Files
Techmino/parts/language/dict_vi.lua
Squishy (C6H12O6+NaCl+H2O) 4ab59ef4a2 Small change
2023-07-31 12:13:45 +07:00

1915 lines
118 KiB
Lua
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
local tetromino = " tetromino tetramino tetrimino"
return {
{
"=[NHÓM 01]=",
"nhom01 giới thiệu bản dịch",
"name",
[[
NHÓM 01: VỀ ZICTIONARY & BẢN DỊCH
Zictionary là một từ điển về game xếp gạch cực kì hữu ích. Bạn có thể sử dụng để tra những từ hay thuật ngữ mà bạn không hiểu.
Bạn có thể xem phần Mục lục bằng cách gõ trên thanh tìm kiếm "mucluc" hay "nhom2"; hoặc cũng có thể xem Nhóm 2
Bản dịch này là bản dịch tiếng Việt của Squishy từ bản dịch tiếng Anh của User670 và C₂₉H₂₅N₃O₅
Bản dịch có thể không thể hiện 100% nội dung của Zictionary tiếng Trung (bản gốc)
Đây là bản phát hành đầu, có thể sẽ có một số chỗ bị sai sót hoặc đọc bị cấn miệng. Nếu bạn muốn đóng góp, có thể vào trang dự án Techmino ở trên GitHub để đóng góp bản dịch.
Có câu hỏi? Liên hệ mình qua server Techmino trên Discord. Mình hiện tại đang chờ feedback để hoàn chỉnh bản dịch cho tốt hơn.
]],
"https://github.com/26F-Studio/Techmino/blob/main/parts/language/dict_vi.lua",
},
{
"Mục lục",
"nhom02 index mucluc",
"help",
[[
01. Về Zictionary & Bản dịch game & Mục lục ← bạn đang xem mục này
02. Dự án Techmino: Trang web chính thức, Dự án trên GitHub, Discord
03. Ủng hộ cho tác giả của Techmino
04. Các yếu tố chính làm nên game Tetris hiện đại:
* Next, Hold, Swap, Topping out, Vùng đệm, Vùng biến mất
04A. Gạch: Hình dạng, màu, hướng và tên của gạch
04B. Hệ thống xoay gạch: ARS, ASC, ASC+, BRS, BiRS, C2RS, C2sym, NRS, SRS, SRS+, TRS, XRS
04C. Hệ thống điều khiển: IRS, IHS, IMS
04D. Cách kiểu xáo gạch: Túi 7 gạch, His, EZ-Start, Reverb, C2; và một vấn đề Drought & Flood của một vài kiểu xáo.
04E. Thông số
04E1. Thông số của game: Tốc độ rơi, 20G, Lockdown Delay, Spawn & Clear delay, ARE, Line ARE, Death ARE
04E2. Thông số điều khiển: DAS & ARR, DAS cut, Hiệu chỉnh DAS, Auto-lock cut, SDF
04F. Điều khiển
04F1. Tốc độ: LPM, PPS, BPM, KPM, KPP
04F2. Kỹ thuật: Hypertapping, Rolling, Finesse
04F3. Độ trễ đầu vào
04G. Khả năng tấn công
* APM, SPM, DPM, RPM, ADPM, APL
* Tấn công & Phòng thủ
* Combo, Spike, Debt, Passthrough
04H. Hành động bất cẩn (Mis-): Misdrop, Mishold
04I. Spin: (Mini)/(All-)/(T-)/(O-) spin; Fin, Neo, Iso
04J: Kỹ thuật xóa hàng:
* Single, Double, Triple, Techrash, Tetris
* TSS, TSD, TST, MTSS, MSTSD
* Perfect Clear, Half Perfect Clear
04K. Các thuật ngữ khác: sub, 'Doing Research', Bone block
05. Các game xếp gạch
(Danh sách rất dài, gõ trên thanh tìm kiếm "nhom05" để xem danh sách đầy đủ)
06. Một vài cơ chế và chế độ của một số game: Tàng hình một phần/hoàn toàn, Chế độ MPH, Secert Grade, Deepdrop
07. Bot: Cold Clear, ZZZbot
08. Mẹo và lời khuyên hữu ích:
* Đề xuất luyện tập, Học làm T-spin, Hiệu chỉnh DAS
* Bố cục phím, Khả năng xử lý gạch, Các nút xoay
09. Wiki; các trang web bày setup & cung cấp câu đố, chia sẻ setup
09A. Wiki: Huiji Wiki, Wiki Hard Drop, tetris.wiki, Tetris Wiki Fandom
09B. Bày setup: Four.lol, Tetris Hall, Tetris Template Collections, tetristemplate.info, 4-Wide Trainer
09C. Chia sẻ câu đố: TTT, TTPC, NAZO, TPO
09D. Chia sẻ setup: Fumen, Fumen bản Điện thoại
10. Cộng đồng: Tetris Online Servers, Tetris Việt Nam
11. Xếp lên và đào xuống
11A. Stacking (Xếp lên):
* Side/Center/Partial well
* Side/Center 1/2/3/4-wide
* Residual
* 6-3 Stacking
11B. Digging (Đào xuống)
12. Setup (Opener, Mid-game setup, Donation, Pattern)
12A. Freestyle
12B. Opener: DT Cannon, DTPC, BT Cannon, BTPC, TKI 3 Perfect Clear, QT Cannon, Mini-Triple, Trinity, Wolfmoon Cannon, Sewer, TKI, God Spin, Albatross, Pelican, Perrfect Clear Opener, Grace System, DPC, Gamushiro Stacking
12C. Mid-game: C-spin, STSD, Fractal, LST stacking, Imperial Cross, King Crimson, Fin, Neo, Iso, PC liên tiếp (1+2+3)
12D. Donation: Hamburger, STMB Cave, Kaidan, Shachiku Train, Cut Copy
13. Cách tính lượng sát thơng gây ra: Tetris Online/Notris Foes, Techmino
14. Console và chuyện quản lý dữ liệu game
— Console, đặt lại thiết lập, tình trạng mở khóa, bố cục phím
— Xóa toàn bộ thành tích, kỷ lục, bản phát lại, bộ nhớ đệm
15. Các thuật ngữ không liên quan gì tới Tetris (tiếng Anh): SFX, BGM, TAS, AFK
]]
},
{"=[NHÓM 02]=",
"nhom02",
"name",
"NHÓM 02: DỰ ÁN TECHMINO",
},
{"Website chính thức",
"nhom02 websites; trang chủ",
"org",
"Trang web chính thức của Techmino!\nBạn có thể lấy bản ổn định mới nhất của Techmino cũng như tạo tài khoản, thay avatar ngay tại đó\nNhấn vào nút “Mở link” để mở website đó trong trình duyệt",
"http://studio26f.org",
},
{"Dự án trên GitHub",
"nhom02; mã nguồn mở; dự án; github; repository; kho lưu trữ",
"org",
"Kho lưu trữ chính thức của Techmino trên GitHub. Chúng tôi đánh giá cao nếu bạn tặng cho chúng tôi một ngôi sao! (bạn có thể tặng sao miễn phí).",
"https://github.com/26F-Studio/Techmino",
},
{"Discord",
"nhom02 máy chủ server",
"org",
[[
Cùng gặp gỡ và nói chuyện với tác giả của Techmino ở trong Discord
Cũng như cùng thử nghiệm với sản phẩm và tính năng mới. Hay đơn giản là ngồi tám chuyện cho vui :)
[Sea: bạn cũng có thể vào server và hỏi mình về vấn đề dịch thuật nếu bạn có thắc mắc/đề xuất]
]],
"https://discord.gg/f9pUvkh"
},
not FNNS and {"=[NHÓM 03]=",
"nhom03",
"name",
"NHÓM 03: ỦNG HỘ CHO TÁC GIẢ CỦA TECHMINO",
} or {"=[NHÓM 03]=",
"nhom03",
"name",
"Nội dung của nhóm này đã bị ẩn đi do yêu cầu của nền tảng. Nhưng bạn vẫn có thể hỏi về nội dung này trong server Discord của chúng tôi."
},
not FNNS and {"Ủng hộ 1",
"nhom03; ủng hộ 1; wechat alipay",
"org",
"Để ủng hộ cho Techmino thông qua WeChat Pay hoặc Alipay, gõ “support” ở trong console và quét mã QR.",
} or {"*ĐÃ ẨN*", "", "org", ""},
not FNNS and {"Ủng hộ 2",
"nhom03; ủng hộ 2; afdian aidadian",
"org",
"Để ủng hộ cho Techmino qua Aifadian, hãy nhấn vào nút “Mở link” để mở trang ủng hộ. Lưu ý là Aifadian sẽ trừ bạn 6% phí giao dịch.",
"https://afdian.net/@MrZ_26",
} or {"*ĐÃ ẨN*", "", "org", ""},
not FNNS and {"Ủng hộ 3",
"nhom03; ủng hộ 3; patreon",
"org",
"Để ủng hộ cho Techmino qua Patreon, hãy nhấn vào nút “Mở link” để mở trang ủng hộ. Lưu ý là Patreon có thể tính phí dịch vụ cho bạn đối với các giao dịch trên một số tiền nhất định.",
"https://www.patreon.com/techmino",
} or {"*ĐÃ ẨN*", "", "org", ""},
{"=[NHÓM 04]=",
"nhom04",
"name",
[[
NHÓM 04: CÁC YẾU TỐ TẠO NÊN TETRIS HIỆN ĐẠI
Khái niệm về trò chơi Tetris hay trò chơi xếp gạch “hiện đại” khá là mờ nhạt.
Nói chung, một game xếp gạch hiện đại thường sẽ bám sát theo Tetris Design Guideline (Bộ nguyên tắc thiết kế cho Tetris).
Dưới đây là các yếu tố chính để làm nên Tetris, tuy nhiên chúng không bắt buộc phải xuất hiện trong mọi game
1. Phần có thể nhìn được của bảng có kích thước 10 × 20 (rộng × dài), cùng với 2 — 3 hàng ẩn ở bên nhau.
2. Gạch sẽ được sinh ra ở giữa trên cùng của ma trận có thể nhìn thấy (thường là ở hàng 21-22). Mỗi mảnh đều có màu sắc và hướng quay mặc định riêng.
3. Có một bộ xáo gạch như 7-bag hay His.
4. Có hẳn một hệ thống xoay, và cho phép xoay theo ít nhất 2 hướng.
5. Có một hệ thống trì hoãn khóa gạch thích hợp.
6. Có điều kiện kiểm tra gạch có đè lên gạch khác hay không.
7. Có hiện NEXT, với nhiều gạch sắp rơi xuất hiện trong đó (thường là từ 3-6), những gạch này được hiện với hướng mà chúng sẽ đứng khi chúng được sinh ra.
8. Cho phép giữ gạch (Hold).
9. Nếu có spawn delay hoặc clear delay, thì game thường sẽ có hệ thống IRS và IHS.
10. Có hệ thống DAS cho các chuyển động ngang chính xác và nhanh chóng.
]],
},
{"Next (Kế/Tiếp)",
"nhom04 preview",
"term",
"Hiện một vài gạch tiếp theo sẽ xuất hiện. Có một kỹ năng cần thiết đó là lên kế hoạch trước nơi đặt các gạch từ hàng đợi NEXT.",
},
{"Hold (Giữ)",
"nhom04 hold",
"term",
"Lưu gạch để sử dụng sau, và lấy gạch tiếp theo từ NEXT\nNếu có gạch đang giữ, tráo đổi giữa gạch đang rơi và gạch trong HOLD\n\n*Chỉ có trên Techmino*: Techmino có một tính năng gọi là “In-place Hold” (“Giữ ngay tại chỗ”). Khi được bật thì gạch được lấy ra từ Hold sẽ xuất hiện ngay tại vị trí gạch đang rơi, thay vì xuất hiện ngay ở trên cùng bảng",
},
{"Swap",
"nhom04 hold",
"term",
"Tương tự như *Hold*, nhưng sẽ lấy gạch tiếp theo từ Next; gạch đang rơi hiện tại sẽ đứng cuối hàng. Bạn chỉ có thể đổi gạch một lần trong đa số trương hợp.",
},
{"Topping out",
"nhom04 topout toppingout game over",
"term",
[[
Một tựa game xếp gạch hiện đại thường có 3 điều kiện để “game over”:
1. Block out: Gạch mới được sinh ra chồng chéo với một gạch đã đặt;
2. Lock out: Có gạch nằm trên vùng skyline (đường chân trời);
3. Top out: Độ cao của bảng vượt quá độ cao cho phép (độ cao cho phép thường là 40 ô).
Techmino không kiểm tra điều kiện Lock out và Top out.
]],
},
{"Vùng đệm",
"nhom04 invisible buffer zone",
"term",
"Tên tiếng Anh: “Buffer Zone”. Chỉ những hàng từ hàng thứ 21-40, vùng này là vùng ở trên vùng nhìn thấy của bảng. Bởi vì gạch có thể cao hơn vùng nhìn thấy (thường xảy ra nếu có quá nhiều rác tới cùng một lúc) cho nên vùng đệm được tạo ra để cho phép những gạch ở trên cao có thể quay lại (sau) khi người chơi xóa hàng rác. Ngoài ra, vùng đệm thường nằm ở độ cao từ 21-40 vì chúng có thể áp dụng cho hầu hết các trường hợp. Tuy nhiên vẫn có những trường hợp ngoại lệ, hãy tham khảo “Vanish Zone” để biết thêm thông tin chi tiết",
},
{"Vùng biến mất",
"nhom04 gone vanish zone",
"term",
"Tên tiếng Anh: “Vanish Zone”. Chỉ những hàng từ hàng thứ 40 và cao hơn. Chỉ có thể phát hiện ra bằng cách sử dụng C4W và một đống hàng rác. Bình thường, nếu có gạch nào đụng vào vùng biến mất thì game sẽ crash ngay.\nTuy nhiên, có một số game có những phản ứng khác nhau. Một số game sẽ bị lỗi và sập khi có gạch đi vào vùng biến mất (ví dụ như Tetris Online). Riêng ở một số game thì game sẽ có hành động lạ (bạn có thể tham khảo video này, hãy nhấn vào nút “Mở link” để mở video).\n\nThông tin thêm: Jstris không có vùng đệm, chỉ có vùng biến mất được đặt từ hàng thứ 22.",
"https://youtu.be/z4WtWISkrdU",
},
{">A|Gạch",
"nhom04a",
"name",
"Bạn có biết? Có 29 gạch có thể chơi được trong game này!\n1 Mino | 1 Domino | 2 Trimino | 7 Tetromino | 18 Pentomino",
},
{"H.dạng của Tetro.",
"nhom04a hình dạng của tetro. hình dạng của tetromino"..tetromino,
"term",
"Trong những game xếp gạch chuẩn, tất cả toàn bộ gạch đều là Tetromino. Tức là, những gạch này được liên kết bởi 4 ô, bám dính vào mặt chứ không bám vào góc.\n\nCó 7 loại Tetromino, (nếu ta cho phép xoay nhưng không được lật ngang hay dọc). 7 Tetromino này được đặt tên theo hình dạng của chúng. Đó là Z, S, J, L, T, O, và I. Hãy xem mục “Gạch & tên tương ứng” để có thêm thông tin.",
},
{"Màu của Tetromino",
"nhom04a màu"..tetromino,
"term",
"Nhiều game xếp gạch hiện đại, từ chính thức tới fan làm, đã và đang sử dụng cùng một bảng màu duy nhất cho Tetromino. Những màu này bao gồm:\nZ — Đỏ, S — Lục, J — Lam, L — Cam, T — Tím, O — Vàng, và I — Lục lam.\n\nTechmino cũng sử dụng bảng màu này để tô màu cho Tetromino.",
},
{"Gạch & tên tg. ứng",
"nhom04a mino gạch & tên tương ứng gạch và tên tương ứng"..tetromino,
"term",
"Đây là danh sách gạch mà Techmino sử dụng cùng với tên tương ứng của chúng:\nTetromino:\nZ: "..CHAR.mino.Z..", S: "..CHAR.mino.S..", J: "..CHAR.mino.J..", L: "..CHAR.mino.L..", T: "..CHAR.mino.T..", O: "..CHAR.mino.O..", I: "..CHAR.mino.I..";\n\nPentomino:\nZ5: "..CHAR.mino.Z5..", S5: "..CHAR.mino.S5..", P: "..CHAR.mino.P..", Q: "..CHAR.mino.Q..", F: "..CHAR.mino.F..", E: "..CHAR.mino.E..", T5: "..CHAR.mino.T5..", U: "..CHAR.mino.U..", V: "..CHAR.mino.V..", W: "..CHAR.mino.W..", X: "..CHAR.mino.X..", J5: "..CHAR.mino.J5..", L5: "..CHAR.mino.L5..", R: "..CHAR.mino.R..", Y: "..CHAR.mino.Y..", N: "..CHAR.mino.N..", H: "..CHAR.mino.H..", I5: "..CHAR.mino.I5..";\n\nTrimino, Domino, and Mino:\nI3: "..CHAR.mino.I3..", C: "..CHAR.mino.C..", I2: "..CHAR.mino.I2..", O1: "..CHAR.mino.O1..".",
},
{"Hướng gạch",
"nhom04a 0r2l 02 20 rl lr"..tetromino,
"term",
[[
Trong hệ thống xoay SRS và các biến thể của SRS, có một hệ thống tiêu chuẩn sử dụng số và chữ cái để mô tả hướng của các gạch:
0: Hướng mặc định của hệ thống xoay
R: Xoay phải, góc 90° theo chiều kim đồng hồ
L: Xoay trái, góc 90° theo ngược chiều kim đồng hồ
2: Xoay 2 lần, góc 180° theo bất kì chiều nào.
