选择UI; 重做模组UI; 高级自定义序列
|
重做模式选择UI; 重做模组UI; 高级自定义序列
|
||||||
XRS; 全部方块位移动画; 更好的手柄支持
|
XRS; 全部方块位移动画; 更好的手柄支持
|
||||||
spike相关统计数据; 模式数据分析
|
spike相关统计数据; 模式数据分析
|
||||||
@@ -33,7 +33,7 @@ return STRING.split([=[
|
|||||||
|
|
||||||
0.15.4: 近地轨道 Low Earth Orbit
|
0.15.4: 近地轨道 Low Earth Orbit
|
||||||
新增:
|
新增:
|
||||||
自定义房间支持设置密码
|
自定义房间支持设置密码,允许任何人开大房间
|
||||||
房间列表ui调整
|
房间列表ui调整
|
||||||
新增误硬降打断延迟机制
|
新增误硬降打断延迟机制
|
||||||
改动:
|
改动:
|
||||||
@@ -62,6 +62,7 @@ return STRING.split([=[
|
|||||||
hold被禁用时虚拟按键不消失
|
hold被禁用时虚拟按键不消失
|
||||||
科研模式评级错误
|
科研模式评级错误
|
||||||
自定义模式进入消除模式后不再恢复正常无尽模式
|
自定义模式进入消除模式后不再恢复正常无尽模式
|
||||||
|
点击联网游戏按钮后可以切去其他场景然后引发问题
|
||||||
ws模块连接流程可以被read打断
|
ws模块连接流程可以被read打断
|
||||||
ws模块trigChn无条件一直push占用内存
|
ws模块trigChn无条件一直push占用内存
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user