diff --git a/parts/language/dict_zh.lua b/parts/language/dict_zh.lua index 2eceaf20..8fd601e8 100644 --- a/parts/language/dict_zh.lua +++ b/parts/language/dict_zh.lua @@ -640,7 +640,7 @@ return{ "Hold的另一种表现形式,将手里的方块和Next槽中的第一个交换,一般同样不能连续使用。", }, {"深降", - "deepdrop shenjiang", + "深降 deepdrop shenjiang", "term", "开启后当方块触底时,再次按下软降会让方块尝试向下穿墙寻找放得下的地方,如果有就会直接瞬移到那\n该功能更偏向用于技术研究,对于AI来说有了它可以完全不用再考虑旋转系统,形状能容得下的地方一定都能到达", }, @@ -680,7 +680,7 @@ return{ "攻击指通过消除给对手发送垃圾行;\n防御(相杀)指别人打过来攻击之后用攻击抵消;\n反击指抵消/吃下所有攻击后打出攻击。\n\n注:大多数方块游戏的攻防是1:1的,4行攻击抵消对手的4行攻击。", }, {"连击(Combo)", - "ren", + "ren lianji", "term", "从第二次消除起叫1 REN/Combo,打出的攻击根据游戏设计的不同也不同。“REN” 这个名称来源于日语中的 “連”(れん)。", }, @@ -700,17 +700,17 @@ return{ "Side 1 Wide\n旁边空1列,是传统方块游戏里常见的消四打法。\n在现代方块对战中新手可以使用,短时间能打出大量攻击,但在高手场出场率不高,因为效率低,容易被对面一波打死,故只在极少数情况合适的时候用。", }, {"S2W", - "连击 ·side2wide", + "连击 lianji ren side2wide", "term", "Side 2 Wide\n旁边空2列,是常见的连击打法。\n难度很低,现代方块对战中新手可以使用,结合Hold可以很轻松地打出大连击。高手场使用不多,因为准备时间太长,会被对面提前打进垃圾行,导致连击数减少或者直接Top Out,效率也没有特别高,故一套打完也不一定能杀人。", }, {"S3W", - "连击 ·side2wide", + "连击 lianji ren side2wide", "term", "Side 3 Wide\n旁边空3列,不如2w常见的连击打法。能打出的连击数比2w多,但是难度偏大很容易断连。", }, {"S4W", - "连击 ·side4wide", + "连击 lianji ren side4wide", "term", "Side 4 Wide\n旁边空4列,一种连击打法,能打出很高的连击,并且准备时间比别的Wide打法短,故动作快的话可以抢在对手打进垃圾之前堆很高然后打出超大连击。\n(因为可能会被提前打死,风险挺大,所以没有c4w那么不平衡)。", }, @@ -720,22 +720,22 @@ return{ "Center 1 Wide\n中间空1列,一种实战里消4同时辅助打TSD的打法,需要玩家理解<平衡法>,熟练之后可以轻松消四+T2输出,难度也不是特别大。", }, {"C2W", - "连击 ·center2wide centre2wide", + "连击 lianji ren center2wide centre2wide", "term", "Center 2 Wide\n中间空2列,一种可能的连击打法(不常见)。", }, {"C3W", - "连击 ·center3wide centre3wide", + "连击 lianji ren center3wide centre3wide", "term", "Center 3 Wide\n中间空3列,一种可能的连击打法(不常见)。", }, {"C4W", - "连击 ·center4wide centre4wide", + "连击 lianji ren center4wide centre4wide", "term", "Center 4 Wide\n中间空四列,一种连击打法,能打出很高的连击,利用了大多数专业对战方块游戏的死亡判定机制,可以放心堆高不担心被顶死,然后开始连击。是一种利用游戏机制的不平衡策略(尤其在开局时),观赏性不是很强还可以以弱胜强,成本太低所以成为了部分游戏中约定的类似 “禁招” 的东西,请在了解情况后再使用,不然可能会被别人骂。\nTechmino中虑到了平衡问题,所以c4w的强度没有别的游戏那么夸张。", }, {"N-Res", - "连击 ·residual c4w s4w", + "连击 lianji ren residual c4w s4w", "term", "N-Residual\nN-剩余,指4w连击楼底部留几个方格,常用的是3-Res和6-Res。\n3-Res路线少比较好学,成功率也很高,实战完全够用\n6-Res路线多更难用,但是计算力很强的话比3-Res更稳,也可以用来完成特殊挑战(比如Techmino的c4w练习要求100连击通关)。\n\n注:优先使用6-Res,然后是3-res和5-Res,最后是4-Res", },