Ví dụ:
0→L nghĩa là xoay gạch ngược chiều kim đồng hồ, từ hướng ban đầu (0) sang hướng bên trái (L)
0→R nghĩa là xoay gạch theo chiều kim đồng hồ, từ hướng ban đầu (0) sang hướng bên phải (R)
2→R nghĩa là xoay gạch ngược chiều kim đồng hồ, từ hướng 180° (2) sang hướng bên phải (R).
]],
},
{">B|Hệ thống xoay",
"nhom04b",
"name",
[[
Một hệ thống để xác định cách gạch xoay.
Ở các trò xếp gạch hiện đại, mỗi gạch có thể xoay dựa trên một tâm xoay cố định (có thể không xuất hiện trong một vài game). Nếu gạch sau khi xoay đè lên gạch khác/ra ngoài bảng, hệ thống sẽ thử đẩy gạch sang các vị trí xung quanh (một quá trình được gọi là “wall-kicking” (đá tường)).
Đá tường cho phép gạch có thể đến những lỗ có hình dạng nào đó mà bình thường không thể tiếp cận được. Các vị trí mà gạch hệ thống xoay có thể thử được chứa trong một bảng gọi là “wall-kick table” (bảng (các vị trí) đá tường)
]]
},
{"ARS",
"nhom04b arikrotationsystem atarirotationsystem",
"term",
"Có thể chỉ 1 trong 2 hệ thống sau:\nArika Rotation System (Hệ thống xoay Arika): hệ thống xoay được dùng trong series game Tetris: The Grand Master.\nAtari Rotation System (Hệ thống xoay Atari), hệ thống xoay luôn căn chỉnh các gạch ở trên cùng bên trái khi xoay.",
},
{"ASC",
"nhom04b ascension",
"term",
"Hệ thống xoay được dùng trong Ascension — một bản clone của Tetris. Tất cả các gạch đều sử dụng chung một bảng đá tường (một dành cho xoay phải, một dành cho xoay trái), và vùng đá nằm trong khoảng cách ± 2 ô ở cả hai trục.",
},
{"ASC+",
"nhom04b ascension ascplus",
"term",
"Một phiên bản chỉnh sửa của ASC trong Techmino, hỗ trợ đá tường cho trường hợp xoay 180°.",
},
{"BRS",
"nhom04b bulletproofsoftware",
"term",
"BPS rotation system | Hệ thống xoay BPS\nĐược dùng trong các game Tetris được viết bởi Bullet-Proof Software.",
},
{"BiRS",
"nhom04b biasrs biasrotationsystem",
"term",
[[
Bias Rotation System | Hệ thống xoay Bias.
*Chỉ có trên Techmino*
Một hệ thống xoay dựa trên SRS và XRS
Có khả năng điều chỉnh độ lệch khi xoay tùy thuộc phím di chuyển nào đang giữ khi nhấn phím xoay
Quá trình thử của hệ thống này diễn ra như sau:
1. Thử dịch chuyển gạch sang trái/phải/xuống tùy thuộc vào phím đang giữ + độ lệch xuống phía dưới
2. Nếu thất bại, làm lại Bước 1; nhưng bỏ đi độ lệch xuống dưới
Nếu cả 2 bước trên thất bại thì việc xoay gạch coi như hỏng!
So với XRS, BiRS dễ nhớ hơn vì chỉ dùng một bảng đá tường; nhưng vẫn giữ được khả năng vượt địa hình của SRS.
Khoảng cách euclide (ơclit) của độ lệch cú đá được chọn phải bé hơn √5
Nếu có độ lệch theo chiều ngang, hướng của cú đá đó phải là hướng đã chọn.
]],
},
{"C2RS",
"nhom04b c2rs cultris2",
"term",
"Cultris II rotation system | Hệ thống xoay Cultris II\n\nMột hệ thống xoay ở trong Cultris II — một bản clone của Tetris.\nToàn bộ gạch và cả hướng xoay đều sử dụng chung một bảng đá tường (trái, phải, xuống, xuống + trái, xuống + phải, trái 2, phải 2), với ưu tiên về phía bên trái so với bên phải.\n\nTrong Techmino có một bản chỉnh sửa của hệ thống này, đó là C2sym. C2sym sẽ ưu tiên hướng theo hình dạng của gạch",
},
{"C2sym",
"nhom04b cultris2",
"term",
"Một bản mod của C2RS. Hệ thống sẽ ưu tiên hướng Trái/Phải tùy vào hình dạng của các viên gạch khác nhau.",
},
{"DRS",
"nhom04b dtetrotationsystem",
"term",
"DTET Rotation System | Hệ thống xoay DTET\nHệ thống xoay trong DTET.",
},
{"NRS",
"nhom04b nintendorotationsystem",
"term",
"Nintendo Rotation System | Hệ thống xoay Nintendo\n\nHệ thống được sử dụng trong hai game Tetris, một dành cho máy NES, một dành cho máy Game Boy.\nHệ thống xoay này cũng có hai phiên bản ngược chiều nhau: trên Game Boy thì gạch sẽ căn về bên trái; trên NES thì gạch sẽ căn về bên phải.",
},
{"SRS",
"nhom04b superrotationsystem",
"term",
"Super Rotation System | Hệ thống xoay Siêu cấp\n\nHệ thống xoay được sử dụng rất nhiều trong các game xếp gạch và có rất nhiều hệ thống xoay do fan làm ra cũng dựa vào hệ thống này. Có 4 hướng cho Tetromino và có thể xoay phải và xoay trái (nhưng không thể xoay 180°). Nếu Tetromino đụng tường, đụng đáy, hay đè lên gạch khác sau khi xoay; hệ thống sẽ kiểm tra các vị trí xung quanh. Bạn có thể xem đầy đủ bảng đá tuờng trên Tetris.wiki",
},
{"SRS+",
"nhom04b srsplus superrotationsystemplus",
"term",
"Một biến thể của SRS, hỗ trợ bảng đá tường khi xoay 180°.",
},
{"TRS",
"nhom04b techminorotationsystem",
"term",
"Techmino Rotation System | Hệ thống xoay Techmino\n*Chỉ có trên Techmino*\n\nMột hệ thống xoay dựa trên SRS.\nHệ thống này khắc phục được hiện tượng gạch S/Z bị kẹt trong một số trường hợp; cũng như bổ sung thêm những vị trí đá hữu dụng.\n\nHơn nữa, TRS có một bảng đá tường dành cho Pentomino dựa trên logic của SRS.\n\nHệ thống cũng hỗ trợ O-Spin (cho phép gạch có thể đá và có thể 'biến hình').",
},
{"XRS",
"nhom04b xrs",
"term",
"X rotation system | Hệ thống xoay X, một hệ thống xoay trong T-ex.\n\nHệ thống giới thiệu một tính năng với tác dụng “dùng một bảng đá tường khác khi giữ một phím mũi tên,” cho phép người chơi có thể nói game hướng mà gạch nên di chuyển theo ý muốn của họ.",
},
{">C|Hệ thg đ.khiển",
"nhom04c",
"name",
"NHÓM 5C: HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN"
},
{"IRS",
"nhom04c initialrotationsystem",
"term",
"Initial Rotation System\nGiữ phím xoay trong khoảng thời gian spawn delay để gạch xoay sẵn lúc xuất hiện. Đôi khi có thể giúp bạn thoát chết.",
},
{"IHS",
"nhom04c initialholdsystem",
"term",
"Initial Hold System\nGiữ phím Hold trong khoảng thời gian spawn delay để kích hoạt HOLD ngay lập tức thay vì để gạch spawn bình thường. Đôi khi có thể giúp bạn thoát chết.",
},
{"IMS",
"nhom04c initialmovesystem",
"term",
"Initial Movement System\n*Chỉ có trên Techmino*\n\nGiữ một phím di chuyển trong khoảng thời gian spawn delay để gạch xuất hiện ở một bên bảng thay vì ở giữa. Đôi khi có thể giúp bạn thoát chết.\nLưu ý: DAS buộc phải được “sạc” đầy trước khi gạch xuất hiện.",
},
{">D|Các kiểu xáo",
"nhom04d",
"name",
""
},
{"Kiểu xáo Túi 7",
"nhom04d bag7 randomgenerator túi 7 gạch; kiểu xáo túi 7 gạch",
"term",
[[
Tên gọi chính thức là “Random Generator” (Trình xáo gạch ngẫu nhiên)
Ngoài ra nó còn có tên là “7-Bag Generator”.
Tên tiếng Việt: “Kiểu xáo Túi 7 gạch”.
Đây là kiểu xáo hay được sử dụng bởi các trò chơi xếp gạch hiện đại. Từ khi bắt đầu game, bạn luôn được đảm bảo rằng bạn sẽ có đủ 7 Tetromino mỗi 7 viên gạch bạn đã thả rơi.
Một vài ví dụ: ZSJLTOI, OTSLZIJ, LTISZOJ.
]],
},
{"Kiểu xáo His",
"nhom04d historygenerator hisgenerator",
"term",
[[
Tên đầy đủ là History — Roll. (Tên tiếng Việt: “Nhớ — Lặp”)
Một kiểu xáo gạch được sử dụng nhiều trong series game Tetris: The Grand Master. Mỗi lần một Tetromino sẽ được chọn ngẫu nhiên: Nếu nó là một trong những gạch đã bốc ra trước đó, thì bốc lại thêm lần nữa cho tới khi bốc được gạch không phải là những viên gạch kia, hoặc là hết lượt bốc lại. Ví dụ: “his4 roll6” (h4r6) (nhớ 4 lặp 6) sẽ nhớ 4 gạch đã bốc cuối cùng, và chỉ được bốc lại tối đa 6 lần nếu cần thiết.
Kiểu xáo His cũng có một vài biến thể khác. Xem chi tiết tại mục “Kiểu xáo HisPool”.
Trong Techmino, số lần bốc lại ngẫu nhiên sẽ là một nửa độ dài chuỗi gạch.
]],
},
{"K.xáo HisPool [1/2]",
"nhom04d hispool historypoolgenerator kiểu xáo hispool",
"term",
[[
Tên đầy đủ là History (- Roll) — Pool. (Tên tiếng Việt là Nhớ — Lặp — Rổ)
Một kiểu xáo dựa trên kiểu xáo His. Nó giới thiệu một cơ chế mới: “Pool” (Rổ). Mỗi lần bốc gạch, HisPool sẽ chọn ngẫu nhiên một viên gạch trong cái Rổ và tăng khả năng xuất hiện của gạch ít xuất hiện nhất. (Bạn có thể tra mục tiếp theo để tìm hiểu về cơ chế Pool nếu bạn tò mò)
Cơ chế này giúp chuỗi gạch ổn định hơn và tránh tình trạng drought xảy ra quá lâu
Kiểu xáo thường gặp nhất là kiểu xáo “his4 roll6 pool35” (nhớ 4 lặp 6 rổ 35)
]],
},
{"K.xáo HisPool [2/2]",
"nhom04d hispool historypoolgenerator kiểu xáo hispool",
"term",
[[
[Sea: Phần này không có trong Zictionary ngôn ngữ khác!]
Cách hoạt động của kiểu xáo “Nhớ — Lặp — Rổ” diễn ra tuần tự như sau:
Đầu tiên, lấy một viên gạch ngẫu nhiên trong cái Rổ. Nếu gạch đó là một trong những gạch đã bốc ra trước đó thì bốc lại cho tới khi gạch đó không còn là một trong những viên gạch kia, hoặc là hết lượt bốc lại.
Gạch được bốc trúng sẽ được lấy ra khỏi Rổ. Với các gạch khác, mỗi viên gạch sẽ bị cộng 1 lần vào số lần không xuất hiện của chúng.
Vấn đề là, chiếc Rổ lúc này chỉ còn 34 gạch, nhưng yêu cầu đặt ra là chiếc Rổ phải có 35 gạch. Bây giờ phải kiếm thêm gạch từ đâu ra?
Câu trả lời là: lấy gạch có *số lần không xuất hiện nhiều nhất* (hiểu nôm na là gạch ít xuất hiện nhất) (“The droughtest piece”) để thêm ngược lại Rổ. Và lẽ tất nhiên game có theo dõi các viên gạch đã không xuất hiện bao nhiêu lần để biết gạch nào cần lấy chứ :)
Sau khi gạch đó đã thêm vào Rổ, số lần không xuất hiện của nó sẽ bị đặt lại về 0
Cuối cùng là thêm gạch vào chuỗi NEXT và quay về bước đầu tiên.
