120 lines
7.4 KiB
Plaintext
120 lines
7.4 KiB
Plaintext
Lối chơi:
|
||
Hệ thống sẽ cung cấp bạn các tetromino (gạch 4 ô),
|
||
có tổng 7 loại, và người chơi cần điều khiển chúng (di chuyển sang trái và phải; xoay 90, 180, hoặc 270 độ).
|
||
Cứ mỗi hàng được lấp đầy trong bảng bởi các viên gạch, chúng sẽ bị xóa ra khỏi bảng.
|
||
Nếu có đối thủ, đối thủ sẽ bị tấn công mạnh hoặc nhẹ tùy theo số hàng bạn gửi.
|
||
Chơi hết hoặc đạt mục tiêu của cấp độ để thắng.
|
||
|
||
|
||
Hệ thống xoay gạch:
|
||
Mặc định sẽ sử dụng TRS (Techmino Rotation System - Hệ thống xoay gạch Techmino).
|
||
Game cho phép người chơi chọn các hệ thống xoay gạch phổ biến khác (thường không cần thiết)
|
||
|
||
|
||
Cách phát hiện spin:
|
||
Thỏa mãn quy tắc “3 góc” +2 điểm [*]
|
||
Thỏa mãn quy tắc “bất động” +2 điểm
|
||
- Cứ một trong hai điều kiện trên được thỏa mãn, thì sẽ được tính là Spin
|
||
|
||
Nếu việc xoay thỏa mãn ngay vị trí đầu tiên trong bảng đá tường, +1 điểm
|
||
|
||
- Spin sẽ là Mini nếu:
|
||
Tổng điểm sau khi kiểm tra các quy tắc chỉ được 2 điểm
|
||
HOẶC
|
||
Gạch dùng để làm là S, Z, J, L hoặc T vẫn còn tàn dư của gạch đó sau khi xóa hàng.
|
||
|
||
[*] LƯU Ý: quy tắc “góc sau lưng gạch” có thể ảnh hưởng đến kết quả kiểm tra của quy tắc “3 góc”!
|
||
|
||
Hệ thống tấn công:
|
||
Kiểu xóa Đặc biệt (Special clear):
|
||
Kiểu xóa Đặc biệt chỉ trường hợp bạn thực hiện Spin, Techrash/Techrash+, PC/HPC.
|
||
Kiểu xóa Đặc biệt có thể sạc đầy thanh B2B.
|
||
|
||
Kiểu xóa Siêu cấp (Super clear):
|
||
Kiểu xóa Siêu cấp chỉ trường hợp bạn thực hiện Kiểu xóa Đặc biệt khi thanh B2B không trống.
|
||
|
||
Kiểu xóa Đặc biệt (spin): gửi đòn tấn công (số hàng xóa × 2) hàng,
|
||
- B2B gửi thêm 1/1/2/4/8 cho Spin Đơn/Spin Đôi/Spin Tam/Techrash/Techrash+
|
||
- B2B2B gửi thêm (số hàng xóa × 0.5) trên B2B và +1 hàng để hủy rác tới
|
||
- Mini sẽ bị cắt còn 25% (hệ số × 0.25)
|
||
|
||
Kiểu xóa Đặc biệt (Techrash/Techrash+ không dùng spin):
|
||
- B2B gửi thêm 1 hàng
|
||
- B2B2B sẽ boost 50% tấn công và +1 hàng để hủy rác tới
|
||
|
||
Kiểu xóa không Đặc biệt: Single/Double/Triple (Đơn/Đôi/Tam) gửi 1/2/3 hàng
|
||
|
||
Combo (REN):
|
||
Số combo = số lần bạn xóa hàng liên tiếp - 1 (chỉ nhận TỐI ĐA combo 12, từ combo 13 về sau sẽ tính thành combo 12).
|
||
Toàn bộ sát thương kể trên (trừ tấn công từ PC/HPC) nhận thêm bonus (combo × 25%) HOẶC (combo × 15%) nếu chỉ xóa 1 hàng.
|
||
+1 hàng để tấn công từ Combo 2 trở đi.
|
||
|
||
Hemi Perfect Clear (PC mà “vẫn còn gạch ở dưới”).
|
||
Nếu chỉ còn 1 hàng xóa, thì toàn bộ gạch còn lại không phải do người chơi đặt:
|
||
+4 hàng để tấn công, +2 hàng để hủy rác tới
|
||
|
||
Perfect Clear (All Clear):
|
||
- Gửi 8 → 16 hàng rác (6 + 2 * số PC đã làm; tính tối đa 5PC) HOẶC sát thương thường, tùy vào sát thương nào mạnh hơn.
