Update lang_ja.lua (#1028)
This commit is contained in:
@@ -44,7 +44,7 @@ return {
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infHeightOn="高度無限!",
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infHeightOn="高度無限!",
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infHeightOff="高度制限あり",
|
infHeightOff="高度制限あり",
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infHeightHint="“ファンクション 1”キー",
|
infHeightHint="“ファンクション 1”キー",
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-- highestGrade="(highest: $1)",
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highestGrade="(最高ランク: $1)",
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speedLV="レベル",
|
speedLV="レベル",
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piece="ミノ数",line="line数",atk="火力",eff="効率",
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piece="ミノ数",line="line数",atk="火力",eff="効率",
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@@ -68,13 +68,13 @@ return {
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page="ページ:",
|
page="ページ:",
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-- ai_puzzle="AI is incompatible with puzzle game mode",
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ai_puzzle="AIはパズルゲームモードに非対応です!",
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ai_mission="AIはカスタムミッションに非対応です!",
|
ai_mission="AIはカスタムミッションに非対応です!",
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ai_badPiece="AIは通常のテトロミノ以外やミノ順指定に非対応です!",
|
ai_badPiece="AIは通常のテトロミノ以外やミノ順指定に非対応です!",
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cc_fixed="CCはミノ順の指定に非対応です!",
|
cc_fixed="CCはミノ順の指定に非対応です!",
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cc_swap="CCはホールドモード、Swapに非対応です!",
|
cc_swap="CCはホールドモード、Swapに非対応です!",
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-- cc_solid="CC is incompatible with filled line in the field.",
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cc_solid="CCはLineが揃っている盤面に非対応です!",
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-- cc_field_too_high="CC is incompatible with fields higher than 40.",
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cc_field_too_high="CCは高さ40以上の盤面に非対応です!",
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switchSpawnSFX="ブロック出現時の効果音をONにしてください!",
|
switchSpawnSFX="ブロック出現時の効果音をONにしてください!",
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needRestart="すべての変更を適用する為にリスタートしてください!",
|
needRestart="すべての変更を適用する為にリスタートしてください!",
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@@ -238,7 +238,7 @@ return {
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"ミノ数:",
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"ミノ数:",
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"line数/掘line:",
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"line数/掘line:",
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"火力数/掘火力:",
|
"火力数/掘火力:",
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"受けたline数:",-- "Rise(Receive-Offset):",
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"受けたline数:",
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"line消去数:",
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"line消去数:",
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||||||
"スピン:",
|
"スピン:",
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"B2B/B3B/PC/HPC:",
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"B2B/B3B/PC/HPC:",
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@@ -263,11 +263,12 @@ return {
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"これは“ただの”落ちものパズルゲームです。本当ですよ",
|
"これは“ただの”落ちものパズルゲームです。本当ですよ",
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"C2/IO/JS/WWC/KOS等からアイデアを得ました",
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"C2/IO/JS/WWC/KOS等からアイデアを得ました",
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"",
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"",
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"「LÖVE」搭載",
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"powered by LÖVE",
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"ご意見、ご感想、バグ報告など、全て大歓迎です!",
|
"ご意見、ご感想、バグ報告など、全て大歓迎です!",
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||||||
"ゲームは、必ず公式から入手してください",
|
"ゲームは、必ず公式から入手してください",
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||||||
"他から入手した場合は、安全性を保証しません",
|
"他から入手した場合は、安全性を保証しません",
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||||||
"同時に制作者は、責任を負いません",
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"Techminoは振動とインターネット接続の許可しか求めません",