]],
},
{"Kiểu xáo EZ-Start",
"nhom04d bages easy start khởi đầu suôn sẻ; kiểu xáo ez-start' kiểu xáo ezstart",
"term",
"*Chỉ có trên Techmino*\n\nKiểu xáo Túi “Khởi đầu suôn sẻ” (Bag Easy-Start generator), một kiểu xáo được cải tiến từ kiểu xáo Túi. Gạch đầu tiên của mỗi túi sẽ không bao giờ là gạch khó đặt (S/Z/O/S5/Z5/F/E/W/X/N/H).",
},
{"Kiểu xáo Reverb",
"nhom04d kiểu xáo reverb",
"term",
"*Chỉ có trên Techmino*\n\nMột cách xáo gạch có nguồn gốc từ cách xáo Túi. Kiểu xáo Reverb sẽ lặp ngẫu nhiên một vài gạch từ kiểu xáo Túi. Khả năng lặp lại gạch giảm nếu gạch bị lặp quá nhiều và ngược lại",
},
{"Kiểu xáo C2",
"nhom04d cultris2generator cultrisiigenerator c2generator",
"term",
"Ban đầu toàn bộ Tetromino sẽ có trọng số (“weight”) là 0.\nSau mỗi lần xáo gạch, toàn bộ trọng số của các gạch sẽ bị chia hết cho 2, và được cộng một số thực ngẫu nhiên từ 0 tới 1. Gạch có trọng số cao nhất sẽ được bốc, và sau đó trọng số của nó sẽ bị chia cho 3.5.",
},
{">F|Thông số",
"nhom04e",
"name",
""
},
{">E1|Thg số game",
"nhom04e1",
"name",
"NHÓM 5F1: THÔNG SỐ GAME"
},
{"Tốc độ rơi",
"nhom04e1 trọng lực falling speed gravity",
"term",
[[
Đơn vị của tốc độ rơi là “G” — một đơn vị có số khá lớn, có nghĩa là gạch rơi xuống bao nhiêu ô/khung hình.
Tốc độ của Level 1 trong chế độ Marathon thường là 1/60G (1 ô/giây = 1 ô/60 khung hình), ở Level 13 là gần/bằng 1G (từ 50-60 ô/giây).
Tốc độ cao nhất trong các game Tetris hiện đại là 20G. Ý nghĩa thật sự của 20G là “Tốc độ rơi vô tận”. Bạn có thể tìm hiểu về 20G ở mục “20G”
Trong Techmino, tốc độ rơi được mô tả là số khung hình cần thiết để gạch rơi xuống một đơn vị; ví dụ, 60 để chỉ gạch rơi mỗi ô một giây (nếu game mặc định chạy ở 60FPS).
]],
},
{"20G",
"nhom04e1 trọng lực; ngay lập tức; gravity instantly",
"term",
"Tốc độ nhanh nhất trong các game xếp gạch hiện đại. Trong các chế độ xài tốc độ 20G, các viên gạch sẽ xuất hiện ngay lập tức ở đáy bảng thay vì rơi từ từ, bất chấp độ cao bảng là 20 hàng hoặc hơn. Việc này đôi khi sẽ làm bạn không thể di chuyển được theo phương ngang như ý; vì gạch không thể leo qua chỗ lồi lõm hoặc ra khỏi hố sâu.\nBạn có thể tìm hiểu thêm về đơn vị “G” trong mục “Tốc độ rơi”.",
},
{"Lockdown Delay",
"nhom04e1 lockdelay lockdowndelay lockdowntimer; thời gian chờ khóa gạch",
"term",
"Thời gian chờ khóa gạch\n\nĐây là khoảng thời gian sau khi gạch chạm đất và trước khi gạch bị khóa (lockdown) (và bạn sẽ phải điều khiển gạch tiếp theo).\n\nCác game Tetris hiện đại thường có cơ chế trì hoãn việc khóa gạch, trong đó bạn có thể di chuyển hoặc xoay gạch để đặt lại thời gian chờ (tối đa 15 lần trong đa số các game); bạn có thể sử dụng để kéo dài thời gian chờ. Tetris cổ điển vẫn có khoảng thời gian này nhưng cực kì ngắn.",
},
{"Spawn&Clear Delay",
"nhom04e1 spawndelay cleardelay; thời gian chờ gạch sinh ra; thời gian chờ xóa hàng",
"term",
[[
Spawn Delay (Thời gian chờ gạch sinh ra): Khoảng thời gian từ lúc gạch bị khóa cho tới khi gạch mới được sinh ra.
Line Clear Delay (Thời gian chờ xóa hàng): Thời gian để hiệu ứng xóa hàng thực hiện xong.
]]
},
{"ARE",
"nhom04e1 spawn appearance delay",
"term",
"Tên đầy đủ: Apperance Delay (đôi khi được gọi là Entry Delay) (Thời gian trì hoãn sự xuất hiện của gạch mới). ARE chỉ khoảng thời gian sau khi gạch bị khóa và trước khi gạch mới sinh ra.",
},
{"Line ARE",
"nhom04e1 appearance delay",
"term",
"Khoảng thời gian khi hiệu ứng xóa hàng bắt đầu chạy cho tới khi gạch mới sinh ra.",
},
{"Death ARE",
"nhom04e1 die delay",
"term",
"Khi có một viên gạch chặn ngay tại vị trí xuất hiện của gạch mới, spawn ARE sẽ được cộng với một khoảng thời gian nữa để tạo thành Death ARE. Cơ chế này có thể được sử dụng cùng với IHS và IRS để cho phép bạn có thể thoát chết.\nÝ tưởng về cơ chế này là của NOT_A_ROBOT.",
},
{">E2|Thg số đ.khiển",
"nhom04e2",
"name",
"NHÓM 5F2: THÔNG SỐ ĐIỀU KHIỂN"
},
{"DAS (đơn giản)",
"nhom04e2 das delayedautoshift",
"term",
"Tưởng tượng bạn đang gõ chữ, và bạn nhấn giữ phím “O”. \nVà bạn sẽ nhận được một chuỗi toàn là o.\nỞ trên thanh thời gian thì nó trông như thế này: o—————o-o-o-o-o-o-o-o-o…\n“—————” là DAS, còn “-” là ARR.",
},
{"DAS & ARR",
"nhom04e2 das arr delayedautoshift autorepeatrate",
"term",
"DAS viết tắt của từ Delayed Auto Shift, chỉ cách viên gạch di chuyển khi bạn giữ phím di chuyển sang trái hoặc phải. Thuật ngữ này còn ám chỉ khoảng thời gian từ lúc bạn nhấn phím cho tới khi gạch có thể tự động di chuyển liên tục. DAS chỉ được tính một lần và sẽ bị đặt lại khi bạn nhả phím\n\nARR viết tắt của từ Auto-Repeat Rate, nó là khoảng thời gian nghỉ sau khi gạch di chuyển được 1 ô trong quá trình di chuyển liên tục (sau khi đã qua DAS).\n\nTrong một vài game, DAS và ARR được tính bằng f (frame, khung hình). Nhân f với 16.7 (nếu bạn đang chạy game ở 60 FPS) để đổi sang ms (mili giây).",
},
{"Hiệu chỉnh DAS",
"nhom04e2 das tuning",
"term",
"Với những người chơi nâng cao mà muốn chơi nhanh hơn, có thể điều chỉnh DAS thành 4-6 f (67-100 ms) và ARR 0 f (0 ms); đây là hai giá trị khuyên dùng. (Ở ARR 0ms, các viên gạch sẽ ngay lập tức dính vào tường khi bạn vượt qua DAS.)\n\nĐây là cấu hình lý tưởng cho người nâng cao, với chiến lược là cắt giảm DAS trong khi vẫn có thể kiểm soát được gạch một cách tin cậy mặc dù ARR bằng 0 nếu có thể hoặc càng thấp càng tốt.",
},
{"DAS cut",
"nhom04e2 dascut dcd",
"term",
"*Chỉ có trên Techmino*\n\nTrong Techmino, bạn có thể hủy hoặc rút một khoảng thời gian từ bộ đếm ngược của DAS. Có thể giảm được tình trạng gạch di chuyển ngay lập tức khi vừa mới xuất hiện nếu có phím di chuyển nào đang được giữ.\n\nNhững game khác có thể có tính năng này nhưng cách hoạt động có thể đôi chút khác biệt.",
},
{"Auto-lock cut",
"nhom04e2 autolockcut",
"term",
"Một tính năng được thiết kế để ngăn chặn việc mis-harddrop do việc vô tình nhấn phím “Thả mạnh” vào trúng vài giây mili giây sau khi gạch trước đó đã được đặt một cách tự nhiên\nPhím “Thả mạnh” sẽ tạm thời bị vô hiệu trong vòng vài khung hình (tùy vào từng game/cài đặt của người chơi) ngay sau khi có gạch bị khóa một cách tự nhiên.\n\nNhững game khác có thể có tính năng này nhưng cách hoạt động có thể đôi chút khác biệt.",
},
{"SDF",
"nhom04e2 softdropfactor",
"term",
"Soft Drop Factor (Hệ số tốc độ rơi nhẹ)\n\nMột cách để xác định tốc độ gạch rơi khi nhấn phím “Thả nhẹ”. Ở những game chính thức: Tốc độ rơi nhẹ = Tốc độ rơi × 20 → SDF của những game này là 20. Techmino không dùng SDF để xác định tốc độ rơi nhẹ, mà dùng SDARR (thông số này có cách hoạt động giống với ARR, nhưng điểm khác là chỉ dùng cho “Thả nhẹ”).",
},
{">F|Điều khiển",
"nhom04f",
"name",
"",
},
{">F1|Tốc độ đ.khiển",
"nhom04f1",
"name",
"NHÓM 5G1: TỐC ĐỘ ĐIỀU KHIỂN",
},
{"LPM",
"nhom04f1 linesperminute; số hàng mỗi phút; tốc độ",
"term",
[[
Lines per minute | Số hàng mỗi phút
Phản ánh tốc độ chơi.
Mỗi game có cách tính LPM khác nhau. Ví dụ như, Tetris Online tính LPM dựa trên PPS (nhìn mục ở bên dưới), trong đó 1 PPS = 24 LPM; do đó số hàng rác sẽ không được tính vào LPM và làm cho LPM khác với nghĩa đen của nó. Trong Techmino, giá trị LPM theo cách tính đó gọi là "L'PM"
]],
},
{"PPS",
"nhom04f1 piecespersecond số gạch mỗi giây; tốc độ",
"term",
"Pieces per second | Số gạch mỗi giây\n\tPhản ánh tốc độ chơi.",
},
{"BPM",
"nhom04f1 blocksperminute piecesperminute số gạch mỗi phút; tốc độ",
"term",
"Blocks per minute | Số gạch mỗi phút\n\tPhản ánh tốc độ chơi.\n\tNgoài ra chúng được gọi là PPM (để tránh nhầm lẫn với một thuật ngữ trong âm nhạc) (P là viết tắt của từ Pieces).",
},
{"KPM",
"nhom04f1 keysperminute keypressesperminute số lần nhấn mỗi phút; số phím mỗi phút",
"term",
"Keypresses per minute | Số lần nhấn mỗi phút\n\tPhản ánh tốc độ người chơi nhấn phím hoặc nút.",
},
{"KPP",
"nhom04f1 số lần nhấn mỗi gạch; số phím mỗi gạch",
"term",
"Keypresses per piece | Số lần nhấn mỗi viên gạch\n\tPhản ánh mức độ hiệu quả việc điều khiển gạch. Giảm con số này bằng cách học Finesse",
},
{">F2|K.th. đ.khiển",
"nhom04f2",
"name",
"NHÓM 5G2: KỸ THUẬT ĐIỀU KHIỂN",
},
{"Finesse",
"nhom04f2 finesse lỗi di chuyển",
"term",
[[
Một kỹ thuật di chuyển gạch vào vị trí mong muốn với số lần nhấn phím ít nhất. Giúp tiết kiệm thời gian và giảm khả năng misdrop.
Bạn có thể luyện tập bằng cách dùng tính năng “Chơi lại nếu mắc lỗi” hoặc là để ý tới hiệu ứng âm thanh báo lỗi di chuyển của Techmino.
Techmino phát hiện lỗi di chuyển không dựa vào “số lần nhấn phím tối thiểu để di chuyển theo lý thuyết”.
Thay vào đó, chỉ kiểm tra lỗi di chuyển dựa trên số lần nhấn phím tương đương đã được quy định *trước khi gạch được đặt tại một vị trí mà không cần dùng Thả nhẹ* ——→ Techmino sẽ không tính lỗi di chuyển nếu bạn phải “nhét” gạch đó để lấp lỗ/thực hiện spin
Techmino còn kiểm tra thêm một số điều kiện nữa, như nếu bạn giữ gạch mà cả gạch hiện tại giống với gạch đang giữ, hoặc là giữ gạch khi bạn đã di chuyển gạch hiện tại, cũng đều tính là lỗi di chuyển.
Finesse% trong Techmino được tính như sau: 100% nếu số phím bằng hoặc ít hơn par¹, 50%/25%/0% nếu quá par 1/2/3+ phím
LƯU Ý: trong 20G nếu vẫn kiểm tra lỗi di chuyển, kết quả có thể không chính xác.
(1) Par: thuật ngữ trò đánh golf, thường được sử dụng để chỉ số lượt gậy dự kiến cần để có thể đưa bóng vào lỗ (hole) hoặc một vòng đánh golf (round of golf).
]],
},
{"Hypertapping",
"nhom04f2 nhấn liên tục",
"term",
"Hypertapping (Nhấn liên tục)\n\nĐề cập tới một kỹ năng là khi bạn rung tay liên tục để nhấn liên tục làm tốc độ di chuyển nhanh hơn\nKỹ năng này được dùng nhiều trong xếp gạch cổ điển (Classic Tetris). Nhưng bạn không cần dùng vì DAS ngắn hơn nhiều so với trước đây.",
},
{"Rolling",
"nhom04f2",
"term",
[[
Một phương pháp khác để di chuyển nhanh ở chế độ trọng lực cao (khoảng 1G) (với cài đặt DAS/ARR chậm).
Để thực hiện thao tác rolling:
* Cố định ngón tay của bạn trên phím bạn muốn nhấn ở một bên tay
* Sau đó dùng các ngón tay ở bên kia gõ mạnh liên tục ở mặt sau của tay cầm.
Phương pháp này nhanh hơn nhiều so với việc nhấn liên tục (xem mục “Hypertapping” để biết thêm thông tin) và yêu cầu ít công sức hơn.
Phương pháp này lần đầu tiên được tìm thấy bởi Cheez-fish — người đã đạt tốc độ nhấn lên tới 20 Hz.
