游戏内再次封装saveFile和loadFile函数
原本的FILE模块更独立,不基于全局text变量和报错信息而是直接报错
This commit is contained in:
@@ -67,11 +67,19 @@ return{
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switchSpawnSFX="请打开繁殖特技效果",
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needRestart="请重试以使更改生效",
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loadError_errorMode="'$1' 加载失败:无加载模式 '$2'",
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loadError_read="'$1' 加载失败:读取失败",
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loadError_noFile="'$1' 加载失败:没有文件",
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loadError_other="'$1' 加载失败:$2",
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loadError_unknown="'$1' 加载失败:原因未知",
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saveError_duplicate="'$1' 保存失败:文件名重复",
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saveError_encode="'$1' 保存失败:编码失败",
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saveError_other="'$1' 保存失败:$2",
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saveError_unknown="'$1' 保存失败:原因未知",
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copyDone="收到了!",
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saveDone="保存的数据",
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saveError="未能保存:",
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saveError_duplicate="重复文件名",
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loadError="未能加载:",
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exportSuccess="成功导出",
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importSuccess="导入成功",
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dataCorrupted="数据损坏",
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