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MrZ626
2021-07-26 17:07:28 +08:00
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@@ -1,7 +1,7 @@
return STRING.split([=[
未来模式:
任务生存; 对称; 无摩擦; 拼方形; 限高无尽挖掘; 连击练习; backfire对战
极简教程/考试; 大爆炸; 音游模式; 教学关; 术语问答; 仅4lPC模式
任务生存; 对称; 拼方形; 限高无尽挖掘; 连击练习; backfire对战
极简教程/考试; 大爆炸; 教学关; 术语问答; 仅4lPC
OSD; 强制Misdrop; 涂色模式(模仿喷喷, designed by teatube)
未来大游戏:
Puyo; Bubble; 2048; 花仙子方块
@@ -21,7 +21,7 @@ return STRING.split([=[
其他未来内容:
可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时统计数据可视化
重做模式选择UI; 重做模组UI; 高级自定义序列
全部方块位移动画; 更好的手柄支持; 场地格子边缘线
方块位移/旋转动画; 更好的手柄支持; 场地格子边缘线
spike相关统计数据; 模式数据分析; 简单TAS工具
音效包; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等)
区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
@@ -33,9 +33,9 @@ return STRING.split([=[
0.16.0: 空间站 Space station
新增:
新BGM:Shift(用于生存第三/四难度)
新BGM:Here(用于生存第五难度)
新BGM:Beat5th(用于竞速五连块)
新BGM:Here(用于生存第五难度)
新BGM:Shift(用于生存第三/四难度)
新BGM:There(用于挖掘)
新BGM:Secret8th Remix(用于master-hard)
新增小亚(xiaoya)语音包
@@ -45,7 +45,7 @@ return STRING.split([=[
更换更简洁的加载动画,合并intro场景
调整TRS中S5和Z5的踢墙表,增加Ospin时SZ按反的尝试
回放时版面遮挡会变成半透明 #143
调BGM:Nil, Shift
BGM:Nil
开启msaa(反锯齿,实验性)
master-l/u难度名改为n/h
master-normal模式新增500~1000