]],
},
{">F3|Độ trễ input",
"nhom04f3 input delay",
"name",
"Độ trễ đầu vào\n\nBất kỳ thiết bị đầu vào cũng cần một khoảng thời gian để tín hiệu có thể tới game, không cao thì thấp, từ mấy ms đến cả trăm ms.\n\nNếu độ trễ đầu vào quá cao, thì việc điều khiển sẽ không thoải mái.\n\nĐộ trễ này thường do phần cứng và phần mềm, thứ mà bạn khó mà kiểm soát được.\nBật chế độ Hiệu suất cao (Performance mode) hoặc tắt chế độ tiết kiệm năng lượng (Energy saving), đồng thời bật chế độ Gaming trên màn hình máy tính/TV, có thể giúp giảm độ trễ.",
},
{">G|Mis-action",
"nhom04g",
"name",
"NHÓM 5G: HÀNH ĐỘNG BẤT CẨN (MIS-)"
},
{"Misdrop",
"nhom04g md misdrop",
"term",
"Vô tình thả rơi/đặt gạch vào nơi không mong muốn.",
},
{"Mishold",
"nhom04g mh mishold",
"term",
"Vô tình nhấn nhầm phím Hold. Việc này có thể dẫn đến việc dùng một viên gạch không mong muốn, và có thể làm bạn mất luôn cơ hội để làm PC.",
},
{">H|K.năng t.công",
"nhom04h",
"name",
"NHÓM 5H: KHẢ NĂNG TẤN CÔNG"
},
{"APM",
"nhom04h attackperminute; số hàng tấn công mỗi phút; số hàng tấn công trong một phút",
"term",
"Attack per minute | Số hàng tấn công mỗi phút\n\tPhản ánh sức mạnh tấn công của người chơi",
},
{"SPM",
"nhom04h linessentperminute; số hàng gửi mỗi phút; số hàng gửi trong một phút",
"term",
"[lines] Sent per minute | Số hàng gửi mỗi phút \n\tPhản ánh sức mạnh tấn công *thực tế* của người chơi (không tính các hàng dùng để chặn rác tới).",
},
{"DPM",
"nhom04h digperminute defendperminute số hàng đào xuống mỗi phút; số hàng đào xuống trong một phút",
"term",
"Dig/Defend per minute | Số hàng đào xuống mỗi phút\n\tĐôi khi có thể phản ánh mức độ sống sót của người chơi khi nhận được rác",
},
{"RPM",
"nhom04h receive; receiveperminute; số hàng rác phải nhận mỗi phút; số rác phải nhận mỗi phút; số hàng rác phải nhận trong một phút; số rác phải nhận trong mỗi phút",
"term",
"[lines] Receive per Minute | Số (hàng) rác phải nhận mỗi phút\n\tPhản ánh áp lực hiện có của người chơi",
},
{"ADPM",
"nhom04h attackdigperminute vs; số hàng tấn công và đào xuống mỗi phút; số hàng tấn công và đào xuống mỗi phút",
"term",
"Attack & Dig per minute | Số hàng tấn công & đào xuống mỗi phút\n\tDùng để so sánh sự khác nhau về kỹ năng của hai người chơi trong một trận đấu; chính xác hơn một chút so với APM\n\tVS Score (điểm VS) trong TETR.IO chính là ADPM mỗi 100 giây",
},
{"APL",
"nhom04h attackperline efficiency; số hàng tấn công; số hàng đã xóa; độ hiệu quả",
"term",
"Attack per line (cleared) | Số hàng tấn công / Số hàng đã xóa\n\tCòn được biết với tên “efficiency” (độ hiệu quả). Phản ánh độ hiệu quả khi tấn công sau mỗi lần xóa hàng. Ví dụ Tetris và T-spin có độ hiệu quả cao hơn so với Xóa 2 hàng và Xóa 3 hàng.",
},
{"Tấn công & Phg thủ",
"nhom04h attacking defending phòng thủ; tấn công & phòng thủ; tấn công và phòng thủ",
"term",
[[
Tấn công: Gửi hàng rác tới đối thủ bằng cách xóa hàng.
Phòng thủ: Loại hàng rác ra khỏi hàng chờ bằng cách xóa hàng sau khi đối thủ gửi hàng rác.
Phản công: Gửi hàng rác lại sau khi nhận đòn tấn công, hoặc trong khi/sau khi tấn công.
Trong hầu hết các game, tỷ lệ phản công rác thường là 1:1 — một lần tấn công đánh phản lại một lần nhận rác.
]],
},
{"Combo",
"nhom04h ren combo",
"term",
"Trong tiếng Nhật gọi là REN.\nXóa hàng liên tiếp để tạo ra combo. Từ lần xóa hàng thứ 2 thì tính là 1 Combo, và từ lần xóa hàng thứ 3 thì tính là 2 Combo, và cứ như thế.\nKhông như Back to Back, đặt một viên gạch = phá combo.",
},
{"Spike",
"nhom04h spike",
"term",
"Làm nhiều đợt tấn công liên tiếp trong một khoảng thời gian ngắn.\n\nKể cả Techmino và TETR.IO đều có bộ đếm spike, sẽ hiện bao nhiêu hàng rác bạn đã gửi cho đối thủ trong lúc spike.\n\nLưu ý: hàng rác mà bị tích lũy do mạng lag thì không được tính là spike.",
},
{"Debt",
"nhom04h debt owe",
"term",
"Một thuật ngữ hay được sử dụng trong cộng đồng Tetris Trung Quốc. “Debt” đề cập đến tình huống mà trước mắt một người chơi phải hoàn thành việc thực hiện một setup cụ thể trước khi học có thể thực hiện một/nhiều T-spin để có thể thực sự tấn công. Cho nên, khi đang làm một hoặc nhiều debt liên tiếp, người chơi buộc phải để ý tới đối thủ để đảm bảo an toàn; nếu không, khả năng người chơi sẽ bị đá bay trước khi xây dựng xong là khá cao\n\nThuật ngữ này hay được sử dụng để diễn tả một số setup như TST tower.\nHãy nhớ bạn thực sự KHÔNG THỂ thực hiện tấn công nếu như đang làm debt.",
},
{"Passthrough",
"nhom04h pingthrough",
"term",
"Đề cập đến một tình huống mà trong đó cả hai người chơi đều gửi tấn công, nhưng thay vì chúng hủy bỏ lẫn nhau thì nó lại gửi thẳng vào bảng của đối phương. Một thuật ngữ khác là “pingthrough” đề cập tình huống passthrough xảy ra do ping cao.",
},
{">I|Spin",
"nhom04i",
"name",
"Xoay gạch để di chuyển tới một vị trí mà bình thường sẽ không tiếp cận được. Ở một số game, thao tác này sẽ gửi thêm hàng rác hoặc là tăng thêm điểm. Game khác nhau sẽ có cách kiểm tra Spin khác nhau."
},
{"Mini",
"nhom04i",
"term",
"Một thuật ngữ bổ sung khác chỉ những Spin mà game nghĩ là có thể thực hiện dễ dàng (bởi vì trong một game cũ nó được gọi là “Ez T-spin”). Lượng điểm bổ sung và hàng rác đều ít hơn so với.\nCác game khác nhau có các quy tắc khác nhau để kiểm tra chúng có phải là Mini-Spin hay không. Nhưng bạn chỉ cần nhớ mấy cái bố cục làm Mini-spin là được.",
},
{"All-spin",
"nhom04i allspin",
"term",
"Một quy luật mà trong đó, làm Spin bằng gạch gì đều cũng được thưởng thêm điểm và gửi thêm hàng rác; trái ngược với“T-spin Only” (Chỉ làm T-spin).",
},
{"T-spin",
"nhom04i tspin",
"term",
[[
Spin được thực hiện bởi Tetromino T.
Trong các game chính thức, T-spins chủ yếu được phát hiện bởi “quy luật 3 góc”. Tức là, nếu 3 trong 4 góc của một hình chữ nhật (có tâm là tâm xoay của gạch T) bị đè bởi bất kỳ gạch nào, thì spin đó được tính là T-spin. Một vài game cũng sẽ có thêm vài quy tắc để phân biệt spin đó là T-spin hoặc là Mini T-spin.
]],
},
{"O-Spin",
"nhom04i ospin",
"term",
"“O-spin is a lie!” (O-spin là một lời nói dối). Một quả meme được nhiều người biết tới.\nNguồn gốc meme này bắt nguồn từ việc gạch O “tròn”, không đổi hình dạng khi xoay ở bất cứ hướng nào, nên nó không thể “đá” được.\n\nTrong khi đó:\n\tXRS cho phép gạch O có thể “teleport” tới một cái lỗ.\n\tTRS cho phép gạch O “teleport” và “biến hình”",
},
{">J|K.th. xóa hàng",
"nhom04j",
"name",
"NHÓM 5J: KỸ THUẬT XÓA HÀNG"
},
{"Single",
"nhom04j 1",
"term",
"Xóa 1 hàng cùng một lúc.",
},
{"Double",
"nhom04j 2",
"term",
"Xóa 2 hàng cùng một lúc.",
},
{"Triple",
"nhom04j 3",
"term",
"Xóa 3 hàng cùng một lúc.",
},
{"Techrash",
"nhom04j tetris 4",
"term",
"*Chỉ có trên Techmino*\n\nXóa 4 hàng cùng một lúc.",
},
{"Tetris",
"nhom04j 4",
"term",
"Đây chính là tên của một tựa game (và cũng là tên thương hiệu của nó). Đây cũng là thuật ngữ chỉ việc xóa 4 hàng cùng lúc trong các game chính thức.\nĐược ghép từ 2 từ: Tetra (<τέτταρες>, có nghĩa là số 4 trong tiếng Hy Lạp) and Tennis (quần vợt, môn thể thao yêu thích nhất của người đã sáng tạo ra Tetris). Nhắc nhẹ: những game xếp gạch được phát triển bởi Nintendo và SEGA đều được cấp phép bởi TTC. Hai công ty này không (hề) sở hữu bản quyền của Tetris",
-- _comment: original Lua file had this comment: "Thanks to Alexey Pajitnov!"
},
{"TSS",
"nhom04j t1 tspinsingle T-spin Đơn",
"term",
"T-spin Single | T-spin Đơn\nXóa một hàng bằng T-spin",
},
{"TSD",
"nhom04j t2 tspindouble T-spin Đôi",
"term",
"T-spin Double | T-spin Đôi\nXóa hai hàng bằng T-spin.",
},
{"TST",
"nhom04j t3 tspintriple T-spin Tam",
"term",
"T-spin Triple | T-spin Tam\nXóa ba hàng bằng T-spin.",
},
{"MTSS",
"nhom04j minitspinsingle tsms tspinminisingle Mini T-spin Đơn",
"term",
"Mini T-spin Single | Mini T-spin Đơn\nTrước đây từng biết tới với cái tên “T-spin Mini Single” (TSMS) (T-spin Mini Đơn).\nXóa một hàng bằng Mini T-spin.\nMỗi game sẽ có cách khác nhau để xác định xem T-spin đó có phải là Mini hay không.",
},
{"MTSD",
"nhom04j minitspindouble tsmd tspinminidouble Mini T-spin Đôi",
"term",
"Mini T-spin Double | Mini T-spin Đôi\nTrước đây từng biết tới với với cái tên “T-spin Mini Double” (TSMD) (T-spin Mini Đôi).\nXóa hai hàng bằng Mini T-spin. MTSD chỉ xuất hiện trong một vài game hạn chế và có các cách kích khác nhau.",
},
{"Back to Back",
"nhom04j b2b btb backtoback",
"term",
"Hay còn gọi là B2B. Xóa 2 hoặc nhiều lần xóa theo kiểu 'kỹ thuật' (như Tetris hay Spin) liên tiếp (nhưng không xóa theo kiểu 'bình thường'; gửi thêm hàng rác khi tấn công\nKhông như combo, Back To Back sẽ không bị mất khi đặt gạch.",
},
{"B2B2B",
"nhom04j b3b backtobacktoback",
"term",
"*Chỉ có trên Techmino*\n\nBack to back to back, hay còn gọi là B3B (hoặc B2B2B). Thực hiện nhiều Back to Back liên tiếp để lấp đầy thanh B3B; cuối cùng khi bạn đã lấp B3B vượt một mức nhất định, bạn có thể tấn công mạnh hơn khi làm được B2B, nhờ sức mạnh từ B3B",
},
{"All Clear",
"nhom04j pc perfectclear ac allclear",
"term",
"Còn được biết tới là Perfect Clear (PC). Đây là thuật ngữ được dùng nhiều trong cộng đồng và cũng như được dùng trong Techmino\nXóa toàn bộ gạch ra khỏi bảng, không trừ gạch nào\n\n[Sea: từ này còn một tên khác nữa giờ ít dùng đó là “Bravo”]",
},
{"HPC",
"nhom04j hc halfperfectclear",
"term",
"*Chỉ có trên Techmino*\nHalf Perfect Clear\n\nMột biến thể của All Clear. Nếu hàng đó bị xóa mà rõ ràng giống với Perfect Clear khi bỏ qua những hàng bên dưới, thì được tính là Half Perfect Clear và sẽ gửi thêm một lượng hàng rác nhỏ",
},
{">K|T.ngữ khác",
"nhom04k",
"name",
"NHÓM 5L: CÁC THUẬT NGỮ KHÁC"
},
{"sub",
"nhom04k sub",
"term",
"Sub-[số] có nghĩa là khoảng thời gian ở dưới một mốc nhất định. Đơn vị thời gian thường được bỏ qua và có thể tự suy ra. Ví dụ: “sub-30” có nghĩa là hoàn thành chế độ 40 hàng dưới 30 giây, “sub-15” có nghĩa là hoàn thành chế độ 1000 hàng dưới 15 phút.",
},
{"Doing Research",
"nhom04k scientificresearch",
"term",
"“Doing scientific research” (“Nghiên cứu khoa học”) là một thuật ngữ đôi khi được dùng ở cộng đồng Tetris Trung Quốc, chỉ việc nghiên cứu/luyện tập kỹ thuật nào đó trong môi trường chơi đơn và tốc độ rơi thấp..",
},
{"Bone block",
"nhom04k bone tgm",
"term",
[[
Đây là skin được dùng trong những phiên bản đời đầu của Tetris
Trước đây, tất cả máy tính đều sử dụng Giao diện Dòng lệnh (Command-Line Interfaces) (nó na ná như cmd trên Windows, Terminal trên Mac, hay Console trên Linux), cho nên mỗi ô gạch đều được hiển thị dưới dạng 2 ngoặc vuông (như thế này: [ ]). Nó nhìn giống như xương, nên đôi khi được gọi là skin bone block (gạch xương).
Trong Techmino, bone block được mô tả là “một skin gạch duy nhất, lạ mắt mà tất cả các gạch đều sử dụng.” Skin khác nhau sẽ có skin bone block khác nhau.
Cũng trong Techmino nhưng trong bản tiếng Việt, từ “gạch []” để chỉ bone block.
]],
},
{"=[NHÓM 05]=",
"nhom05",
"name",
[[
NHÓM 05: CÁC GAME XẾP GẠCH
Nội dung sau đây là những giới thiệu ngắn gọn về một số game xếp gạch chính thức và do fan làm có mức độ phổ biến cao. MrZ — tác giả của Techmino đã để lại một vài lời nhận xét.
Squishy cũng có một số lời nhận xét và thông tin bổ sung, lời này được đánh dấu bắt đầu bằng "Sea"
Hãy nhớ là không phải game nào được nói đến đều có lời nhận xét, chúng chỉ là những ý kiến chủ quan. Đọc chỉ để tham khảo, những nhận xét này không có tính chuyên môn.
]]
},
{"King of Stackers",
"nhom05 kos kingofstackers",
"game",
[[
Chơi trên trình duyệt | Chơi trực tuyến | Hỗ trợ màn hình cảm ứng
Gọi tắt là KoS. Một game xếp gạch chơi trên trình duyệt theo lượt. Về cơ bản: người chơi thay phiên nhau đặt các gạch trong bảng của họ theo chu kỳ 7 gạch. Hàng rác chỉ có thể vào bảng khi một gạch được đặt mà không xóa một hàng nào. Trò chơi mang tính chiến lược cao và có các tùy chọn khác nhau cho cơ chế tấn công.
]],
"https://kingofstackers.com/games.php",
},
{"Tetr.js",
"nhom05 tetrjs tetr.js",
"game",
[[
Chơi trên trình duyệt | Chơi đơn | Hỗ trợ màn hình cảm ứng
Một game xếp gạch chơi trên trình duyệt với nhiều điều chỉnh và chế độ chuyên nghiệp.
Liên kết của mục này sẽ đưa bạn tới bản của Farter (bản này là một bản đã mod, đã thêm một vài chế độ khác)
Bạn cũng có thể tìm một phiên bản khác có tên là "Tetr.js Enhanced" — bản mod này do Dr Ocelot làm (đã bị gỡ xuống và thay thế bằng Tetra Legends, nhưng cũng bị dừng phát triển hoàn toàn từ T12/2020)
[MrZ: Giao diện đơn giản với hầu như không có bất kỳ hiệu ứng (animation) nào. Chỉ có một số tổ hợp phím ảo khả dụng cho thiết bị di động.]
