--Colorful RGB local gc=love.graphics local rnd=math.random local back={} local shader=SHADER.rgb1 local t function back.init() t=rnd()*2600 BG.resize(SCR.w,SCR.h) end function back.resize(_,h) shader:send("w",SCR.W) shader:send("h",h*SCR.dpi) end function back.update(dt) t=t+dt end function back.draw() shader:send("t",t) gc.setShader(shader) gc.rectangle("fill",0,0,SCR.w,SCR.h) gc.setShader() end return back