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MrZ_26
3ebc93e65c 整理代码 2023-09-23 04:01:55 +08:00
MrZ_26
dd872a72b2 整理代码,return后面跟空格 2022-10-29 00:59:41 +08:00
MrZ_26
06f4bb4e1a 整 理 代 码
(应该没有改到字符串里面的东西吧…)起码不直接影响运行
2022-10-01 11:32:11 +08:00
MrZ626
849a18e159 移除模式的颜色 2021-11-11 19:14:37 +08:00
MrZ626
ef9aa8e195 新增序列模式bagES(easy start),第一块不会是那些不好安排的块
使用标准包+noInitSZO序列的模式改为使用新的bagES【警告:旧的录像都会坏】
2021-10-09 01:58:33 +08:00
MrZ626
a1c6f720a2 代码规范:所有文件以空行结尾 2021-08-28 16:46:10 +08:00
MrZ626
7f7f7e752e mesDisp加入eventSet
eventSet中的规则不在覆盖,而是全部同时生效
调整部分模式的信息显示
自定义游戏可以选择部分eventSet
整理代码
警告:可能部分模式有问题,需要测试
2021-08-28 04:01:58 +08:00
MrZ626
7ad386d28f 重构模式环境的dropPiece和task事件为更强大的自定义和未来联网任意模式做准备
整理出所有模式的这两个事件独立到一个文件夹并整理所有模式引用它们的方式
警告:很可能有错误,需要他人帮助测试
2021-08-26 23:49:20 +08:00
MrZ626
295e79984f 代码规范:把所有的tab换成空格 2021-08-25 04:28:52 +08:00
MrZ626
e7e568f67a 微调几乎所有模式左侧信息位置,对齐hold框中间 2021-08-09 02:22:15 +08:00
MrZ626
998c79d331 进度显示器移入常用玩家draw函数并微调 2021-08-06 09:58:26 +08:00
MrZ626
9b1f9fa9dd 整理模式代码:
移除无用的pauseLimit
移除重复的模式load函数(自动创建一个玩家)
2021-08-03 02:05:13 +08:00
MrZ626
5853ac1823 马拉松模式添加倒计时线 close #153 2021-07-31 20:24:44 +08:00
MrZ626
ef88d3e437 新增noInitSZO模式参数 close #121 2021-07-17 02:29:33 +08:00
MrZ626
eda6c0d746 整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏 2021-04-30 02:01:36 +08:00
MrZ626
402f777a90 整理代码,新增string扩展模块,把一些小模块合并进string和table扩展模块中 2021-04-22 11:25:23 +08:00
MrZ626
d31423d91e 删除马拉松模式忘了删的测试代码 2021-04-10 23:00:23 +08:00
MrZ626
2f2e4f389f 修复马拉松目标行数错误 2021-04-03 00:18:01 +08:00
MrZ626
374f2ab779 modeData地位提升,模式环境变量target移入其中,大规模整理代码,可读性增强 2021-03-23 19:11:05 +08:00
MrZ626
b1ca2c8dda 整理全局函数名以及库的require方法 2021-03-05 01:15:09 +08:00
MrZ626
d824f987b8 整理几个模式代码,调整马拉松速度曲线 2021-02-15 02:24:40 +08:00
MrZ626
fd5455e71f 模式评级全部改回使用真实时间而非帧数 2021-02-14 02:11:57 +08:00
MrZ626
851469b6a5 修改几乎所有模式名 2021-01-20 22:39:44 +08:00