]],
"http://farter.cn/t",
},
{"Tetra Legends",
"nhom05 tl tetralegends",
"game",
[[
Chơi trên trình duyệt | Chơi đơn
Gọi tắt là TL. Một tựa game chứa nhiều chế độ chơi đơn + 2 chế độ nhịp điệu. Nó cũng hình dung các cơ chế thường ẩn trong các trò chơi Tetris khác. Quá trình phát triển đã dừng lại hoàn toàn từ T12/2020.
]],
"https://tetralegends.app",
},
{"Ascension",
"nhom05 asc",
"game",
[[
Chơi trên trình duyệt | Chơi đơn/Chơi trực tuyến
Gọi tắt là ASC. Game sử dụng hệ thống xoay có tên là ASC và có nhiều chế độ chơi đơn. Chế độ 1 đấu 1 hiện vẫn còn trong giai đoạn Alpha (tính tới 16/T4/2022).
Chế độ Stack của Techmino cũng bắt nguồn từ game này.
]],
"https://asc.winternebs.com",
},
{"Jstris",
"nhom05 js",
"game",
[[
Chơi trên trình duyệt | Chơi đơn/Chơi trực tuyến | Hỗ trợ cảm ứng
Gọi tắt là JS. Nó có một số chế độ chơi đơn với thông số có thể điều chỉnh được. Có thể điều chỉnh phím ảo trên màn hình, nhưng trò chơi này không có hiệu ứng động nào cả.
]],
"https://jstris.jezevec10.com",
},
{"TETR.IO",
"nhom05 io tetrio",
"game",
[[
Chơi trên trình duyệt/Chơi trên client chính thức | Chơi đơn/Chơi trực tuyến
Gọi tắt là tetrio hoặc IO. Trò chơi này có một hệ thống xếp rank cũng như có chế độ tự do với nhiều thông số có thể tùy chỉnh. Trò chơi này cũng có một client dành cho máy tính, giúp cải thiện tốc độ, giảm độ trễ và gỡ bỏ quảng cáo
[MrZ: Có vẻ như Safari không thể mở game này.]
]],
"https://tetr.io",
},
{"Nuketris",
"nhom05",
"game",
[[
Chơi trên trình duyệt | Chơi đơn/Chơi trực tuyến
Một trò xếp gạch có chế độ 1 đấu 1 có xếp rank + các chế độ chơi đơn thông thường
]],
"https://nuketris.com",
},
{"Worldwide Combos",
"nhom05 wwc worldwidecombos",
"game",
[[
Chơi trên trình duyệt | Chơi đơn/Chơi trực tuyến
Gọi tắt là WWC. Có chế độ 1 đấu 1 toàn cầu: chơi với người thật hoặc chơi với replay; có vài quy tắc khác nhau, với các trận đấu gửi rác bằng bom."
]],
"https://worldwidecombos.com",
},
{"Tetris Friends",
"nhom05 tetris friends tf tetrisfriends notrisfoes",
"game",
[[
Chơi trên trình duyệt/Chơi trên client chính thức | Chơi đơn/Chơi trực tuyến
Gọi tắt là TF. Một trò chơi Tetris được viết dựa trên một plugin đã bị khai tử từ năm 2021. Từng rất phổ biến trong quá khứ, nhưng tất cả trò chơi đã đóng cửa từ mấy năm trước. Hiện giờ vẫn còn một máy chủ riêng tên là “Notris Foes”. Nhấn vào nút “Mở link” để mở ở trong trình duyệt
]],
"https://notrisfoes.com",
},
{"tetris.com [1/2]",
"nhom05 tetris online official",
"game",
[[
Chơi trên trình duyệt | Chơi đơn | Hỗ trợ màn hình cảm ứng
Game Tetris chính thức tetris.com, mà chỉ có một chế độ (Marathon). Bù lại, có hỗ trợ hệ thống điều khiển thông minh bằng chuột
]],
},
{"tetris.com [2/2]",
"nhom05 tetris online official",
"game",
[[
[Mục này được viết bởi Squishy, không xuất hiện ở ngôn ngữ khác
Có thể áp dụng cho "Tetris Gems" và "Tetris Mind Bender"]
Hiện tại game đã Hỗ trợ màn hình cảm ứng
(Trong Zictionary tiếng Anh không có ghi "Hỗ trợ màn hình cảm ứng".)
Hiện có ba cách điều khiển: "vuốt" (swipe), "thông minh" (smart), "bàn phím". Bạn có thể thử nghiệm với cả ba chế độ điều khiển để tìm xem chế độ nào tối ưu với mình nhất
Để điều khiển bằng bàn phím thì bạn chỉ cần kết nối với bàn phím là được (miễn là điện thoại có thể nhận bàn phím thì game cũng sẽ nhận thôi)
Để đổi giữa "vuốt" và "thông minh" thì hãy mở Options của game.
]]
},
{"Tetris Gems",
"nhom05 tetris online official gem",
"game",
[[
Chơi trên trình duyệt | Chơi đơn | Hỗ trợ màn hình cảm ứng
Một game xếp gạch khác từ tetris.com. Có cơ chế trọng lực và mỗi ván chỉ kéo dài trong 1 phút. Có 3 loại gem (ngọc) khác nhau với khả năng riêng biệt.
]],
},
{"Tetris Mind Bender",
"nhom05 tetris online official gem",
"game",
[[
Chơi trên trình duyệt | Chơi đơn | Hỗ trợ màn hình cảm ứng
Một game xếp gạch khác từ tetris.com . Một chế độ Marathon vô tận với một mino đặc biệt gọi là "Mind Bender" sẽ đưa cho bạn ngẫu nhiên một hiệu ứng nào đó (có thể là tốt hoặc xấu).
]],
},
{"Techmino",
"nhom05",
"game",
[[
Đa nền tảng | Chơi đơn/Chơi trực tuyến
Gọi tắt là Tech. Một tựa game xếp gạch được phát triển bởi MrZ. Sử dụng engine LÖVE (love2d). Có rất nhiều chế độ chơi đơn, cũng như có nhiều thông số có thể tùy chỉnh được. Tuy nhiên, chế độ nhiều người chơi hiện tại vẫn đang còn phát triển
]],
},
{"Falling Lightblocks",
"nhom05 fl fallinglightblocks",
"game",
[[
Chơi trên trình duyệt/iOS/Android | Chơi đơn/Chơi trực tuyến
Một game xếp gạch đa nền tảng có thể chơi ở chế độ dọc hoặc ngang. Game này có DAS và ARE khi xóa hàng cố định; và có thể điều chỉnh cơ chế điều khiển trên điện thoại. Hầu hết các chế độ trong game đều được thiết kế dựa trên NES Tetris, nhưng cũng có vài chế độ hiện đại. Chế độ Battle theo kiểu nửa "theo lượt", nửa "theo thời gian thực", rác cũng không vào hàng chờ hay có thể hủy được.
]],
"https://golfgl.de/lightblocks/",
},
{"Cambridge",
"nhom05",
"game",
[[
Đa nền tảng | Chơi đơn
Một game xếp gạch được phát triển bằng LÖVE và được dảnh riêng để tạo ra một nền tảng mạnh mẽ, dễ dàng tùy chỉnh để tạo ra các chế độ mới. Ban đầu được phát triển bởi Joe Zeng, Milla đã tiếp quản quá trình phát triển từ 08/T10/2020, kể từ V0.1.5.
— Tetris Wiki
]],
},
{"Nanamino",
"nhom05",
"game",
[[
Windows/Android | Chơi đơn
Một trò chơi do fan làm đang được phát triển với hệ thống xoay đặc trưng cực kỳ thú vị,
]],
},
{"TGM",
"nhom05 tetrisgrandmaster tetristhegrandmaster",
"game",
[[
Chỉ có trên máy thùng | Chơi đơn/Chơi qua mạng cục bộ
Tetris The Grand Master, một series Tetris dành cho máy thùng, nổi tiếng với độ khó cực cao — được xem là series game khó nhất (tại thời điểm ra mắt). Những thứ như S13 hay GM cũng từ chính series này. TGM3 được coi là tựa game nổi tiếng nhất của series này.
]],
},
{"DTET",
"nhom05",
"game",
[[
Windows | Chơi đơn
Một game xếp gạch dựa trên quy tắc Cổ điển của TGM + 20G với hệ thống xoay gạch mạnh mẽ. Cơ chế điều khiển tốt nhưng không có tùy chỉnh nào ngoài việc có thể gán lại phím. Game này bây giờ hơi khó tìm và bạn có thể phải cài tệp DLL cần thiết bằng tay. Tuy nhiên cũng may là có một bài hướng dẫn cách cài DTET, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài viết.
CẢNH BÁO: cẩn thận khi tải file DLL về!
Vì chỉ có bạn chịu trách nhiệm nếu trong trường hợp xảy ra thiệt hại
]],
"https://t-sp.in/dtet"
},
{"Heboris",
"nhom05 hb",
"game",
[[
Windows | Chơi đơn
Một game với phong cách chơi Arcade, có khả năng mô phỏng nhiều chế độ của các trò chơi Tetris khác.
]],
},
{"Texmaster",
"nhom05 txm",
"game",
[[
Windows | Chơi đơn
Một game bao gồm tất cả chế độ trong TGM để có thể sử dụng để thực hành TGM. Lưu ý rằng quy tắc Rule trong Texmaster hơi khác một chút so với TGM
]],
},
{"Tetris Effect",
"nhom05 tec tetriseffectconnected",
"game",
[[
PS/Oculus Quest/Xbox/NS/Windows | Chơi đơn/Chơi trực tuyến
Gọi tắt là TE(C). Một game xếp gạch chính thức với đồ họa và nhạc nền lạ mắt chuyển động theo sự điều khiển của bạn. Phiên bản cơ bản (Tetris Effect, không có chữ "Connected") chỉ có các chế độ chơi đơn. Phiên bản mở rộng, Tetris Effected Connected có 4 chế độ chơi trực tuyến đó là: Connected (VS), Zone Battle, Score Attack, và Classic Score Attack.
]],
},
{"Tetris 99",
"nhom05 t99 tetris99",
"game",
[[
Nintendo Switch | Chơi đơn/Chơi trực tuyến
Một trò chơi nổi tiếng với chế độ Battle Royale 99 người và có nhiều chiến lược thú vị mà không có trong các game chiến đấu truyền thống. Nó cũng có các chế độ chơi đơn hạn chế như Marathon hay các trận đấu bot có sẵn dưới dạng DLC
]],
},
{"Puyo Puyo Tetris",
"nhom05 ppt puyopuyotetris",
"game",
[[
PS/NS/Xbox/Windows | Chơi đơn/Chơi trực tuyến
Đây là một tựa game ghép từ hai trò chơi giải đố: Tetris và Puyo Puyo, và bạn có thể chơi đối đầu trong cả hai game này. Có nhiều chế độ chơi đơn và chơi trực tuyến.
[MrZ: Bản PC (Steam) có cơ chế điều khiển và trải nghiệm trực tuyến khá là tệ.]
]],
},
{"Tetris Online",
"nhom05 top tetrisonline",
"game",
[[
Windows | Chơi đơn/Chơi trực tuyến
Một game xếp gạch của Nhật Bản đã bị khai tử từ lâu. Có chế độ chơi đơn và chơi trực tuyến. Có thể điều chỉnh DAS và ARR nhưng không thể đặt thành 0. Độ trễ đầu vào nhỏ. Tuy server chính ở Nhật đã bị đóng cửa còn lâu nhưng vẫn còn tồn tại server riêng. Game rất phù hợp cho những người mới bắt đầu.
]],
},
{"Tetra Online",
"nhom05 TO tetraonline",
"game",
[[
Windows/macOS/Linux | Chơi đơn/Chơi trực tuyến
Gọi tắt là TO. Một tựa game xếp gạch được phát triển bởi Dr Ocelot và Mine. Các loại độ trễ như AREs được cố tình đẩy ở giá trị cao, và những ai đã từng quen chơi xếp gạch mà có độ trễ thấp/không có độ trễ sẽ khó làm quen với game này
Game đã bị gỡ ra khỏi Steam vào ngày 9/T12/2020 do TTC gửi thông báo DMCA
Dù sao thì, vẫn còn một bản build có thể tải từ GitHub.
]],
"https://github.com/Juan-Cartes/Tetra-Offline/releases/tag/1.0",
},
{"Cultris II",
"nhom05 c2 cultris2 cultrisii",
"game",
[[
Windows/OS X | Chơi đơn/Chơi trực tuyến
Gọi tắt là C2. Được thiết kế dựa trên Tetris cổ điển, Cultris II cho phép bạn có thể điều chỉnh DAS và ARR. Chế độ chiến đấu tập trung vào các combo dựa trên thời gian, thử thách người chơi về mặt tốc độ, n-wide setup và kỹ năng đào xuống của người chơi
[MrZ: Phiên bản dành cho Mac đã không được bảo trì trong thời gian dài. Nếu bạn đang dùng macOS Catalina hoặc macOS mới hơn thì không thể chạy game này.]
]],
},
{"Nullpomino",
"nhom05 np",
"game",
[[
Windows/macOS/Linux | Chơi đơn/Chơi trực tuyến
Gọi tắt là NP. Một game xếp gạch chuyên nghiệp có khả năng tùy biến cao. Gần như mọi thông số trong game đều có thể điều chỉnh được.
[MrZ: Giao diện của game mang phong cách retro. Ngoài ra, game chỉ có thể điều khiển thông qua bàn phím, nên một vài người chơi mới sẽ gặp khó khi làm quen. Ngoài ra, có vẻ như macOS Monterey không thể chạy được game này.]
]],
},
{"Misamino",
"nhom05",
"game",
[[
Windows | Chơi đơn
Chỉ có chế độ chơi 1 đấu 1 với bot, chủ yếu là chơi theo lượt. Bạn có thể viết bot cho game này (nhưng bạn cần phải học API của game này).
Misamino cũng là tên của bot trong game này.
]],
},
{"Touhoumino",
"nhom05",
"game",
[[
Windows | Chơi đơn
Một game Tetris do fan làm. Game này là một bản chỉnh sửa của Nullpomino
[MrZ: Được đề xuất cho những người chơi có ít nhất một nửa kỹ năng, nếu không, bạn thậm chí không biết mình đã chết như thế nào]
]],
},
{"Tetris Blitz",
"nhom05 blitz ea mobile phone",
"game",
[[
iOS/Android | Chơi đơn
Một game xếp gạch được làm bởi Electronic Arts (EA). Có cơ chế trọng lực, và mỗi ván game chỉ kéo dài trong vòng 2 phút. Sẽ có một vài gạch sẽ rơi xuống (làm đệm) mỗi khi bắt đầu mỗi ván, và bạn có thể kích hoạt chế độ “Frenzy” bằng cách liên tục xóa hàng. Có rất nhiều loại power-up khác nhau, thậm chí có cả Finisher giúp cho màn chơi kết thúc của bạn thêm đẹp mắt và tăng mạnh số điểm của bạn lên. Game không có cơ chế top-out. Khi mà gạch vừa tới đè lên gạch đang có thì tự động một vài hàng trên cùng sẽ tự động xóa
Game đã bị khai tử từ T04/2020
]],
},
{"Tetris (EA)",
"nhom05 tetris ea galaxy universe cosmos mobile phone",
"game",
[[
iOS/Android | Chơi đơn/Chơi trực tuyến?
