--Colorful RGB local gc=love.graphics local back={} local shader=SHADER.rgb1 local t function back.init() t=math.random()*2600 BG.resize(SCR.w,SCR.h) end function back.resize(_,h) shader:send('w',SCR.W) shader:send('h',h*SCR.dpi) end function back.update(dt) t=t+dt end function back.draw() gc.clear(.1,.1,.1) shader:send('t',t) gc.setShader(shader) gc.rectangle('fill',0,0,SCR.w,SCR.h) gc.setShader() end return back