|
||
- +2 hàng để hủy rác.
|
||
|
||
Sau khi tính toán xong, lượng sát thương sẽ bị làm tròn XUỐNG trước khi gửi.
|
||
|
||
|
||
Thanh Back to Back (B2B):
|
||
Thanh B2B có giá trị từ 0 tới 1,000. Kiểu xóa đặc biệt là B2B nếu thanh vượt qua vạch 50, B2B2B nếu qua vạch 800.
|
||
|
||
Nếu có hàng được xóa:
|
||
Kiểu xóa đặc biệt:
|
||
- Spin Đơn/Đôi/Tam/Techrash/Techrash+ + 50/100/180/800/1000 (×50% nếu là Mini)
|
||
- Techrash/Techrash+ + 150/200/...
|
||
- PC nếu số PC làm được trong một ván >4, +800
|
||
- HPC, +100
|
||
Kiểu xóa thường -250
|
||
|
||
Nếu không: Spin (0 hàng) +20.
|
||
LƯU Ý! Thanh B2B không thể sạc qua vạch 800 bằng cách này.
|
||
|
||
|
||
Hệ thống tính điểm:
|
||
Cứ chơi càng hay thì điểm càng cao, thế thôi!
|
||
|
||
|
||
Khoảng thời gian chờ trước khi tấn công:
|
||
Sát thường từ Đôi và Tam có hiệu lực nhanh nhất;
|
||
Theo sau là Techrash và Spin, chúng thường gửi tấn công chậm hơn;
|
||
Combo dài gửi lâu nhất;
|
||
Với B2B và B2B2B, có thể kéo dài thời gian chờ cũng như có thể thêm hàng;
|
||
Minis cũng có thể kéo dài thời gian chờ thêm chút nữa.
|
||
|
||
|
||
Phản công:
|
||
Khi bạn gửi tấn công, nếu có rác trong hàng chờ, thì ưu tiên dùng hàng để hủy rác trước, sau đó mới dùng tới hàng để tấn công sau.
|
||
Tỉ lệ phản công sẽ là 1:1
|
||
Bất kỳ hàng nào để phản công không dùng tới sẽ bỏ hết; cuối cùng, số hàng để tấn công còn lại sẽ gửi tới đối thủ.
|
||
|
||
|
||
Chế độ Battle Royale:
|
||
Một chế độ có nhiều người chơi (AI, không phải người thật) cùng đối đầu trong một phòng!
|
||
Cứ sau một số người chơi bị loại nhất định, gạch sẽ rơi nhanh hơn, và rác cũng sẽ phát tác sớm hơn và dâng nhanh hơn.
|
||
Đánh bật đối thủ khác để nhận một huy hiệu và toàn bộ huy hiệu của người chơi để tăng sức mạnh tấn công.
|
||
Người chơi có thể chọn 1 trong 4 chế độ tấn công sau đây:
|
||
- Ngẫu nhiên: Cứ mỗi lần tấn công, có 10% khả năng nhắm vào một người chơi ngẫu nhiên.
|
||
- Huy hiệu: Sau khi bạn tấn công/mục tiêu bị chết, tư động ngắm vào người chơi có nhiều huy hiệu nhất.
|
||
- K.O.: Nhắm vào người chơi “đang thở máy, đang hấp hối”.
|
||
- Phản công: tấn công tất cả người chơi đang nhắm vào bạn
|
||
Bạn sẽ gửi tấn công đến tất cả bọn họ.
|
||
Nếu bạn không nhắm vào mục tiêu nào, thì bạn sẽ tấn công một người chơi ngẫu nhiên (không nhắm)
|
||
Khi toàn bộ đối thủ đều bị đá bay, người sống sót cuối cùng sẽ chiến thắng.
|
||
|
||
|
||
Chế độ Tự do:
|
||
Bạn có thể tự do tùy chỉnh nhiều thông số (nhưng không bao gồm các hiệu ứng đặc biệt từ các chế độ khác).
|
||
Bạn có thể vẽ một cái bảng để tập xóa hoặc làm mẫu để tập build.
|
||
Ở trong chế độ Build (Puzzle):
|
||
Nhấn phím F1 để hiện/ẩn mẫu
|
||
ô có X thì không được có gạch;
|
||
ô trống thì có thể ở bất kỳ tình trạng nào;
|
||
ô có màu thì gạch đặt vào ô phải khớp màu;
|
||
ô có màu của hàng rác thì có thể là bất kỳ gạch nào nhưng không thể là không khí.
|
||
Một khi bạn làm khớp với mẫu ban đầu, bạn thắng.
|