游戏内再次封装saveFile和loadFile函数

原本的FILE模块更独立,不基于全局text变量和报错信息而是直接报错
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MrZ626
2021-11-25 17:38:09 +08:00
parent 720dc2131f
commit f3a88ef269
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@@ -28,7 +28,7 @@ scene.widgetList={
NET.wsclose_user()
USER.uid=false
USER.authToken=false
FILE.save(USER,'conf/user')
saveFile(USER,'conf/user')
SCN.back()
end
else