控件支持强制文本,不随语言变化

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MrZ626
2021-01-13 01:19:57 +08:00
parent dcf0d6649d
commit ecd8354d8f

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@@ -50,11 +50,13 @@ function text:draw()
end
end
end
function WIDGET.newText(D)--name,x,y[,color][,font=30][,align="M"][,plain=false][,hide]
function WIDGET.newText(D)--name,x,y[,fText][,color][,font=30][,align="M"][,plain=false][,hide]
local _={
name= D.name,
x= D.x,
y= D.y,
fText= D.fText,
color= D.color and(COLOR[D.color]or D.color)or COLOR.white,
font= D.font or 30,
align= D.align or"M",
@@ -166,7 +168,7 @@ function button:press()
self:FX()
SFX.play("button")
end
function WIDGET.newButton(D)--name,x,y,w[,h][,color][,font],code[,hide]
function WIDGET.newButton(D)--name,x,y,w[,h][,fText][,color][,font],code[,hide]
if not D.h then D.h=D.w end
local _={
name= D.name,
@@ -184,6 +186,7 @@ function WIDGET.newButton(D)--name,x,y,w[,h][,color][,font],code[,hide]
D.x+D.w*.35,D.y+D.h*.35,
},
fText= D.fText,
color= D.color and(COLOR[D.color]or D.color)or COLOR.white,
font= D.font or 30,
code= D.code,
@@ -247,7 +250,7 @@ end
function key:press()
self.code()
end
function WIDGET.newKey(D)--name,x,y,w[,h][,color][,font],code[,hide]
function WIDGET.newKey(D)--name,x,y,w[,h][,fText][,color][,font],code[,hide]
if not D.h then D.h=D.w end
local _={
name= D.name,
@@ -265,6 +268,7 @@ function WIDGET.newKey(D)--name,x,y,w[,h][,color][,font],code[,hide]
D.x+D.w*.35,D.y+D.h*.35,
},
fText= D.fText,
color= D.color and(COLOR[D.color]or D.color)or COLOR.white,
font= D.font or 30,
code= D.code,
@@ -335,7 +339,7 @@ function switch:press()
self.code()
SFX.play("move")
end
function WIDGET.newSwitch(D)--name,x,y[,color][,font][,disp],code,hide
function WIDGET.newSwitch(D)--name,x,y[,fText][,color][,font][,disp],code,hide
local _={
name= D.name,
@@ -346,6 +350,7 @@ function WIDGET.newSwitch(D)--name,x,y[,color][,font][,disp],code,hide
D.x+25,D.y,
},
fText= D.fText,
color= D.color and(COLOR[D.color]or D.color)or COLOR.white,
font= D.font or 30,
disp= D.disp,
@@ -486,7 +491,7 @@ function slider:arrowKey(isLeft)
self.change()
end
end
function WIDGET.newSlider(D)--name,x,y,w[,color][,unit][,smooth][,font][,change],disp,code,hide
function WIDGET.newSlider(D)--name,x,y,w[,fText][,color][,unit][,smooth][,font][,change],disp,code,hide
local _={
name= D.name,
@@ -502,6 +507,7 @@ function WIDGET.newSlider(D)--name,x,y,w[,color][,unit][,smooth][,font][,change]
D.x+D.w,D.y,
},
fText= D.fText,
color= D.color and(COLOR[D.color]or D.color)or COLOR.white,
unit= D.unit or 1,
smooth= false,
@@ -654,7 +660,7 @@ function selector:arrowKey(isLeft)
self.selText=self.list[s]
SFX.play("prerotate")
end
function WIDGET.newSelector(D)--name,x,y,w[,color],list,disp,code,hide
function WIDGET.newSelector(D)--name,x,y,w[,fText][,color],list,disp,code,hide
local _={
name= D.name,
@@ -670,6 +676,7 @@ function WIDGET.newSelector(D)--name,x,y,w[,color],list,disp,code,hide
D.x+D.w,D.y,
},
fText= D.fText,
color= D.color and(COLOR[D.color]or D.color)or COLOR.white,
list= D.list,
disp= D.disp,
@@ -832,7 +839,7 @@ function WIDGET.setLang(widgetText)
for S,L in next,SCN.scenes do
if widgetText[S]then
for _,W in next,L.widgetList do
W.text=widgetText[S][W.name]
W.text=W.fText or widgetText[S][W.name]
end
end
end