Một tựa game xếp gạch được phát triển bởi EA. Có hai cách điều khiển: Swipe (Vuốt) và One-Touch (Một chạm). Game này có chế độ Galaxy ngoài chế độ Marathon (với cơ chế trọng lực), và mục tiêu của chế độ này là xóa hết tất cả các gạch của Galaxy trước khi hết chuỗi gạch
Ra mắt lần đầu năm 2011, bị khai tử từ T04/2020
[Sea: game đang nhắc ở đây là bản năm 2011 (phát hành khoảng 2011 — 2012)]
]],
},
{"Tetris (N3TWORK)",
"nhom05 tetris n3twork mobile phone",
"game",
[[
iOS/Android | Chơi đơn
Một tựa game xếp gạch, trước đây được phát triển bởi N3TWORK; hiện đã nhượng lại bản quyền cho PlayStudio từ cuối tháng 11 năm 2021. Có chế độ Chơi nhanh 3 phút, Marathon, chế độ Royale 100 người chơi và chế độ Phiêu lưu (nơi mà bạn sẽ phải hoàn thành toàn bộ mục tiêu trước khi hết lượt).
Ghi chú: từ T11-T12/2022 và sau này, tất cả các tài khoản mới tạo chỉ có thể chơi chế độ Marathon và chế độ Phiêu lưu.
[MrZ: UI thì tuyệt nhưng cơ chế điều khiển thì tệ]
]],
},
{"Tetris Beat",
"nhom05 n3twork rhythm",
"game",
[[
iOS | Chơi đơn
Một game xếp gạch tới từ nhà N3TWORK nhưng chỉ dành cho Apple Arcade. Nó có một chế độ gọi là “Beat” ngoài chế độ Marathon, nhưng bạn chỉ có thể thả gạch theo nhịp của bài thôi.
[Hiệu ứng của game rất là nặng và cơ chế điều khiển không tốt]
]],
},
{"Tetris Journey",
"nhom05 tetrisjourney mobile phone huanyouji",
"game",
[[
iOS/Android | Chơi đơn [Sea: Mục này đã viết lại. Có tham khảo từ Tetris.wiki]
Một game xếp gạch chính thức đã bị khai tử từng được phát triển bởi Tencent dành cho Trung Quốc.
Có 5 chế độ chơi đơn: Marathon, 40 hàng, Ultra (2 phút), Road to Master (chứa nhiều bài học về các kỹ thuật khác nhau), Adventure (chế độ câu chuyện với minigame).
Có 3 chế độ chơi trực tuyến: League Battle (chế độ đối đầu có xếp rank), Melee 101 (giống với Tetris 99 nhưng có 101 người/phòng), Relax Battle (chế độ đối đầu nhưng không xếp rank)
Mỗi trận trong chế độ chơi trực tuyến dài 2 phút, nếu không ai bị top out thì ai gửi nhiều hàng nhất sẽ giành chiến thắng
Có thể điều chỉnh vị trí và kích thước phím ảo, nhưng không thể điều chỉnh DAS và ARR.
]],
},
{"JJ Tetris",
"nhom05 jjtetris",
"game",
[[
Android | Chơi trực tuyến
(JJ块)
Một game bình thưởng trên JJ Card Games (JJ棋牌). Chơi ở màn hình dọc, độ trễ đầu vào thấp, điều khiển mượt. DAS/ARR có thể điều chỉnh được, nhưng hạn chế về tùy biến bố cục phím ảo. Không Hold cũng như B2B, không bộ đệm rác hay hủy rác được. Mỗi tấn công gửi tối đa 4 hàng, còn combo thì "ao chình". Phần còn lại thì tương tự như Tetris hiện đại.
]],
},
{"Huopin Tetris",
"nhom05 huopin qq",
"game",
[[
Windows | Chơi trực tuyến
(火拼俄罗斯)
Một game xếp gạch ở trên Tencent Game Center, bảng rộng 12 ô, DAS và ARR giống với DAS và ARR hay dùng trong các app gõ văn bản, 1 Next, không Hold. Chỉ có thể gửi rác bằng Tetris (gửi 3 hàng rác) và xóa 3 hàng (gửi 2 hàng rác). Hàng rác có cấu trúc xen kẽ và gần như không thể đào xuống
]],
},
{"=[NHÓM 06]=",
"nhom06"
.."Tàng hình một phần; Tàng hình hoàn toàn; Chế độ MPH; Secret Grade; Deepdrop (Rơi sâu)",
"name",
[[
NHÓM 06: MỘT VÀI CƠ CHẾ VÀ CHẾ ĐỘ CỦA MỘT SỐ GAME
]]
},
{"Tàng hình một phần",
"nhom06 half invisible semi",
"term",
"Tên tiếng Anh: Semi-invisible\nChỉ một quy tắc trong đó gạch sẽ tàng hình sau một khoảng thời gian từ lúc nó được đặt xuống.\nKhoảng thời gian đó thường không được định sẵn, nên có thể chấp nhận mô tả nó là “biến mất sau một vài giây”.",
},
{"Tàng hình hoàn toàn",
"nhom06 invisible",
"term",
"Tên tiếng Anh: Invisible\nChỉ một quy tắc trong đó gạch sẽ tàng hình ngay tức thì sau khi đặt xuống\nNếu mode tàng hình hoàn toàn mà có hiệu ứng biến mất thì vẫn được chấp nhận. Tuy nhiên, nó làm game dễ hơn đôi chút\n\nỞ Techmino, chế độ tàng hình hoàn toàn mà không có hiệu ứng biến mất được gọi là “Sudden Invisible.”",
},
{"Chế độ MPH",
"nhom06 mph",
"term",
"Sự kết hợp của ba quy tắc: “Không nhớ gì” (chuỗi gạch tạo ra hoàn toàn ngẫu nhiên), “Không biết trước gạch nào sẽ tới” (không hiện NEXT), và “Không giữ được”. Một chế độ đòi hỏi tốc độ phản ứng.",
},
{"Secret Grade",
"nhom06 larger than",
"term",
"Một chế độ dạng easter egg trong series TGM. Ở lối chơi “secret grade”, người chơi sẽ làm một đường dích dắc (zigzag) (trông giống như “>” hay “<”) bằng cách tạo ra 1 ô trống duy nhất cho từng hàng. Mục tiêu cuối cùng là hoàn thành đường dích dắc bằng 19 hàng (hoặc hơn).\nĐể biết thêm thông tin, vui lòng tra wiki Hard Drop. Hãy nhấn vào nút “Mở link” để biết thêm thông tin.",
"https://harddrop.com/wiki?search=Secret_Grade_Techniques",
},
{"Deepdrop (Rơi sâu)",
"nhom06",
"term",
"*Chỉ có trên Techmino*\n\nMột chức năng cho phép cho phép gạch có thể teleport xuyên đất để xuống phía dưới. Khi gạch đụng vào đáy hoặc một gạch khác, nhấn phím Thả nhẹ để kích hoạt Deepdrop. Nếu có một cái lỗ phù hợp với hình dạng của gạch ở dưới vị trí gạch đang rơi, gạch sẽ được teleport vào lỗ đó.\nCơ chế này đặc biệt hữu ích cho AI vì nó cho phép AI bỏ qua sự khác biệt giữa các hệ thống xoay khác nhau.",
},
{"=[NHÓM 07]=",
"nhom07",
"name",
"NHÓM 07: BOT"
},
{"Cold Clear",
"nhom07 cc coldclear ai bot",
"term",
"Một bot chơi Tetris. Được viết bởi MinusKelvin, ban đầu dành cho Puyo Puyo Tetris.\nBản Cold Clear ở trong Techmino có hỗ trợ All-spin và hệ thống TRS.",
},
{"ZZZbot",
"nhom07 ai bot zzztoj",
"term",
"Một bot chơi xếp gạch. Được viết bởi một người chơi Tetris Trung Quốc có tên là 奏之章 (Zòu Zhī Zhāng, xem mục bên dưới) và hoạt động khá tốt trong nhiều game (sau khi điều chỉnh thông số). Bạn cũng có thể sử dụng bot này trên TETR.IO",
},
{"=[NHÓM 08]=",
"nhom08",
"name",
"NHÓM 08: MẸO & LỜI KHUYÊN HỮU ÍCH"
},
{"Đề xuất l.tập [1/2]",
"nhom08 readme noob new guides recommendations suggestions helps; đề xuất luyện tập; người mới chơi; hướng dẫn; lời khuyên; gợi ý",
"help",
[[
Lời khuyên khi tập chơi (Trang 1/2):
Chúng tôi có các đề xuất để cải thiện kỹ năng Tetris của bạn (danh sách nằm ở mục tiếp theo).
Nếu gặp khó khăn trong lúc luyện tập, hãy thư giãn…
và dành thời gian chơi các chế độ mà bạn yêu thích. Chơi vui vẻ!
Mặc dù các đề xuất này được xếp thành nhóm, hãy làm cả ba nhóm cùng lúc thay vì làm từng cái một.
Mẹo: Bạn có thể điều chỉnh độ khó nhóm C tùy vào khả năng của bạn
(kiểu như "đừng làm bạn chơi quá chậm")
Sau khi xong nhóm C, hãy luyện tập tiếp nhóm A, đây là kỹ năng RẤT quan trọng trong bất kỳ game xếp gạch nào. Bạn sẽ có thể dần làm chủ bất kỳ chế độ nào trong khi bạn chỉ cần nhìn lướt qua NEXT.
]],
},
{"Đề xuất l.tập [2/2]",
"nhom08 readme noob new guides recommendations suggestions helps; đề xuất luyện tập; người mới chơi; hướng dẫn; lời khuyên; gợi ý",
"help",
[[
Lời khuyên khi tập chơi (Trang 2/2):
Danh sách các đề xuất mà bạn cần làm theo khi tập chơi:
A. Stacking (Xếp gạch)
A1. Suy nghĩ kỹ trước khi đặt gạch. Chưa vừa ý? Suy nghĩ thêm lần nữa.
A2. Xếp gạch càng phẳng càng tốt để bạn có thể ra quyết định đặt gạch dễ dàng hơn.
A3. Lên kế hoạch trước cách xếp, hãy tận dụng tối đa NEXT và HOLD để giữ được thế đẹp.
B. Efficiency & Speed (Hiệu quả & Tốc độ)
B1. Trước mỗi lần đặt gạch, hãy suy nghĩ xem bạn sẽ đặt gạch ở đâu? Bấm những phím nào để gạch tới chỗ đó và đứng đúng tư thế? Thay vì dựa dẫm vào bóng gạch quá nhiều
B2. Nên sử dụng 2 (hoặc 3, tùy game) phím xoay thay vì nhấn 1 phím xoay liên tục trong thời gian dài.
B3. Đừng lo lắng về tốc độ khi bạn mới tập chơi Finesse, đây là chuyện bình thường. Hơn nữa bạn có thể tập chơi nhanh hơn một khi bạn đã quen tay — việc này không khó đâu!
C. Practice (Luyện tập)
C1. Hoàn thành chế độ "40 hàng".
C2. Hoàn thành chế độ "40 hàng" mà không dùng HOLD.
C3. Hoàn thành chế độ "40 hàng" mà chỉ được làm Techrash.
C4. Hoàn thành chế độ "40 hàng" mà chỉ được làm Techrash và không được dùng HOLD.
]]
},
{"Học làm T-spin",
"nhom08 tspin; học; hướng dẫn; mẹo; lời khuyên; đề xuất",
"help",
[[
Xin lưu ý rằng T-spin là một kỹ năng khá khó, vì vậy bạn không thể thành thạo nó nếu chỉ đơn thuần nhìn vào địa hình nơi T-spin được thực hiện. Tất nhiên, bạn phải có kỹ năng xếp gạch tốt và có thể nhìn lướt NEXT.
Nếu bạn thực sự muốn làm T-spin, hãy đảm bảo bạn thành thạo những kỹ năng cơ bản trước khi học và làm.
Lời khuyên của chúng tôi: chỉ nên bắt đầu học làm T-spin khi bạn có thể xóa 40 hàng với ≤ 60s/40-120s (tùy điều kiện), 40 hàng chỉ dùng Tetris, 40 hàng chỉ dùng Tetris + không Hold. Tất cả mà không làm bạn bị tụt tốc độ quá nhiều (phát triển khả năng để xem NEXT và suy nghĩ đủ kỹ trước khi thả rơi gạch.)
]],
},
{"Hiệu chỉnh DAS",
"nhom08 das tuning",
"help",
"Với những người chơi nâng cao mà muốn chơi nhanh hơn, có thể điều chỉnh DAS thành 4-6 f (67-100 ms) và ARR 0 f (0 ms); đây là hai giá trị khuyên dùng. (Ở ARR 0ms, các viên gạch sẽ ngay lập tức bay vào tường khi bạn vượt qua DAS.)\n\nĐây là cấu hình lý tưởng cho người nâng cao, với chiến lược là cắt giảm DAS trong khi vẫn có thể kiểm soát được gạch một cách tin cậy mặc dù ARR bằng 0 nếu có thể hoặc càng thấp càng tốt.",
},
{"Bố cục phím",
"nhom08 feel",
"help",
[[
Dưới đây là vài lời khuyên hữu ích khi bạn đang chỉnh sửa bố cục phím
1. Một ngón tay chỉ nên thực hiện một chức năng khác nhau. Ví dụ như: 1 ngón cho sang trái, 1 ngón cho sang phải, 1 ngón cho phím xoay phải, 1 ngón cho rơi mạnh
2. Trừ khi bạn tự tin với ngót út của mình, thì không nên để ngón tay này làm bất kì việc hết! Ngoài ra, nên xài ngón trỏ và ngón giữa vì hai ngón này là nhanh nhẹn nhất, nhưng bạn cũng có thể thoải mái tìm hiểu xem các ngón tay của mình nhanh chậm thế nào, mạnh yếu ra sao.
3. Không nhất thiết phải sao chép bố cục phím của người khác, vì không ai giống ai. Thay vào đó hãy chỉnh theo cách của bạn, miễn là bạn chơi thoải mái là được.
]],
},
{"Khả năng xử lý gạch",
"nhom08 feel handling",
"help",
[[
Những yếu tố ảnh hưởng tới việc xử lý gạch của bạn:
(1) Độ trễ đầu vào, có thể là do cấu hình, thông số hoặc tình trạng của thiết bị. Khởi động lại trò chơi, bảo dưỡng, sửa chữa hoặc thay đổi thiết bị của bạn có thể khắc phục vấn đề này.
(2) Trò chơi không ổn định/thiết kế quá sơ sài và nhiều lỗi. Có thể giảm tình trạng này bằng cách chỉnh sửa cài đặt hiệu ứng để ở mức thấp.
(3) Cái gì cũng có mục đích của nó, ngay cả thiết kế cũng vậy. Việc làm quen với chúng có thể giúp bạn.
(4) Cài đặt thông số xử lý gạch không phù hợp (ví dụ: DAS, ARR, SDARR,…). Thay đổi cài đặt.
(5) Tư thế chơi ko hợp lý, có thể gây ra bất tiện trong những lúc quan trọng. Nên tìm tư thế chơi phù hợp sao cho thuận tiện khi chơi.
(6) Thao tác không quen sau khi đổi vị trí phím hay đổi sang thiết bị mới. Tập làm quen với chúng hoặc thay đổi cài đặt có thể hữu ích.
(7) Mỏi cơ, chuột rút,… làm cho việc phản ứng và phối hợp tay khó khăn hơn. Hãy nghỉ ngơi và trở lại sau một hoặc vài ngày.
