From da58578d334cb4d85fc2e3d00b75460a09f8437a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MrZ626 <1046101471@qq.com> Date: Sat, 25 Sep 2021 03:03:55 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=94=B9=E6=9B=B4=E6=96=B0=E5=8E=86?= =?UTF-8?q?=E5=8F=B2?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- parts/updateLog.lua | 36 ++++++++++++++++++------------------ 1 file changed, 18 insertions(+), 18 deletions(-) diff --git a/parts/updateLog.lua b/parts/updateLog.lua index 3763daa4..520a1384 100644 --- a/parts/updateLog.lua +++ b/parts/updateLog.lua @@ -4,18 +4,17 @@ return[=[ 极简教程/考试; backfire对战; 强制Misdrop 未来小游戏: Tetro-1010(四/五连块, 2C2N, 若干回合改变重力方向) - Tetra-link; 噗哟; 泡泡龙; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管 + Tetra-link(桌游); 噗哟; 泡泡龙; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管 其他未来内容: 可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时统计数据可视化; 教学关 重做模式选择UI; 重做模组UI; 高级自定义序列; 加速下落; spike相关统计数据 方块位移/旋转动画; 更好的手柄支持; 场地格子边缘线; 模式数据分析; C2连击 Domain状态; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等) - 区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙) - 更复杂的攻击参数(数量/可抵消延时/不可抵消延时/反击/攻击/防御/洞数/连接/炸弹/厚度) + 更多消除方式(隔断/架空/混合/彩色/穿墙) + 更复杂的攻击参数(数量/倒计时/可抵消延时/不可抵消延时/反击/攻击/防御/洞数/连接/炸弹/厚度) 更细节的DAS选项; 成就系统; 拓展主题系统 工程编译到字节码; task-Z(新AI) - 等级系统; 收集向抽奖; 自适应UI - 自动跳帧; 多方块; 超60帧 + 等级系统; 收集向抽奖; 自适应UI; 多方块 0.16.2: 曲率引擎 Warp drive 新增: @@ -28,6 +27,7 @@ return[=[ 新BGM:of1st(用于前四个隐形模式) 新增两个更高速度开始的经典模式(by not-a-normal-bot) #285 新增miku语音包(by vocaloidvictory) + 新增音效包系统(暂无其他可选) 所有方块的spin都可以有对应语音 新皮肤:shiny(C29H25N3O5) 新语言:机翻 @@ -35,30 +35,30 @@ return[=[ 添加总音量滑条,移除静音按钮 可以设置失去焦点后自动静音 #281 改动: + 无尽pc模式要求必须4行一次,两行pc不重置限制线 + 回合制模式改为7块一个回合与两条命 + 优化master-ex/ph的信息显示 + 节奏模式不再禁止瞬移 #287 + 触发防沉迷的两个时间点降低到为2/4小时 + 可以收到不同语言的公告了(目前仅支持中英 其他不会写) 切换BGM时会弹出BGM名称 音乐室显示bgm进度,添加可拖进度条 滑条和复选框控件支持过长文本自动压缩显示 增大场地晃动的阻力,看起来更舒服 平滑下落的消行动画曲线稍微拉直一些 消除目标线高度会在消行时跟随平滑下落动画 #208 - 无尽pc模式要求必须4行一次,两行pc不重置限制线 - 回合制模式改为7块一个回合与两条命 - 优化master-ex/ph的信息显示 - 节奏模式不再禁止瞬移 #287 iOS退出失败会提示 #273 - 触发防沉迷的两个时间点降低到为2/4小时 微调语音包设置处立绘触发语音逻辑 - 可以收到不同语言的公告了(目前仅支持中英 其他不会写) 代码: - 重写ai相关代码(轻微影响难度),新增BOT模块方便未来接入更多机器人 + 重写ai相关代码(影响相关模式难度),新增BOT模块方便未来接入更多机器人 修改主循环帧率限制策略,尝试修复部分设备帧率不稳定(可能多消耗一点性能) - 大规模整理玩家类和ai相关代码 - 添加音效包选择(暂无其他包) - 方块对象内记录旋转系统 - 语言模块升级 + 大量模块改为基于时间刷新而不是帧 + 调整loadLib加载安卓so库和macOS外部库的策略 控制台添加删除模式排行榜的命令 - 调整loadLib加载安卓so库的策略 - 代码进一步规范化 + 方块对象内记录旋转系统 + 大规模整理玩家类代码 + 语言模块升级,方便加入新语言 + 代码规范化 修复: master-ph模式录像回放时有不一致 #226 暂停时虚拟按键显示没松开 #280