版本推进
This commit is contained in:
@@ -14,13 +14,16 @@ return[=[
|
|||||||
0.17.0: 硬着陆 Hard Landing
|
0.17.0: 硬着陆 Hard Landing
|
||||||
新增:
|
新增:
|
||||||
新模式:大爆炸
|
新模式:大爆炸
|
||||||
新模式:策略堆叠(原版设计来自Cambridge游戏, by NOT_A_ROBOT)
|
新模式:策略堆叠(原设计来自游戏Cambridge, by NOT_A_ROBOT)
|
||||||
添加lockout判负规则(默认关闭)
|
添加lockout判负规则(默认关闭)
|
||||||
|
全局默认使用5帧窒息延迟
|
||||||
|
尝试支持摇杆和扳机
|
||||||
改动:
|
改动:
|
||||||
TRS的S/Z添加四个踢墙防止在一些地方卡死
|
TRS的S/Z添加四个踢墙防止在一些地方卡死
|
||||||
生成位置预览开启后hold的生成位置也可见 #453
|
生成位置预览开启后hold的生成位置也可见 #453
|
||||||
优化pc训练模式体验,添加胜利条件,不再无尽
|
优化pc训练模式体验,添加胜利条件,不再无尽
|
||||||
堆积模式添加15帧的窒息延迟 #465
|
堆积模式添加15帧的窒息延迟 #465
|
||||||
|
小程序arm加入计时器和重置按钮
|
||||||
代码:
|
代码:
|
||||||
bgm模块可限制最大加载数,不容易达到上限导致没声 #447
|
bgm模块可限制最大加载数,不容易达到上限导致没声 #447
|
||||||
语音模块支持设置轻微随机音调偏移半径(游戏内固定使用1)
|
语音模块支持设置轻微随机音调偏移半径(游戏内固定使用1)
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
return{
|
return{
|
||||||
["apkCode"]=405,
|
["apkCode"]=406,
|
||||||
["code"]=1700,
|
["code"]=1700,
|
||||||
["string"]="V0.17.0",
|
["string"]="V0.17.0",
|
||||||
["room"]="ver A-1",
|
["room"]="ver A-2",
|
||||||
["name"]="硬着陆 Hard Landing",
|
["name"]="硬着陆 Hard Landing",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user