]],
},
{"Các nút xoay",
"nhom09 doublerotation hai phím xoay",
"help",
"Dùng cả nút xoay phải và xoay trái giảm số lầm nút cần nhấn bằng cách thay thế việc nhấn 3 lần nút xoay một bên bằng việc nhấn 1 lần phím xoay bên kia.\nLỗi di chuyển cũng có tính đến việc có sử dụng cả hai nút xoay hay ko.\n\n----------------\n\nSử dụng cả ba nút xoay (nút thứ ba là xoay 180°), tất cả các gạch muốn xoay thì chỉ cần duy nhất nhấn một nút một lần. Tuy nhiên, việc này không phải lúc nào cũng hữu dụng vì không phải game nào đều hỗ trợ cả 3 nút xoay.\nHơn nữa, sự cải thiện về tốc độ khi so sánh dùng 3 nút so với dùng 2 nút không nhiều nếu so sánh chúng với dùng 2 phím so với dùng 1 phím. Bạn có thể bỏ qua kỹ thuật này trừ khi bạn muốn đạt tốc độ cực cao.",
},
{"=[NHÓM 09]=",
"nhom09",
"name",
"NHÓM 09: WIKI; CÁC TRANG WEB BÀY SETUP, CUNG CẤP CÂU ĐỐ & CHIA SẺ SETUP"
},
{">A|Wiki",
"nhom09a",
"name",
""
},
{"Huiji Wiki",
"nhom09a huiji wiki",
"help",
"(灰机wiki)\n\nMột wiki về Tetris của những người đam mê Tetris từ các nhóm Cộng đồng Nghiên cứu Tetris Trung Quốc và các nhóm phụ của nó. Hiện tại hầu hết các trang đều được tham khảo và dịch từ Wiki Hard Drop và Tetris Wiki. Liên kết sẽ dẫn bạn tới bản tiếng Trung giản thể.",
"https://tetris.huijiwiki.com",
},
{"Wiki Hard Drop",
"nhom09a harddrop hd wiki",
"help",
"Một wiki về Tetris được host bởi cộng đồng Hard Drop.",
"https://harddrop.com/wiki/Tetris_Wiki",
},
{"Tetris.wiki",
"nhom09a tetris wiki",
"help",
"Tetris.wiki là một wiki tập trung vào các nội dung liên quan đến Tetris. Wiki được tạo ra từ năm 2015 bởi Myndzi. Trong những năm qua, hàng nghìn đóng góp đã được thực hiện để ghi lại các game xếp gạch chính thức và các game do fan làm, các series, những cơ chế của game,… cũng như tạo ra những bài hướng dẫn để cải thiện cách chơi.",
"https://tetris.wiki",
},
{"Tetris Wiki Fandom",
"nhom09a tetris wiki fandom",
"help",
"Cũng là một wiki về Tetris nhưng nó ở trên Fandom",
"https://tetris.fandom.com/wiki/Tetris_Wiki",
},
{">B|Câu đố",
"nhom09b",
"name",
"NHÓM 09B: CÁC TRANG WEB CUNG CẤP CÂU ĐỐ"
},
{"TTT",
"nhom09b tetris trainer tres bien",
"game",
[[
Tetris Trainer Très-Bien (viết bởi こな “kona”). Một website chứa các hướng dẫn thực hành các kỹ thuật nâng cao trong Tetris hiện đại (lưu ý: website này chỉ hỗ trợ bàn phím vật lý, không hỗ trợ bàn phím ảo).
Đề xuất cho những người chơi có thể hoàn thành chế độ 40L chỉ làm Tetris + không dùng Hold
Website này đề cập tới T-spin, finesse, SRS và một số setup để chơi Battle
Liên kết sẽ dẫn bạn tới phiên bản tiếng Anh, được dịch bởi User670 (Bản gốc là bản tiếng Nhật).
]],
"https://user670.github.io/tetris-trainer-tres-bien/",
},
{"TTPC",
"nhom09b tetris perfect clear challenge",
"game",
[[
Tetris Perfect Clear Challenge (viết bởi chokotia). Một website hướng dẫn bạn cách làm Perfect Clear khi sử dụng hệ thống xoay SRS và Bag-7 (chỉ hỗ trợ bàn phím). Đề xuất sử dụng nếu bạn đã hoàn thành TTT và đã làm quen với SRS
Liên kết sẽ dẫn bạn tới phiên bản tiếng Anh, bản gốc là tiếng Nhật
]],
"https://teatube.cn/ttpc/ttpc/",
},
{"NAZO",
"nhom09b",
"game",
[[
(ナゾ)
Một website chứa các loại câu đố SRS từ dễ đến cực kỳ khó, bao gồm T-spin và All spin. Đề xuất cho những người đã hoàn thành TTT.
Liên kết sẽ dẫn bạn tới bản tiếng Trung Giản thể, nguyên bản bằng tiếng Nhật.
]],
"https://teatube.cn/nazo/",
},
{"TPO",
"nhom09b nazo",
"game",
"Tetris Puzzle O. Một trang web bằng tiếng Nhật được viết bởi TCV100 (có lấy một vài câu đố từ NAZO sang).",
"http://121.36.2.245:3000/tpo",
},
{"4-wide Trainer",
"nhom09b nazo",
"game",
"Một công cụ được viết bởi DDRKirby(ISQ) để học & làm quen 4-wide.",
"https://ddrkirby.com/games/4-wide-trainer/4-wide-trainer.html",
},
{">C|Setup",
"nhom09c",
"name",
"NHÓM 09C: CÁC TRANG WEB BÀY SETUP"
},
{"Four.lol",
"nhom09c four wiki",
"help",
"Một website chứa các setup để làm opener",
"https://four.lol",
},
{"Tetris Hall",
"nhom09c tetris hall",
"help",
"(テトリス堂)\n\nMột trang web tiếng Nhật, chứa nhiều setup, hướng dẫn cũng như có các minigame. Nó cũng có mô tả chi tiết về PC liên tiếp",
"https://shiwehi.com/tetris/",
},
{"Tetris Template Collections",
"nhom09c tetris template collections",
"help",
"(テトリステンプレ集@テト譜)\n\nMột trang web tiếng Nhật với các setup và các danh mục chi tiết. Hầu hết các setup đều có ảnh minh họa, vì vậy việc chia sẻ với người khác sẽ dễ dàng hơn.",
"https://w.atwiki.jp/tetrismaps/",
},
{"tetristemplate.info",
"nhom09c",
"help",
"(テトリスブログ — PerfectClear)\n\nMột trang web ở Nhật Bản chứa một số setup. Tuy số lượng không bằng các trang web khác nhưng bù lại các setup đều được giải thích rất chi tiết",
"https://tetristemplate.info/",
},
{">D|Chia sẻ setup",
"nhom09d",
"name",
"NHÓM 09D: CÁC TRANG WEB CHIA SẺ SETUP"
},
{"Fumen",
"nhom09d",
"help",
"Đây là một công cụ chỉnh sửa bảng dành cho Tetris bằng tiếng Nhật. Thường được sử dụng để chia sẻ setup, PC solution (hướng đi để làm PC), v.v. Liên kết của mục này sẽ dẫn bạn tới bản tiếng Anh.",
"http://fumen.zui.jp/#english.js",
},
{"Fumen bản Đ.thoại",
"nhom09d fumenformobile fm",
"help",
"Fumen for Mobile (Fumen bản dành cho Điện thoại)\n\nCũng là Fumen nhưng hỗ trợ cho màn hình cảm ứng",
"https://knewjade.github.io/fumen-for-mobile/",
},
{"=[NHÓM 10]=",
"nhom10",
"name",
"NHÓM 10: CỘNG ĐỒNG"
},
{"Tetris OL Servers",
"nhom10 tetrisonline servers tos",
"org",
"Hãy lên Google tra “Tetris Online Poland” để tìm server ở Ba Lan.\nCòn nếu tìm server Tetris Online Study được đặt tại Trung Quốc (cung cấp bởi Teatube) thì nhấn vào nút “Mở link”",
"https://teatube.cn/tos/",
},
{
"Tetris Việt Nam", -- I will edit it later
"nhom10 community vietnam tetris việt nam",
"org",
[[
Một trong những cộng đồng xếp gạch tại Việt Nam. Đây là nơi chia sẻ kinh nghiệm và thông tin: bao gồm cả game, các giải đấu và các sự kiên liên quan đến xếp gạch.
Nhấn nút “Mở link” để vào server Discord, còn nếu muốn vào nhóm Facebook thì hãy vào Facebook và tìm nhóm "Tetris Việt Nam"
]],
"https://discord.gg/jX7BX9g",
},
{"=[NHÓM 11]=",
"nhom11",
"name",
"NHÓM 11: XẾP LÊN VÀ ĐÀO XUỐNG"
},
{"A|Stacking",
"nhom11a",
"name",
"NHÓM 11A: STACKING (XẾP LÊN)\n\nDùng để chỉ việc xếp các gạch mà không để lại một cái lỗ.",
},
{"Side well",
"nhom11a ren combo sidewell",
"term",
"Một phương pháp xếp gạch mà bạn sẽ để lại một cái lỗ có một chiều rộng nhất định ở một bên bảng .\nSetup Side 1-wide là setup truyền thống để làm Tetris (ví dụ như, Side well Tetris).\nCác loại setup như Side 2-, 3-, hay 4-wide; là những setup được dùng để làm combo. Đối với những người chơi mới, đây là cách hiệu quả nhất để tấn công. NHƯNG, đối thủ có thể dễ dàng tấn công lại bạn, một là chết còn không thì stack của bạn sẽ bị cắt ngắn do bạn phải phản công lại. vì lẽ đó, những người chơi giỏi thường sẽ không xây quá cao, thay vào đó họ sẽ giữ một lượng T-spins và Tetris nhất định để có thể tấn công đối thủ khi đối thủ không có khả năng dọn rác tới.",
},
{"Center well",
"nhom11a ren combo centerwell",
"term",
"Một phương pháp xếp gạch mà bạn sẽ để lại một cái giếng có chiều rộng nhất định ở giữa bảng.",
},
{"Partial well",
"nhom11a ren combo partialwell",
"term",
"Một phương pháp xếp gạch mà bạn sẽ để lại một cái giếng có chiều rộng nhất định nhưng không ở giữa hay một bên bảng.",
},
{"Side 1-wide",
"nhom11a s1w side1wide sidewelltetris",
"term",
"Hay còn gọi là Side well Tetris.\nĐây là cách chơi xếp gạch kinh điển nhất, và để làm được thì bạn sẽ phải xây một cái lỗ (duy nhất) sâu rộng 1 ô ở một mặt bên của bảng. Dễ thực hiện trong Tetris hiện đại và có thể làm tấn công… nửa vời. Nhưng setup này hiếm khi được sử dụng trong những trận đấu hạng cao do hiệu quả của Tetris thấp hơn so với T-spin.",
},
{"Side 2-wide",
"nhom11a s2w side2wide",
"term",
"Tương tự như Side 1-wide nhưng lỗ rộng 2 ô. Một setup để làm combo phổ biến.\nDễ sử dụng. Những người mới chơi có thể thử và tạo ra tấn công nửa vời khi kết hợp với Hold. Nhưng setup này hiếm khi được sử dụng trong những trận đấu hạng cao, bởi vì tốn thời gian để xây, nhường thời gian cho đối thủ tấn công và có thể làm stack của bạn bị cắt ngắn. Và nó cũng không tốt lắm về mặt hiệu quả (efficiency).",
},
{"Side 3-wide",
"nhom11a s3w side3wide",
"term",
"Tương tự như Side 1-wide hay Side 2-wide nhưng lỗ rộng 3 ô. Ít phổ biến hơn so với Side 2-wide.\nTuy có thể làm nhiều combo hơn với setup này, nhưng lại khó xây, và dễ làm hỏng combo.",
},
{"Side 4-wide",
"nhom11a s4w side4wide",
"term",
"Tương tự như Side 1-, 2- hay 3-wide nhưng lỗ rộng 4 ô.\nNếu làm tốt thì nó có thể tạo ra những combo rất ấn tượng. Hơn nữa, setup này mất ít thời gian hơn để xây dựng, vì vậy có thể tranh thủ làm combo trước khi rác đến. Tuy nhiên, bạn vẫn có thể bị bay màu nếu có quá nhiều rác, do đó trong một số trường hợp, nó khó mà có thể áp đảo lại lượng rác tới.",
},
{"Center 1-wide",
"nhom11a c1w center1wide centerwelltetris",
"term",
"Hay còn gọi là Center well Tetris.\nMột phương pháp xếp gạch mà bạn sẽ để lại một cái hô sâu rộng 1 ô ở giữa bảng. Chủ yếu dùng trong combat bởi vì cho phép làm Tetris và T-spin trong khi nó không quá khó để làm.",
},
{"Center 2-wide",
"nhom11a c2w center2wide",
"term",
"Tương tự như Center 1-wide, nhưng lỗ rộng 2 ô. Tuy nhiên nó không được phổ biến lắm.",
},
{"Center 3-wide",
"nhom11a c3w center3wide",
"term",
"Tương tự như Center 1- hay 2-wide, nhưng lỗ rộng 3 ô. Tuy nhiên nó cũng không được phổ biến lắm.",
},
{"Center 4-wide",
"nhom11a c4w center4wide",
"term",
"Tượng tự như Center 1-, 2- hay 3-wide, nhưng rộng 4 ô.\nĐây là một setup combo không được phổ biến lắm, nhưng cho phép bạn gửi nhiều combo trong khi đánh bật luôn cả điều kiện game over nếu bạn nhận một vài hàng rác. Nhiều người chơi thường ghét kỹ thuật này, bởi vì chúng phá đi sự cân bằng trong game.",
},
{"Residual",
"nhom11a c4w s4w",
"term",
"Đề cập đến có bao nhiêu gạch được đặt trong cái lỗ khi sử dụng setup combo 4-wide.\nPhổ biến nhất là 3-residual và 6-residual.\n\n3-residual có ít biến thể và dễ học dễ nhớ hơn, và có khả năng thành công cao, rất hữu dựng trong combat.\n6-residual lại có nhiều biến thể hơn và khó học khó xài hơn, nhưng chúng thường ổn định nếu dùng tốt. Residual cũng có thể được sử dụng trong những thử thách đặc biệt như lấy 100 combo trong một thử thánh 4-wide vô tận.\n\nVề nguyên tắc, hãy dùng 6-Res trước, sau đó 5-Res rồi 3-Res, và cuối cùng là 4-Res.",
},
{"6 — 3 Stacking",
"nhom11a 63stacking six-three sixthree",
"term",
"Một phương pháp để xếp gạch, bạn sẽ phải tạo ra một bức tường cao có chiều rộng rộng 6 ô ở bên trái và một bức tường cao nữa có chiều rộng 3 ô ở bên phải.\nĐối với một người chơi có kỹ năng, phương pháp cho phép người chơi giảm số phím cần nhấn, và đây là một phương pháp phổ biến để chơi Sprint (như 10 hàng, 20 hàng, 40 hàng,…). Phương pháp này hoạt động được nhờ việc gạch xuất hiện hay bị căn lệch về bên trái.",
},
{">B|Digging",
"nhom11b",
"name",
"Digging (Đào xuống))\n\nDọn hàng rác để tiếp xúc đáy bảng. Hay còn gọi là downstacking.",
},
{"=[NHÓM 12]=",
"nhom12",
"name",
"NHÓM 12: Setup (Opener, Mid-game setup, Donation, Pattern)"
},
{">A|FreeStyle",
"nhom12a",
"name",
"Thuật ngữ hay được sử dụng trong thử thách 20TSD. Freestyle nghĩa là hoàn thành thử thách 20TSD mà không sử dụng phương pháp xếp gạch cố định nào. Làm 20TSD với Freestyle khó hơn nhiều so với việc sử dụng phương pháp nào đó như LST, và màn chạy có thể đại diện cho các kỹ năng T-spin có được trong các trận đấu.",
},
{">B|Opener",
"nhom12b",
"name",
[[
Opener thường là các setup thường dùng ở đầu trận. Bạn vẫn có thể làm những setup này giữa trận, nhưng thường sẽ yêu cầu một tập hợp các vị trí gạch khác nhau.
