版本推进
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
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return[=[
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未来小游戏:
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Tetro-1010(2C2N, 重力); Tetra-link(桌游)
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求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管; 记忆
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求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管
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其他未来内容:
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模式包系统; 新模组系统; 加速下落; spike相关统计数据
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实时统计数据可视化; 教学关脚本语言; 从录像继续
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@@ -13,18 +13,18 @@ return[=[
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0.17.0: 硬着陆 Hard Landing
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新增:
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新模式:清版竞速
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新模式:策略堆叠(原设计来自游戏Cambridge, by NOT_A_ROBOT)
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新旋转系统:DRS_weak,移除了滞后旋转(五连块朝向风格模仿) #441
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新BGM:malate(暂未使用)
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新机制:出块延迟打断(ARE打断)(默认关闭) #471
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新机制:锁定在外判负(lockout)(默认关闭)
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新机制:全局默认使用5帧窒息延迟
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新功能:自定义图片背景功能(可调透明度)(目前仅电脑可用)
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新功能:支持摇杆和扳机(参数暂时不能调整)
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新功能:没有键盘全支持的场景可以用方向键控制光标操作 #329
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新BGM:malate(暂未使用)
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新小程序:Memorize,Triple
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改动:
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关闭背景时亮度可调 #119
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关闭背景的灰底亮度可调 #119
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调整游戏大logo为正体字
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软降n格的键也可以触发深降
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优化键位设置菜单各种键的显示
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@@ -33,6 +33,7 @@ return[=[
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修改按钮音效,给复选框和选择器添加新音效
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ultra模式计时器改为秒表,重开的时候会重播bgm
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出块/消行延迟逻辑修正,现在真的是0延迟,不再有一帧等待了(略微影响手感,更滑)
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Ospin变O后操作序列清空,变远端朝下JL时允许水平可移动
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生成位置预览开启后hold的生成位置也可见 #453
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TRS的S/Z添加四个踢墙防止在一些地方卡死
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优化pc训练模式体验,添加胜利条件,不再无尽
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@@ -1,5 +1,5 @@
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return{
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["apkCode"]=413,
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["apkCode"]=414,
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["code"]=1700,
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["string"]="V0.17.0",
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["room"]="ver A-2",
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