注释后加空格

联网稍微推进
This commit is contained in:
MrZ_26
2022-10-03 02:43:51 +08:00
parent 06f4bb4e1a
commit f8d17b23b6
121 changed files with 1628 additions and 1622 deletions

View File

@@ -84,7 +84,7 @@ return{
"https://knewjade.github.io/fumen-for-mobile/"
},
--相关网页/组织
-- 相关网页/组织
{"GitHub仓库",
"源代码 源码 github git sourcecode yuandaima src",
"org",
@@ -126,7 +126,7 @@ return{
FNNS and "https://b23.tv/BV1uT4y1P7CX" or "https://www.p\97\116\114\101\111\110.com/techmino",
},
--游戏(题库)
-- 游戏(题库)
{"TTT",
"教程 trainer tres bien",
"game",
@@ -152,7 +152,7 @@ return{
"http://121.36.2.245:3000/tpo"
},
--游戏(网页)
-- 游戏(网页)
{"注[1]",
"备注 notice",
"game",
@@ -228,7 +228,7 @@ return{
"网页游戏 | 单机\ntetris.com官网上的俄罗斯方块在马拉松基础上添加了技能场地上会随机冒出技能方块消除后会得到各种各样或好或坏的技能。",
},
--游戏(跨平台)
-- 游戏(跨平台)
{"Techmino",
"铁壳米诺 方块研究所 tieke",
"game",
@@ -250,7 +250,7 @@ return{
"Windows/Android | 单机\n块圈玩家自制方块,正在开发中,有一个原创旋转系统。",
},
--游戏(街机/类街机)
-- 游戏(街机/类街机)
{"TGM",
"俄罗斯方块大师 tetrisgrandmaster",
"game",
@@ -273,7 +273,7 @@ return{
"Windows | 单机\n简称Tex包含TGM的所有模式可以用来练习TGM但World规则不完全一样如软降到底无锁延踢墙表有细节不同等",
},
--游戏(其他)
-- 游戏(其他)
{"Tetris Effect",
"效应 tec tetriseffectconnected xiaoyinglianjie",
"game",
@@ -356,7 +356,7 @@ return{
"Windows | 多人\n腾讯游戏大厅的方块场地12列打字的 DAS 和 ARR1 Next无 Hold攻击途径只有消4打3、 消3打2垃圾行为国际象棋棋盘式几乎不可能挖掘。",
},
--术语(缩写)
-- 术语(缩写)
{"LPM",
"速度 sudu",
"term",
@@ -413,7 +413,7 @@ return{
"Attack Per Line\n攻击每行也叫效率体现玩家攻击的行利用率。例如消四和T旋的效率就比消二和消三高。",
},
--术语(消除名)
-- 术语(消除名)
{"Single",
"1 xiaoyi",
"term",
@@ -450,7 +450,7 @@ return{
"Half-PC\nPC全消的外延“下方有剩余方块” 的全消特别地如果只消1行则必须不剩余玩家放置的方块能打出一些攻击和防御Techmino限定",
},
--术语(旋转相关)
-- 术语(旋转相关)
{"Spin",
"转 xuanzhuan zuandong",
"term",
@@ -578,7 +578,7 @@ return{
"X Rotation System\nT-ex原创旋转系统引入了 “按住方向键换一套踢墙表” 的设定(在对应的方向需要顶住墙),让 “想去哪” 能被游戏捕获从而转到玩家希望到达的位置。\n\n其他旋转系统无论踢墙表怎么设计块处在某个位置时旋转后最终只能按固定顺序测试这导致不同的踢墙是竞争的若存在两个可能想去的位置就只能二选一XRS解决了这个问题。",
},
--术语(其他)
-- 术语(其他)
{"B2B",
"大满贯 btb backtoback",
"term",
@@ -903,7 +903,7 @@ return{
{"C2序列",
"seq",
"term",
"七个块初始权重设为0\n要取块的时候,\n先把七个数都除以2然后加上0~1的随机数\n最大的数字是第几个的就出对应的块然后将其权重除以3.5\n循环。",--Discovered by zxc
"七个块初始权重设为0\n要取块的时候,\n先把七个数都除以2然后加上0~1的随机数\n最大的数字是第几个的就出对应的块然后将其权重除以3.5\n循环。",-- Discovered by zxc
},
{"堆叠(Stack)",
"duidie stacking",
@@ -972,7 +972,7 @@ return{
"一个AI的名字就跟AlphaGo一样\n由研究群群友奏之章开发,重新调参后在各个游戏平台上的表现都很不错。",
},
--定式
-- 定式
{"开局定式(Setup)",
"opening kaijudingshi opener",
"setup",
@@ -1086,7 +1086,7 @@ return{
HDsearch.."Gamushiro_Stacking",
},
--形状
-- 形状
{"中局定式",
"setup dingshi",
"pattern",
@@ -1171,7 +1171,7 @@ return{
"https://four.lol/perfect-clears/5th"
},
--存档管理
-- 存档管理
{"控制台",
"console cmd commamd minglinghang kongzhitai",
"command",
@@ -1213,7 +1213,7 @@ return{
"前往控制台输入 “rm -s cache” 并回车。\n立即生效。",
},
--英文
-- 英文
{"SFX",
"",
"english",