整理几个模式代码,调整马拉松速度曲线
This commit is contained in:
@@ -1,19 +1,5 @@
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local gc=love.graphics
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local format=string.format
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local function check_LVup(P)
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if P.stat.row>=P.gameEnv.target then
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P.gameEnv.target=P.gameEnv.target+10
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if P.gameEnv.target==110 then
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P.gameEnv.drop,P.gameEnv.lock=2,2
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SFX.play("blip_1")
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elseif P.gameEnv.target==200 then
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P.gameEnv.drop,P.gameEnv.lock=1,1
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||||
SFX.play("blip_1")
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||||
else
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SFX.play("reach")
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||||
end
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end
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||||
end
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return{
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color=COLOR.lBlue,
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@@ -29,7 +15,20 @@ return{
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RS="Classic",
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freshLimit=0,
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face={0,0,2,2,2,0,0},
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target=10,dropPiece=check_LVup,
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target=10,dropPiece=function(P)
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||||
if P.stat.row>=P.gameEnv.target then
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||||
P.gameEnv.target=P.gameEnv.target+10
|
||||
if P.gameEnv.target==110 then
|
||||
P.gameEnv.drop,P.gameEnv.lock=2,2
|
||||
SFX.play("blip_1")
|
||||
elseif P.gameEnv.target==200 then
|
||||
P.gameEnv.drop,P.gameEnv.lock=1,1
|
||||
SFX.play("blip_1")
|
||||
else
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||||
SFX.play("reach")
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||||
end
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end
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end,
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bg="rgb",bgm="magicblock",
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},
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slowMark=true,
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Reference in New Issue
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