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MrZ626
2021-11-30 01:50:13 +08:00
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commit 07b47dee3f
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未来小游戏:
Tetro-1010(2C2N, 重力); Tetra-link(桌游)
求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管; 记忆
求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管
其他未来内容:
模式包系统; 新模组系统; 加速下落; spike相关统计数据
实时统计数据可视化; 教学关脚本语言; 从录像继续
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0.17.0: 硬着陆 Hard Landing
新增:
新模式:清版竞速
新模式:策略堆叠(原设计来自游戏Cambridge, by NOT_A_ROBOT)
新旋转系统:DRS_weak,移除了滞后旋转(五连块朝向风格模仿) #441
新BGM:malate(暂未使用)
新机制:出块延迟打断(ARE打断)(默认关闭) #471
新机制:锁定在外判负(lockout)(默认关闭)
新机制:全局默认使用5帧窒息延迟
新功能:自定义图片背景功能(可调透明度)(目前仅电脑可用)
新功能:支持摇杆和扳机(参数暂时不能调整)
新功能:没有键盘全支持的场景可以用方向键控制光标操作 #329
新BGM:malate(暂未使用)
新小程序:Memorize,Triple
改动:
关闭背景亮度可调 #119
关闭背景的灰底亮度可调 #119
调整游戏大logo为正体字
软降n格的键也可以触发深降
优化键位设置菜单各种键的显示
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修改按钮音效,给复选框和选择器添加新音效
ultra模式计时器改为秒表,重开的时候会重播bgm
出块/消行延迟逻辑修正,现在真的是0延迟,不再有一帧等待了(略微影响手感,更滑)
Ospin变O后操作序列清空,变远端朝下JL时允许水平可移动
生成位置预览开启后hold的生成位置也可见 #453
TRS的S/Z添加四个踢墙防止在一些地方卡死
优化pc训练模式体验,添加胜利条件,不再无尽

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