修改更新历史,更新版本号
This commit is contained in:
@@ -18,12 +18,25 @@ return STRING.split([=[
|
||||
区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
|
||||
更复杂的垃圾行(数量/等待时间/抵消倍率/洞数/连接/炸弹/厚度)
|
||||
可调场地宽度; 左右三按键; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等); 切换高低镜头键
|
||||
DAS系统和Deepdrop系统更细节的选项; spike计数器; 攻击总缓冲显示
|
||||
成就系统; 更强的主题系统; 多方块; 3D背景; TGM3的开局无限hold调整序列
|
||||
DAS系统和Deepdrop系统更细节的选项; spike计数器
|
||||
成就系统; 更强的主题系统; 多方块; 3D背景
|
||||
工程编译到字节码; task-Z(新AI); 开房机制修改
|
||||
等级系统; 旁观; 收集向抽奖玩法
|
||||
录像回放菜单; 跳帧开关; 教学关; 超60帧; 热更新
|
||||
|
||||
0.14.8: 冰激凌 Icecream
|
||||
新增:
|
||||
新增无尽pc挑战模式
|
||||
联网对战游戏开始前可以显示其他玩家的连接状态
|
||||
改动:
|
||||
增加自定义游戏锁延刷新次数挡位
|
||||
减少生存模式最高两个难度的锁延刷新次数
|
||||
代码:
|
||||
简化LOG模块用法
|
||||
textBox控件在隐藏时也会自动滚动
|
||||
修复:
|
||||
聊天窗带空格的消息会被截断
|
||||
|
||||
0.14.7: 烈日 Burn
|
||||
新增:
|
||||
屏幕下方版本号常驻显示
|
||||
@@ -51,6 +64,7 @@ return STRING.split([=[
|
||||
控制台支持滚轮和键盘导航
|
||||
缩短联网ping间隔和自我认定掉线时间
|
||||
调整rnd出块算法的一些细节
|
||||
更新naki立绘
|
||||
代码:
|
||||
控件系统hide机制大改
|
||||
场景模块支持拖拽文件(夹)事件
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user