修改更新历史
This commit is contained in:
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return STRING.split([=[
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未来模式:
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任务生存; 对称; 无摩擦; 拼方形; 限高无尽挖掘; 连击练习
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极简教程/考试; 大爆炸; 音游模式; 教学关; 术语问答
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极简教程/考试; 大爆炸; 音游模式; 教学关; 术语问答; 仅4lPC模式
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OSD; 强制Misdrop; 涂色模式(模仿喷喷, designed by teatube)
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未来大游戏:
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Puyo; Bubble; 2048; 花仙子方块
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@@ -19,7 +19,7 @@ return STRING.split([=[
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Tetra-link; 速算(前缀后缀表达式,二八十六进制)
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连连看; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管
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其他未来内容:
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可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时数据可视化
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阴影样式; 可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时数据可视化
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重做模式选择UI; 重做模组UI; 高级自定义序列
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XRS; 全部方块位移动画; 更好的手柄支持
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spike相关统计数据; 模式数据分析
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@@ -33,7 +33,7 @@ return STRING.split([=[
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0.15.4: 近地轨道 Low Earth Orbit
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新增:
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自定义房间支持设置密码
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自定义房间支持设置密码,允许任何人开大房间
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房间列表ui调整
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新增误硬降打断延迟机制
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改动:
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@@ -62,6 +62,7 @@ return STRING.split([=[
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hold被禁用时虚拟按键不消失
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科研模式评级错误
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自定义模式进入消除模式后不再恢复正常无尽模式
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点击联网游戏按钮后可以切去其他场景然后引发问题
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ws模块连接流程可以被read打断
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ws模块trigChn无条件一直push占用内存
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Reference in New Issue
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