游戏内再次封装saveFile和loadFile函数
原本的FILE模块更独立,不基于全局text变量和报错信息而是直接报错
This commit is contained in:
@@ -28,7 +28,7 @@ scene.widgetList={
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NET.wsclose_user()
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USER.uid=false
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USER.authToken=false
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FILE.save(USER,'conf/user')
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saveFile(USER,'conf/user')
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SCN.back()
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end
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else
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Reference in New Issue
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