Setup này thường phải đạt cả ba yêu cầu sau:
- Có thể thích ứng với các vị trí gạch khác nhau,
- Tấn công mạnh, ít lãng phí gạch T,
- Ít yêu cầu phải Thả nhẹ để có thể đặt gạch nhanh hơn và yêu cầu sử dụng finesse.
- Có chiến lược rõ ràng và ít nhánh/biến thể.
Đa số opener sẽ tận dụng Kiểu xáo Túi 7 gạch và khai thác một điều thực tế là kiểu xáo gạch này luôn cung cấp một cho mỗi loại gạch sau mỗi 7 gạch khác nhau. Yếu tố này giúp có thể có các setup tin cậy hơn.
]],
},
{"DT Cannon",
"nhom12b dtcannon doubletriplecannon",
"setup",
"Double-Triple Cannon (Súng thần công T-spin Đôi-Tam).\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=dt",
},
{"DTPC",
"nhom12b dtcannon doubletriplecannon",
"setup",
"Phần tiếp theo của DT Cannon kết thúc bằng All Clear.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=dt",
},
{"BT Cannon",
"nhom12b btcannon betacannon",
"setup",
"β Cannon, Beta Cannon.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=bt_cannon",
},
{"BTPC",
"nhom12b btcannon betacannon",
"setup",
"Phần tiếp theo của DT Cannon kết thúc bằng All Clear.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=bt_cannon",
},
{"TKI 3 Perfect Clear",
"nhom12b ddpc tki3perfectclear",
"setup",
"Một opener làm TSD dẫn đến Double-Double-All Clear.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=TKI_3_Perfect_Clear",
},
{"QT Cannon",
"nhom12b qtcannon",
"setup",
"Một setup gần giống với DT Cannon và khả năng gửi DT Attack¹ cao.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop\n\n¹: DT Attack = T-spin Double + T-spin Triple",
"https://harddrop.com/wiki?search=QT_cannon",
},
{"Mini-Triple",
"nhom12b mt minitriple",
"setup",
"Một setup làm Mini T-spin và T-spin Triple.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=mt",
},
{"Trinity",
"nhom12b",
"setup",
"Một setup làm TSD + TSD + TSD hoặc TSMS + TST + TSD. Để có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=trinity",
},
{"Wolfmoon Cannon",
"nhom12b wolfmooncannon",
"setup",
"Một opener.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=wolfmoon_cannon",
},
{"Sewer",
"nhom12b",
"setup",
"Một opener.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=sewer",
},
{"TKI",
"nhom12b tki-3 tki3",
"setup",
"TKI-3. Có thể chỉ TKI-3 bắt đầu bằng một TSD hoặc C-spin bắt đầu bằng một TST.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=tki_3_opening",
},
{"God Spin",
"nhom12b godspin",
"setup",
"Một setup nhìn đẹp mắt [nhưng khó sử dụng trên thực tế]. Được phát minh bởi Windkey.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=godspin",
},
{"Albatross",
"nhom12b",
"setup",
"Một opener nhìn đẹp mắt, nhịp độ nhanh với TSD — TST — TSD — All Clear, khó mà lãng phí được gạch T.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=Albatross_Special",
},
{"Pelican",
"nhom12b",
"setup",
"Một opener kiểu Alabatross được sử dụng trong trường hợp trật tự gạch tới không ủng hộ opener Alabatross gốc.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=Pelican",
},
{"Perfect Clear Opener",
"nhom12b 7piecepuzzle",
"setup",
"Một Opener làm All Clear có khả năng thành công cao (~84.6% nếu bạn đang giữ I trong ô Hold và ~61.2% nếu không giữ). Trong chế độ PC Training (Luyện tập PC), setup này được sử dụng để tạo ra setup chưa hoàn chỉnh, không tạo ra lỗ.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=Perfect_Clear_Opener",
},
{"Grace System",
"nhom12b gracesystem 1stpc",
"setup",
"Một opener làm PC có khả năng thành công ~88.57%. Lỗ hình vuông 4x4 trong chế độ PC Training cũng dựa trên setup này.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên Four.lol",
"https://four.lol/perfect-clears/grace-system",
},
{"DPC",
"nhom12b",
"setup",
"Một setup làm TSD + PC gần như 100% không có gạch nào trong bảng và gạch cuối cùng trong Túi 7 gạch trong hàng đợi NEXT.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên tetristemplate.info.",
"https://tetristemplate.info/dpc/",
},
{"Gamushiro Stacking",
"nhom12b",
"setup",
"(ガムシロ積み) Một opener làm TD Attack (TD Attack = T-spin Triple + T-spin Double).\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=Gamushiro_Stacking",
},
{">C|Mid-game",
"nhom12c",
"name",
"NHÓM 12C: MID-GAME SETUP\n\nChỉ những setup cho phép gửi nhiều rác giữa trận. Một số có thể dùng làm opener, nhưng hầu như chúng không cần thiết.",
},
{"C-spin",
"nhom12c cspin",
"pattern",
"Một setup gửi tấn công bằng T-spin Triple + T-spin Double, known as TKI in Japan.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=c-spin",
},
{"STSD",
"nhom12c",
"pattern",
"Super T-spin Double, một setup cho phép làm T-spin Double.\nNhưng nếu có rác ngay dưới setup này thì không tài nào làm T-spin Double được\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=stsd",
},
{"Fractal",
"nhom12c fractal spider",
"pattern",
"Một setup dùng để làm T-spin.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=Fractal",
},
{"LST stacking",
"nhom12c",
"pattern",
"Một setup dùng để làm T-spin với số lượng vô tận.",
"https://four.lol/stacking/lst",
},
{"Imperial Cross",
"nhom12c imperialcross",
"pattern",
"Che lỗ hình chữ thập bằng phần nhô ra để thực hiện hai lần T-spin Double\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=imperial_cross",
},
{"King Crimson",
"nhom12c kingcrimson",
"pattern",
"Xếp chồng để làm (các) TSD trên STSD.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=King_Crimson",
},
{"PC liên tiếp (1/3)",
"nhom12c pcloop",
"pattern",
"Bạn có thể tìm hướng dẫn đầy đủ trên “Tetris Hall” từ PC đầu → PC thứ 4 và thứ 7. Sau khi hoàn thành PC thứ 7, bạn đã dùng chính xác 70 gạch và bạn có thể quay lại và làm PC đầu.",
"https://shiwehi.com/tetris/template/consecutivepc.php",
},
{"PC liên tiếp (2/3)",
"nhom12c pcloop",
"pattern",
"four.lol có hướng dẫn cho PC thứ 5 và thứ 6.",
"https://four.lol/perfect-clears/5th",
},
{"PC liên tiếp (3/3)",
"nhom12c pcloop",
"pattern",
"Một hướng dẫn làm vòng lặp PC hoàn chỉnh được viết bởi NitenTeria.",
"https://docs.qq.com/sheet/DRmxvWmt3SWxwS2tV",
},
{">D|Donation",
"nhom12d",
"name",
"NHÓM 12D: DONATION\n\nChỉ những setup cho phép gửi nhiều rác giữa trận. Một số có thể dùng làm opener, nhưng hầu như chúng không cần thiết.",
},
{"STMB Cave",
"nhom12d stmb",
"pattern",
"STMB cave, một setup dạng donation bằng cách sử dụng S/Z để bịt tường rộng 3 ô và làm T-spin Double.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=stmb_cave",
},
{"Hamburger",
"nhom12d",
"pattern",
"Một setup dạng donation setup dùng để tạo cơ hội làm Tetris.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=hamburger",
},
{"Kaidan",
"nhom12d kaidan stairs",
"pattern",
"Một setup dạng donation có thể làm TSD trên địa hình cầu thang.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=kaidan",
},
{"Shachiku Train",
"nhom12d shachikutrain shechu",
"pattern",
"Một setup dạng donation cho phép làm thêm hai TSD từ setup TST.\nĐể có thêm thông tin, bạn có thể nhấn nút “Mở link” để mở bài ở trên wiki Hard Drop",
"https://harddrop.com/wiki?search=Shachiku_Train",
},
{"Cut Copy",
"nhom12d cutcopy",
"pattern",
"Một setup dạng donation để làm T-spin Double trên một cái lỗ nhỏ và có thể làm thêm một TSD nữa sau đó.",
},
{"=[NHÓM 13]=",
"nhom13",
"name",
"NHÓM 13: CÁCH TÍNH TẤN CÔNG"
},
{"Tetris OL attack",
"nhom13 top tetrisonlineattack",
"term",
[[
Cách tính tấn công trong Tetris Online
Đơn/Đôi/Tam/Tetris gửi 0/1/2/4 hàng rác.
T-spin Đơn/Đôi/Tam gửi 2/4/6 hàng rác, cắt một nửa nếu là Mini.
Combo gửi thêm 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 4, 5 hàng rác.
Back to Back gửi thêm 1 (hoặc 2 nếu T-spin Triple).
All Clear gửi thêm 6 hàng rác. Nhưng 6 hàng rác này sẽ gửi thẳng vào bảng đối thủ, chứ không hủy rác tới.
]],
},
{"Techmino attack",
"nhom13 techminoattack",
"term",
"Cách tính tấn công trong Techmino\n\nĐể biết công thức tính, hãy xem “hướng dẫn sử dụng” bằng cách nhấn nút "..CHAR.icon.help.." ở màn hình chính của game.\n\nNhấn nút “Mở link” sẽ dẫn bạn tới một bảng tấn công đã được tính sẵn và bạn chỉ cần cộng dồn lại các giá trị bạn muốn để biết kết quả.",
"https://media.discordapp.net/attachments/743861514057941204/1093386431096950815/Untitled.jpg"
},
{"=[NHÓM 14]=",
"nhom14",
"name",
"NHÓM 14: CONSOLE VÀ CHUYỆN QUẢN LÝ DỮ LIỆU GAME"
},
{"Console",
"nhom14 cmd commamd terminal console",
"command",
"Techmino có một console cho phép kích hoạt tính năng gỡ lỗi và bật các tính năng nâng cao.\nĐể truy cập, hãy chạm vào logo Techmino/nhấn phím C 4 lần, tại màn hình chính.\n\nHành động bất cẩn trong console có thể dẫn đến HƯ HỎNG/ MẤT TOÀN BỘ dữ liệu đã lưu KHÔNG THỂ PHỤC HỒI.\n\nCÓ RỦI RO KHI TIẾN HÀNH\nKHÔNG AI CHỊU TRÁCH NHIỆM MỌI MẤT MÁT CÓ THỂ XẢY RA TRỪ CHÍNH BẠN!",
},
{"Đặt lại thiết lập",
"nhom14 reset setting",
"command",
"Vào console, gõ “rm conf/setting” sau đó nhấn Enter/Return.\nKhởi động lại Techmino để thay đổi có hiệu lực.\nĐể hoàn tác/hủy bỏ thay đổi đã thực hiện, hãy vào Cài đặt rồi trở ra.",
},
{"Xóa t.bộ thành tích",
"nhom14 reset statistic data",
"command",
"Xóa toàn bộ thành tích\n\nVào console, gõ “rm conf/data” sau đó nhấn Enter/Return.\nKhởi động lại Techmino để thay đổi có hiệu lực.\nĐể hoàn tác/hủy bỏ thay đổi đã thực hiện, chơi một chế độ bất kỳ sau đó nhận màn hình Thắng/Thua",
},
{"Đặt lại t.trg mở khóa",
"nhom14 reset unlock",
"command",
"Đặt lại tình trạng mở khóa của (hầu hết) các chế độ trong game\n\nVào console, gõ “rm conf/unlock” sau đó nhấn Enter/Return.\nKhởi động lại Techmino để thay đổi có hiệu lực.\nĐể hoàn tác/hủy bỏ thay đổi đã thực hiện, cập nhật lại tình trạng của một chế độ bất kỳ.",
},
{"Xóa t.bộ kỷ lục",
"nhom14 reset record",
"command",
"Xóa toàn bộ kỷ lục\n\nVào console, gõ “rm -s record” sau đó nhấn Enter/Return.\nKhởi động lại Techmino để thay đổi có hiệu lực.\nBạn có thể hoàn nguyên hành động này trên cơ sở từng chế độ; chơi một chế độ và cập nhật bảng xếp hạng để khôi phục bảng xếp hạng của chế độ đó.",
},
{"Đặt lại bố cục phím",
"nhom14 reset virtualkey",
"command",
"Vào console, gõ “rm conf/[File_bố_cục_phím]” sau đó nhấn Enter/Return.\nThay [File_bố_cục_phím] với file cần xóa:\n\tFile bố cục bàn phím trên máy tính: key;\n\tFile bố cục nút trên màn hình: virtualkey;\n\tBản lưu bố cục nút trên màn hình: vkSave1, vkSave2\n\nKhởi động lại Techmino để hai thay đổi đầu tiên có hiệu lực.\nVào một trang chỉnh sửa bố cục phím/nút sau đó trở ra để lấy lại file tương ứng.",
},
{"Xóa t.bộ bản phát lại",
"nhom14 delete recording",
"command",
"Xóa toàn bộ bản phát lại\n\nVào console, gõ “rm -s replay“ sau đó nhấn Enter/Return.\nHiệu lực tức thì, KHÔNG THỂ HOÀN TÁC",
},
{"Xóa bộ nhớ đệm",
"nhom14 delete cache",
"command",
"Vào console, gõ “rm -s cache” sau đó nhấn Enter/Return.\nHiệu lực tức thì, KHÔNG THỂ HOÀN TÁC",
},
{"=[NHÓM 16]=",
"nhom15 sfx soundeffects; bgm backgroundmusic; tas; afk",
"name",
"NHÓM 16: CÁC THUẬT NGỮ KHÔNG LIÊN QUAN TỚI TETRIS (TIẾNG ANH)"
},
{"SFX",
"nhom15 soundeffects",
"english",
"Từ viết tắt của “Sound Effects” (Hiệu ứng âm thanh). Ở Nhật Bản, từ này được viết tắt là “SE”.",
},
{"BGM",
"nhom15 backgroundmusic",
"english",
"Từ viết tắt của “Background Music (Nhạc nền).”",
},
{"TAS",
"nhom15",
"english",
"Từ viết tắt của “Tool-Assisted Speedrun (Superplay)” (Công cụ hỗ trợ Speedrun)\nChơi một game nào đó mà không cần công cụ đặc biệt để phá vỡ quy tắc của game (ở cấp độ chương trình/phần mềm).\nNó thường được sử dụng để đạt điểm tối đa theo lý thuyết/đạt được những mục tiêu thú vị\nMột công cụ TAS như vậy cũng có sẵn, nhưng là bản nhỏ gọn, được đi kèm với Techmino.",
},
{"AFK",
"nhom15",
"english",
"Từ viết tắt của “Away From Keyboard” nghĩa là hiện đang nghỉ ngơi/làm việc khác VÀ không đụng game.\nNghỉ giải lao thường xuyên giúp bạn giảm căng cơ và giúp bạn chơi tốt hơn khi quay trở lại.",
},
}