MrZ626
|
849a18e159
|
移除模式的颜色
|
2021-11-11 19:14:37 +08:00 |
|
MrZ626
|
a1c6f720a2
|
代码规范:所有文件以空行结尾
|
2021-08-28 16:46:10 +08:00 |
|
MrZ626
|
7f7f7e752e
|
mesDisp加入eventSet
eventSet中的规则不在覆盖,而是全部同时生效
调整部分模式的信息显示
自定义游戏可以选择部分eventSet
整理代码
警告:可能部分模式有问题,需要测试
|
2021-08-28 04:01:58 +08:00 |
|
MrZ626
|
7ad386d28f
|
重构模式环境的dropPiece和task事件为更强大的自定义和未来联网任意模式做准备
整理出所有模式的这两个事件独立到一个文件夹并整理所有模式引用它们的方式
警告:很可能有错误,需要他人帮助测试
|
2021-08-26 23:49:20 +08:00 |
|
MrZ626
|
295e79984f
|
代码规范:把所有的tab换成空格
|
2021-08-25 04:28:52 +08:00 |
|
MrZ626
|
e7e568f67a
|
微调几乎所有模式左侧信息位置,对齐hold框中间
|
2021-08-09 02:22:15 +08:00 |
|
MrZ626
|
9b1f9fa9dd
|
整理模式代码:
移除无用的pauseLimit
移除重复的模式load函数(自动创建一个玩家)
|
2021-08-03 02:05:13 +08:00 |
|
MrZ626
|
16e01e510e
|
整理代码
|
2021-06-25 03:42:41 +08:00 |
|
MrZ626
|
27ce516dd9
|
科研模式修改目标后评级代码未更新
|
2021-06-22 20:39:47 +08:00 |
|
MrZ626
|
eda6c0d746
|
整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏
|
2021-04-30 02:01:36 +08:00 |
|
MrZ626
|
28576c2c9a
|
整理代码
|
2021-04-28 09:36:22 +08:00 |
|
MrZ626
|
e49e4a05bc
|
修复科研模式不会结束游戏
|
2021-04-24 01:13:04 +08:00 |
|
MrZ626
|
402f777a90
|
整理代码,新增string扩展模块,把一些小模块合并进string和table扩展模块中
|
2021-04-22 11:25:23 +08:00 |
|
MrZ626
|
65da7fdfbd
|
调低竞速模式部分评价要求,科研模式通关条件改为100攻击(原200)
|
2021-04-19 15:23:22 +08:00 |
|
MrZ626
|
374f2ab779
|
modeData地位提升,模式环境变量target移入其中,大规模整理代码,可读性增强
|
2021-03-23 19:11:05 +08:00 |
|
MrZ626
|
b1ca2c8dda
|
整理全局函数名以及库的require方法
|
2021-03-05 01:15:09 +08:00 |
|
MrZ626
|
35179f49ad
|
新增BGM:warped(用于Ultra和Tech-L难度)
|
2021-02-27 03:15:29 +08:00 |
|
MrZ626
|
fd5455e71f
|
模式评级全部改回使用真实时间而非帧数
|
2021-02-14 02:11:57 +08:00 |
|
MrZ626
|
851469b6a5
|
修改几乎所有模式名
|
2021-01-20 22:39:44 +08:00 |
|