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MrZ626
2021-11-27 04:24:41 +08:00
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@@ -5,8 +5,8 @@ return[=[
其他未来内容: 其他未来内容:
实时统计数据可视化; 教学关脚本语言; 从录像继续 实时统计数据可视化; 教学关脚本语言; 从录像继续
模式系统重做; 重做模组UI; 加速下落; spike相关统计数据 模式系统重做; 重做模组UI; 加速下落; spike相关统计数据
支持更多手柄; 场地格边缘线; 模式数据分析; 高级自定义序列 等级系统; 场地格边缘线; 模式数据分析; 高级自定义序列
等级系统; 成就系统; 手势操作; C2连击; 特殊控件(虚拟摇杆等) 成就系统; 手势操作; C2连击; 特殊控件(虚拟摇杆等)
组队战; 方块位移/旋转动画; 更细节的DAS选项; 拓展主题系统 组队战; 方块位移/旋转动画; 更细节的DAS选项; 拓展主题系统
更自由的攻击系统; 更多消除方式; 可调场地宽度; 新联网游戏场景切换逻辑 更自由的攻击系统; 更多消除方式; 可调场地宽度; 新联网游戏场景切换逻辑
task-Z(新AI); 自适应UI; 多方块 task-Z(新AI); 自适应UI; 多方块
@@ -23,18 +23,20 @@ return[=[
改动: 改动:
调整游戏大logo为正体字 调整游戏大logo为正体字
软降n格的键也可以触发深降 软降n格的键也可以触发深降
ultra模式计时器改为秒表,容易看清具体时间 ultra模式计时器改为秒表,重开的时候会重播bgm
出块/消行延迟逻辑修正,现在真的是0延迟,不再有一帧等待了(略微影响手感,更滑) 出块/消行延迟逻辑修正,现在真的是0延迟,不再有一帧等待了(略微影响手感,更滑)
生成位置预览开启后hold的生成位置也可见 #453 生成位置预览开启后hold的生成位置也可见 #453
TRS的S/Z添加四个踢墙防止在一些地方卡死 TRS的S/Z添加四个踢墙防止在一些地方卡死
优化pc训练模式体验,添加胜利条件,不再无尽 优化pc训练模式体验,添加胜利条件,不再无尽
堆积模式添加15帧的窒息延迟 #465 堆积模式添加15帧的窒息延迟 #465
小程序arm加入计时器和重置按钮
修改部分不常用设置时会显示警告 修改部分不常用设置时会显示警告
小程序arm加入计时器和重置按钮
控制台使用等宽字体,更有味道(
代码: 代码:
bgm模块可限制最大加载数,不容易达到上限导致没声 #447 BGM模块可限制最大加载数,不容易达到上限导致没声 #447
语音模块支持设置轻微随机音调偏移半径(游戏内固定使用1) 语音模块支持设置轻微随机音调偏移半径(游戏内固定使用1)
较大规模整理玩家相关代码,重构出块延迟消行延迟逻辑 较大规模整理玩家相关代码,重构出块延迟/消行延迟/`当前块`逻辑
重构字体模块,支持多字体
再次封装FILE模块 再次封装FILE模块
扩展字符串扩展模块 扩展字符串扩展模块
修复: 修复:

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@@ -1,5 +1,5 @@
return{ return{
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