130 lines
8.7 KiB
Plaintext
130 lines
8.7 KiB
Plaintext
Lối chơi:
|
||
Hệ thống sẽ cấp cho người chơi 7 loại tetromino (gạch 4 ô) bao gồm: Z, S, J, L, I, O, T;
|
||
và người chơi cần điều khiển chúng (di chuyển sang trái và phải; xoay 90 / 180 / 270 độ).
|
||
Cứ mỗi hàng được lấp đầy trong bảng bởi các viên gạch, chúng sẽ bị xóa ra khỏi bảng.
|
||
Nếu có đối thủ, đối thủ sẽ bị tấn công mạnh hoặc nhẹ tùy theo số hàng bạn gửi.
|
||
Chơi hết hoặc đạt mục tiêu của cấp độ để thắng.
|
||
|
||
|
||
Hệ thống xoay gạch:
|
||
Mặc định sẽ sử dụng TRS (Techmino Rotation System — Hệ thống xoay gạch Techmino).
|
||
Game cho phép người chơi chọn các hệ thống xoay gạch phổ biến khác (thường không cần thiết)
|
||
|
||
|
||
Cách phát hiện spin: bằng cách sử dụng hệ thống điểm.
|
||
+2 điểm nếu thỏa mãn quy tắc "3 góc"
|
||
+2 điểm nếu thỏa mãn quy tắc "bất động"
|
||
+1 điểm nếu chưa kiểm tra vị trí kick thứ hai trong bảng kick
|
||
|
||
* Chỉ cần thỏa mãn quy tắc "3 góc" hoặc quy tắc "bất động" thì cú xoay đó được tính luôn là Spin *
|
||
|
||
— Spin sẽ là Mini nếu xảy ra 1 trong 3 điều kiện sau:
|
||
Tổng điểm sau khi kiểm tra các quy tắc chỉ được 2 điểm,
|
||
Gạch dùng để làm là S, Z, J, L hay T,
|
||
Gạch đó không được xóa hoàn toàn.
|
||
|
||
|
||
Hệ thống tấn công:
|
||
Kiểu xóa nâng cao (Special clear):
|
||
Kiểu xóa nâng cao chỉ trường hợp bạn thực hiện Spin, Techrash, Techrash+ — xóa 5 hàng hoặc hơn, PC, HPC.
|
||
Kiểu xóa nâng cao có thể sạc đầy thanh B2B.
|
||
|
||
Kiểu xóa Siêu cấp (Super clear):
|
||
Là Kiểu xóa nâng cao nhưng được thực hiện với B2B hoặc B3B
|
||
|
||
Kiểu xóa nâng cao (spin): Gửi gấp đôi số hàng vừa xóa.
|
||
— B2B gửi thêm 1/1/2/4/8 cho Spin Đơn/Spin Đôi/Spin Tam/Techrash/Techrash+
|
||
— B2B2B gửi thêm (số hàng xóa × 0.5) trên B2B và +1 hàng để đánh chặn
|
||
— Mini sẽ bị cắt chỉ còn ¼ so với giá trị ban đầu
|
||
|
||
Kiểu xóa nâng cao (Techrash/Techrash+ nhưng không spin):
|
||
— B2B gửi thêm 1 hàng
|
||
— B3B boost 50% tấn công và +1 hàng để đánh chặn
|
||
|
||
Kiểu xóa thường:
|
||
Single/Double/Triple (Đơn/Đôi/Tam) gửi 0/1/2 hàng
|
||
|
||
Combo (REN):
|
||
Lượng sát thương từ combo được tính bằng cách nhân tổng sát thương trước đó (được tính ở trên) nhân với "hệ số combo"
|
||
Hệ số này có giá trị là 25% (hoặc 10% nếu bạn vừa xóa duy nhất 1 hàng) của tổng combo bạn có (tối đa là 12).
|
||
Lưu ý: Combo chỉ được bắt đầu tính từ lần xóa thứ 2 liên tiếp, không phải lần xóa đầu.
|
||
|
||
Hemi Perfect Clear (xem trong Zictionary)
|
||
+4 hàng để tấn công, +2 hàng để đánh chặn
|
||
|
||
Perfect Clear (All Clear): Gửi 8 → 16 hàng rác
|
||
PC thứ nhất chỉ gửi 8 hàng rác, các PC sau đó sẽ thêm 2 hàng rác để tấn công (tổng hàng rác có thể gửi tối đa là 16 hàng)
|
||
|
||
Sau khi tính toán xong, lượng sát thương sẽ bị làm tròn XUỐNG trước khi gửi.
|
||
|
||
|
||
Thanh Back to Back (B2B):
|
||
Thanh B2B có giá trị từ 0 tới 1000 điểm.
|
||
Một người chơi đang ở trạng thái B2B khi thanh có 50 đến 800 điểm.
|
||
Một người chơi đang ở trang thái B3B khi thanh có hơn 800 điểm.
|
||
|
||
Nếu có hàng được xóa:
|
||
Kiểu xóa nâng cao:
|
||
— Spin Đơn/Đôi/Tam/Techrash/Techrash+ lần lượt cộng thêm 50/100/180/800/1000 (×50% nếu là Mini)
|
||
— Techrash +150 điểm, nếu xóa hơn 4 hàng cùng lúc, mỗi hàng từ hàng thứ 5 trở đi cộng thêm 50 điểm.
