diff --git a/parts/updateLog.lua b/parts/updateLog.lua index 6bba5ef8..6e616294 100644 --- a/parts/updateLog.lua +++ b/parts/updateLog.lua @@ -13,8 +13,9 @@ return[=[ 0.17.0: 硬着陆 Hard Landing 新增: - 新模式:大爆炸 + 新模式:清版竞速 新模式:策略堆叠(原设计来自游戏Cambridge, by NOT_A_ROBOT) + 新BGM:malate(暂未使用) 新机制:出块延迟打断(ARE打断)(默认关闭) #471 添加锁定在外判负(lockout)规则(默认关闭) 全局默认使用5帧窒息延迟 @@ -22,7 +23,8 @@ return[=[ 改动: 调整游戏大logo为正体字 软降n格的键也可以触发深降 - 出块/消行延迟逻辑修正,现在真的是0延迟,不再有一帧等待了 + ultra模式计时器改为秒表,容易看清具体时间 + 出块/消行延迟逻辑修正,现在真的是0延迟,不再有一帧等待了(略微影响手感,更滑) 生成位置预览开启后hold的生成位置也可见 #453 TRS的S/Z添加四个踢墙防止在一些地方卡死 优化pc训练模式体验,添加胜利条件,不再无尽 @@ -33,6 +35,8 @@ return[=[ bgm模块可限制最大加载数,不容易达到上限导致没声 #447 语音模块支持设置轻微随机音调偏移半径(游戏内固定使用1) 较大规模整理玩家相关代码,重构出块延迟和消行延迟逻辑 + 再次封装FILE模块 + 扩展字符串扩展模块 修复: 机翻语言超级消除无行数显示 #462 竞速-效率左侧信息颜色问题 @@ -119,7 +123,7 @@ return[=[ 新语音包:miku(by vocaloidvictory) 新BGM:Jazz nihilism(用于节日主题, by Trebor) 新BGM:Race remix(用于大师-ph, by 柒栎流星) - 新BGM:Sakura(用于限时打分, by C₂₉H₂₅N₃O₅) + 新BGM:Sakura(用于ultra, by C₂₉H₂₅N₃O₅) 新BGM:Null(用于节日主题) 新音效:单次消5/6行 新机制:swap(hold的另一种实现) @@ -1336,7 +1340,7 @@ return[=[ 0.10.5: 特效更新 FX update 新内容: 瞬移特效独立为瞬降和移动(旋转)特效,增加移动特效滑条,各特效范围均为0~5 - 增加两个莫名其妙的背景(放在无尽和限时打分) + 增加两个莫名其妙的背景(放在无尽和ultra) 把之前不小心弄丢的自制蓝屏报错界面捡回来了 改动: 雷达图OPM参数改为ADPM @@ -1456,7 +1460,7 @@ return[=[ pc训练方块ghost浮空 i平放顶层消1的奇怪行为 玩家掉出屏幕过程中绘制场地时剪裁不正确 - 限时打分的时间条和hold重合 + ultra的时间条和hold重合 0.9.2: Global Update new: diff --git a/version.lua b/version.lua index d92c15da..4dac660d 100644 --- a/version.lua +++ b/version.lua @@ -1,5 +1,5 @@ return{ - ["apkCode"]=408, + ["apkCode"]=409, ["code"]=1700, ["string"]="V0.17.0", ["room"]="ver A-2",