修改更新历史
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@@ -1,7 +1,7 @@
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return STRING.split([=[
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未来模式:
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任务生存; 对称; 无摩擦; 拼方形; 限高无尽挖掘; 连击练习; backfire对战
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极简教程/考试; 大爆炸; 音游模式; 教学关; 术语问答; 仅4lPC模式
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任务生存; 对称; 拼方形; 限高无尽挖掘; 连击练习; backfire对战
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极简教程/考试; 大爆炸; 教学关; 术语问答; 仅4lPC
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OSD; 强制Misdrop; 涂色模式(模仿喷喷, designed by teatube)
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未来大游戏:
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Puyo; Bubble; 2048; 花仙子方块
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@@ -21,7 +21,7 @@ return STRING.split([=[
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其他未来内容:
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可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时统计数据可视化
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重做模式选择UI; 重做模组UI; 高级自定义序列
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全部方块位移动画; 更好的手柄支持; 场地格子边缘线
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方块位移/旋转动画; 更好的手柄支持; 场地格子边缘线
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spike相关统计数据; 模式数据分析; 简单TAS工具
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音效包; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等)
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区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
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@@ -33,9 +33,9 @@ return STRING.split([=[
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0.16.0: 空间站 Space station
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新增:
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新BGM:Shift(用于生存第三/四难度)
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新BGM:Here(用于生存第五难度)
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新BGM:Beat5th(用于竞速五连块)
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新BGM:Here(用于生存第五难度)
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新BGM:Shift(用于生存第三/四难度)
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新BGM:There(用于挖掘)
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新BGM:Secret8th Remix(用于master-hard)
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新增小亚(xiaoya)语音包
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@@ -45,7 +45,7 @@ return STRING.split([=[
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更换更简洁的加载动画,合并intro场景
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调整TRS中S5和Z5的踢墙表,增加Ospin时SZ按反的尝试
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回放时版面遮挡会变成半透明 #143
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微调BGM:Nil, Shift
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调整BGM:Nil
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开启msaa(反锯齿,实验性)
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master-l/u难度名改为n/h
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master-normal模式新增500~1000
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