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MrZ626
2021-05-14 21:40:49 +08:00
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@@ -18,12 +18,25 @@ return STRING.split([=[
区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
更复杂的垃圾行(数量/等待时间/抵消倍率/洞数/连接/炸弹/厚度)
可调场地宽度; 左右三按键; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等); 切换高低镜头键
DAS系统和Deepdrop系统更细节的选项; spike计数器; 攻击总缓冲显示
成就系统; 更强的主题系统; 多方块; 3D背景; TGM3的开局无限hold调整序列
DAS系统和Deepdrop系统更细节的选项; spike计数器
成就系统; 更强的主题系统; 多方块; 3D背景
工程编译到字节码; task-Z(新AI); 开房机制修改
等级系统; 旁观; 收集向抽奖玩法
录像回放菜单; 跳帧开关; 教学关; 超60帧; 热更新
0.14.8: 冰激凌 Icecream
新增:
新增无尽pc挑战模式
联网对战游戏开始前可以显示其他玩家的连接状态
改动:
增加自定义游戏锁延刷新次数挡位
减少生存模式最高两个难度的锁延刷新次数
代码:
简化LOG模块用法
textBox控件在隐藏时也会自动滚动
修复:
聊天窗带空格的消息会被截断
0.14.7: 烈日 Burn
新增:
屏幕下方版本号常驻显示
@@ -51,6 +64,7 @@ return STRING.split([=[
控制台支持滚轮和键盘导航
缩短联网ping间隔和自我认定掉线时间
调整rnd出块算法的一些细节
更新naki立绘
代码:
控件系统hide机制大改
场景模块支持拖拽文件(夹)事件