MrZ_26
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94aa84e380
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修复ultra进去就蓝屏(之前bgm模块更新忘了改对应用法)
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2022-11-04 00:07:25 +08:00 |
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MrZ_26
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dd872a72b2
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整理代码,return后面跟空格
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2022-10-29 00:59:41 +08:00 |
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MrZ_26
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06f4bb4e1a
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整 理 代 码
(应该没有改到字符串里面的东西吧…)起码不直接影响运行
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2022-10-01 11:32:11 +08:00 |
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MrZ_26
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bc9f00d09f
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整理代码
框架跟进
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2022-09-28 19:36:10 +08:00 |
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MrZ_26
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f3d08bae1a
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整理代码,大规模整理(展开)使用次数不多的局部变量名
框架跟进
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2022-09-10 03:02:00 +08:00 |
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MrZ626
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4e759cad4c
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ultra模式重开时会重新播放bgm
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2021-11-27 02:05:48 +08:00 |
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MrZ626
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11aa178fc1
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ultra模式计时器样式改为数字
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2021-11-25 19:58:22 +08:00 |
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MrZ626
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af77221ba2
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修复换准备音效播放方式后ultra模式倒计时没声
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2021-11-14 17:34:41 +08:00 |
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MrZ626
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a1c6f720a2
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代码规范:所有文件以空行结尾
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2021-08-28 16:46:10 +08:00 |
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MrZ626
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7f7f7e752e
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mesDisp加入eventSet
eventSet中的规则不在覆盖,而是全部同时生效
调整部分模式的信息显示
自定义游戏可以选择部分eventSet
整理代码
警告:可能部分模式有问题,需要测试
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2021-08-28 04:01:58 +08:00 |
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MrZ626
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7ad386d28f
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重构模式环境的dropPiece和task事件为更强大的自定义和未来联网任意模式做准备
整理出所有模式的这两个事件独立到一个文件夹并整理所有模式引用它们的方式
警告:很可能有错误,需要他人帮助测试
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2021-08-26 23:49:20 +08:00 |
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