模式文件中改用玩家的随机而非系统随机,便于正确回放
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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local rnd,min=math.random,math.min
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local min=math.min
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local function check_c4w(P)
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for i=1,#P.clearedRow do
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P.field[#P.field+1]=freeRow.get(13)
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@@ -33,7 +33,7 @@ return{
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P.visTime[i]=freeRow.get(20)
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for x=4,7 do F[i][x]=0 end
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end
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local r=rnd(6)
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local r=P:RND(6)
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if r==1 then F[1][5],F[1][4],F[2][4]=13,13,13
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elseif r==2 then F[1][6],F[1][7],F[2][7]=13,13,13
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elseif r==3 then F[1][4],F[2][4],F[2][5]=13,13,13
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