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MrZ_26
3ebc93e65c 整理代码 2023-09-23 04:01:55 +08:00
MrZ_26
dd872a72b2 整理代码,return后面跟空格 2022-10-29 00:59:41 +08:00
MrZ_26
06f4bb4e1a 整 理 代 码
(应该没有改到字符串里面的东西吧…)起码不直接影响运行
2022-10-01 11:32:11 +08:00
MrZ626
849a18e159 移除模式的颜色 2021-11-11 19:14:37 +08:00
MrZ626
a1c6f720a2 代码规范:所有文件以空行结尾 2021-08-28 16:46:10 +08:00
MrZ626
7ad386d28f 重构模式环境的dropPiece和task事件为更强大的自定义和未来联网任意模式做准备
整理出所有模式的这两个事件独立到一个文件夹并整理所有模式引用它们的方式
警告:很可能有错误,需要他人帮助测试
2021-08-26 23:49:20 +08:00
MrZ626
e7bcf489eb 降低回合制难度和评级标准 2021-08-26 16:35:06 +08:00
MrZ626
295e79984f 代码规范:把所有的tab换成空格 2021-08-25 04:28:52 +08:00
MrZ626
7817499da7 AITemplate小模块合并至BOT模块并优化参数样式
修改所有之前的AITemplate至新格式
启用9s的hold开关(之前有开关但是没用)
准备好cc对接相关代码模板(不能用所以注释了,需要修改)
2021-08-24 05:15:27 +08:00
MrZ626
43ab4e1e42 回合制改为7块一回合和两条命 2021-08-23 04:08:41 +08:00
MrZ626
eda6c0d746 整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏 2021-04-30 02:01:36 +08:00
MrZ626
402f777a90 整理代码,新增string扩展模块,把一些小模块合并进string和table扩展模块中 2021-04-22 11:25:23 +08:00
MrZ626
ee02013fa5 PLAYERS.alive拿出来作为单独变量 2021-03-29 11:40:36 +08:00
MrZ626
2473a59858 减慢回合制模式ai操作速度 2021-03-25 20:56:45 +08:00
MrZ626
b1ca2c8dda 整理全局函数名以及库的require方法 2021-03-05 01:15:09 +08:00
MrZ626
fd5455e71f 模式评级全部改回使用真实时间而非帧数 2021-02-14 02:11:57 +08:00
MrZ626
851469b6a5 修改几乎所有模式名 2021-01-20 22:39:44 +08:00