|
||
— PC từ thứ 4 trở đi có giá trị 800 điểm
|
||
— HPC cộng thên 100 điểm
|
||
Kiểu xóa thường: -250 điểm
|
||
|
||
Nếu có spin nhưng không có hàng nào được xóa:
|
||
— Thanh B2B chỉ có ít hơn 800 điểm: mỗi spin có giá trị 20 điểm
|
||
— Thanh B2B có nhiều hơn 800 điểm: mỗi spin sẽ trừ đi 40 điểm cho tới khi thanh B2B còn 800 điểm.
|
||
|
||
|
||
Hệ thống tính điểm:
|
||
Hệ thống này không được mô tả ở đây do độ phức tạp của nó, cộng thêm với việc nó có thể thay đổi bất cứ lúc nào.
|
||
Thành thật mà nói, cứ chơi càng hay thì điểm càng cao.
|
||
Việc tính điểm cũng độc lập tùy vào từng chế độ.
|
||
|
||
|
||
Khoảng thời gian chờ trước khi tấn công:
|
||
Một đòn sát thương sẽ không có hiệu lực ngay lập tức để người chơi có chút thời gian phản ứng trước khi tràn vào bảng.
|
||
Thời gian chờ của các đòn tấn công như sau, sắp xếp từ nhanh nhất tới lâu nhất:
|
||
— Double và Triple (Đôi và Tam) là nhanh nhất
|
||
— Theo sau là Techrash, Techrash+, spin; Mini, B2B và B3B có thêm thêm chút thời gian chờ nữa.
|
||
— Sát thương từ combo có thời gian chờ lâu nhất..
|
||
|
||
|
||
Phản công:
|
||
Khi một người chơi cố tấn công, hàng dùng để đánh chặn sẽ dùng trước, trước khi dùng tới hàng để tấn công (với tỉ lệ là 1:1)
|
||
Sát thương được gửi sớm nhất sẽ bị loại bỏ trước.
|
||
Bất kỳ hàng nào để đánh chặn không dùng tới sẽ bỏ hết, số hàng để tấn công còn lại sẽ gửi tới đối thủ.
|
||
|
||
|
||
Chế độ Battle Royale:
|
||
Trong chế độ này, người chơi sẽ phải đối đầu với hàng chục bot trong cùng một lúc
|
||
Sau khi một lượng bot bị loại, tốc độ rơi tăng dần, thời gian chờ trước khi tấn công giảm, và hàng rác sẽ trồi lên nhanh hơn
|
||
Loại một con bot để nhận một huy hiệu và toàn bộ huy hiệu của chúng để tăng sức mạnh tấn công của bạn.
|
||
|
||
Người chơi có thể chọn 1 trong 4 chế độ tấn công sau đây:
|
||
1. Ngẫu nhiên: Cứ mỗi lần tấn công, có 10% khả năng nhắm vào một bot ngẫu nhiên.
|
||
2. Huy hiệu: Sau khi bạn tấn công/mục tiêu bị chết, tư động nhắm vào bot có nhiều huy hiệu nhất.
|
||
3. K.O.s: Nhắm vào bot “đang thở máy, đang hấp hối”. Tự động nhắm lại sau mỗi giây.
|
||
4. Phản công: tấn công tất cả bot đang nhắm vào bạn. Bạn sẽ gửi tấn công đến tất cả bọn chúng.
|
||
Nếu bạn không nhắm vào mục tiêu nào, thì bạn sẽ tấn công một bot ngẫu nhiên (không nhắm)
|
||
|
||
Người cuối cùng trụ lại thành công sẽ là người chiến thắng sau khi đã loại được toàn bộ đối thủ.
|
||
|
||
|
||
Chế độ Tự do:
|
||
Bạn có thể tự do tùy chỉnh nhiều thông số (nhưng không bao gồm các hiệu ứng đặc biệt từ các chế độ khác).
|
||
Bạn có thể vẽ một cái bảng để tập xóa (Clear mode) hoặc tập xây theo mẫu (Puzzle mode)
|
||
|
||
Ở chế độ Puzzle, bạn có thể nhấn F1 để chọn có hiện bảng mẫu hay không.
|
||
Để thắng được game ở chế độ Puzzle thì toàn bộ…
|
||
ô có X thì không được có gạch;
|
||
ô trống thì có thể ở bất kỳ tình trạng nào;
|
||
ô có màu thì gạch đặt vào ô phải khớp màu;
|
||
ô có màu của hàng rác thì có thể là bất kỳ gạch nào (không phân biệt kiểu gạch) nhưng không thể là không khí.
|
||
Ở chế độ Clear: bạn chỉ cần xóa sạch toàn bộ gạch của bảng mẫu là được.
|
||
|
||
Chế độ Construct:
|
||
Ở chế độ này, bạn sẽ phải xây theo đúng mẫu: Secret Grade, họa tiết xen kẽ, hoặc Secret Grade đảo ngược
|
||
Điều kiện để thắng game ở chế độ Construct cũng tương tự như chế độ Puzzle trong chế độ Tự do.
|
||
|
||
Nhấn F1 để tắt/bật mẫu, F2 để lật dọc mẫu. |