diff --git a/parts/language/lang_zh.lua b/parts/language/lang_zh.lua index 442ae402..71e37877 100644 --- a/parts/language/lang_zh.lua +++ b/parts/language/lang_zh.lua @@ -852,6 +852,7 @@ return{ "别问游戏名怎么取的,问就是随便想的", "不同人打40行最合适的方式不一样,s1w/63/散消/s2w...", "不同游戏(甚至不同模式)中不同战术的能力都不一样,并没有绝对的强弱之分", + "不希望激烈的零和竞争充斥整个游戏", "不要悲伤,不要心急", "不知道有多少人玩游戏的时候会关心游戏是谁做的", "部分手机系统开启震动会导致严重卡顿", @@ -902,7 +903,6 @@ return{ "很有精神!", "混合消除即将到来!", "基础堆叠和挖掘能力非常重要,忽视这两项的人都后悔了(确信)", - "激烈的竞争不应充斥整个游戏", "即使被顶到天上了也不要放弃,每一行垃圾都有可能成为你的武器", "极简率决定了你大概的速度上限和相等手速下的放块速度", "假如生活欺骗了你,不要悲伤,不要心急,还有块陪着你", @@ -1005,10 +1005,10 @@ return{ "自定义场地可以画图实现逐页演示", "总共有将近400条tip哦", "作者40行sub26了", - "作者电脑上装了10个方块", + "作者电脑上装了11个方块", "作者浏览器收藏夹里有6个方块", "做,做碌鸠啊做,打块先啦!", - "做点击特效的时候真没想抄Phigros!想法另有出处,做完了才突然发现好像(", + "做点击特效的时候真没想抄Phigros!想法另有出处,做完了才突然发现有点像(", "ALLSPIN!", "Am G F G", "B2B2B???",