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|
"また制作者は、責任を負いません",
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FNNS and "/" or "ゲームは無料ですが寄付してくださると嬉しいです!",
|
FNNS and "/" or "ゲームは無料ですが寄付してくださると嬉しいです!",
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||||||
FNNS and "/" or "詳しくはZictionaryをご覧ください",
|
FNNS and "/" or "詳しくはZictionaryをご覧ください",
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},
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},
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||||||
@@ -508,7 +509,7 @@ C. ゲームパッド
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|||||||
capacity="試合人数",
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capacity="試合人数",
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||||||
create="作成",
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create="作成",
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||||||
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ospin="Oスピン",
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ospin="TRS O-spin",
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fineKill="最適化のみ",
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fineKill="最適化のみ",
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||||||
b2bKill="B2B継続",
|
b2bKill="B2B継続",
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||||||
lockout="盤面外設置禁止",
|
lockout="盤面外設置禁止",
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||||||
@@ -726,7 +727,7 @@ C. ゲームパッド
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|||||||
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||||||
bufferLimit="ダメージの保持上限",
|
bufferLimit="ダメージの保持上限",
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||||||
heightLimit="致死ラインの高さ",
|
heightLimit="致死ラインの高さ",
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||||||
ospin="Oスピン",
|
ospin="TRS O-spin",
|
||||||
fineKill="最適化のみ",
|
fineKill="最適化のみ",
|
||||||
b2bKill="B2B継続",
|
b2bKill="B2B継続",
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||||||
lockout="盤面外設置禁止",
|
lockout="盤面外設置禁止",
|
||||||
@@ -876,9 +877,9 @@ C. ゲームパッド
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|||||||
['sprintPenta']= {"スプリント", "PENTOMINO", "ペントミノで40line"},
|
['sprintPenta']= {"スプリント", "PENTOMINO", "ペントミノで40line"},
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||||||
['sprintMPH']= {"スプリント", "MPH", "ミノ順なし\nネクストなし\nホールドなし!"},
|
['sprintMPH']= {"スプリント", "MPH", "ミノ順なし\nネクストなし\nホールドなし!"},
|
||||||
['sprint123']= {"スプリント", "M123", "モノミノ、ドミノ、トリミノで40line"},
|
['sprint123']= {"スプリント", "M123", "モノミノ、ドミノ、トリミノで40line"},
|
||||||
['construct_sg']= {"コンストラクト", "裏GM", "ガイドに従ってジグザグに穴を作れ!"},
|
['construct_sg']= {"アート", "裏GM", "ガイドに従ってジグザグに穴を作れ!"},
|
||||||
-- ['construct_checker']= {"Construct", "CHECKERBOARD", "Build a checkerboard pattern!"},
|
['construct_checker']= {"アート", "市松模様", "Build a checkerboard pattern!"},
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||||||
-- ['construct_invsg']= {"Construct", "INV. SG", "Build an inverted zigzag pattern!"},
|
['construct_invsg']= {"アート", "反転裏GM", "Build an inverted zigzag pattern!"},
|
||||||
['dig_10l']= {"掘り", "10L", "10line下穴を掘れ!"},
|
['dig_10l']= {"掘り", "10L", "10line下穴を掘れ!"},
|
||||||
['dig_40l']= {"掘り", "40L", "40line下穴を掘れ!"},
|
['dig_40l']= {"掘り", "40L", "40line下穴を掘れ!"},
|
||||||
['dig_100l']= {"掘り", "100L", "100line下穴を掘れ!"},
|
['dig_100l']= {"掘り", "100L", "100line下穴を掘れ!"},
|
||||||
@@ -897,18 +898,12 @@ C. ゲームパッド
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|||||||
['solo_h']= {"バトル", "HARD", "高レベルAIに勝て!"},
|
['solo_h']= {"バトル", "HARD", "高レベルAIに勝て!"},
|
||||||
['solo_l']= {"バトル", "LUNATIC", "プロレベルAIに勝て!"},
|
['solo_l']= {"バトル", "LUNATIC", "プロレベルAIに勝て!"},
|
||||||
['solo_u']= {"バトル", "ULTIMATE", "神レベルAIに勝て!"},
|
['solo_u']= {"バトル", "ULTIMATE", "神レベルAIに勝て!"},
|
||||||
-- ['techmino49_e']= {"Tech VS 49", "EASY", "49-player battle.\nThe last one standing wins"},
|
['techmino49_e']= {"テック VS 49", "EASY", "49人対戦\n最後まで生き残れ!"},
|
||||||
-- ['techmino49_h']= {"Tech VS 49", "HARD", "49-player battle.\nThe last one standing wins"},
|
['techmino49_h']= {"テック VS 49", "HARD", "49人対戦\n最後まで生き残れ!"},
|
||||||
-- ['techmino49_u']= {"Tech VS 49", "ULTIMATE", "49-player battle.\nThe last one standing wins"},
|
['techmino49_u']= {"テック VS 49", "ULTIMATE", "49人対戦\n最後まで生き残れ!"},
|
||||||
-- ['techmino99_e']= {"Tech VS 99", "EASY", "99-player battle.\nThe last one standing wins"},
|
['techmino99_e']= {"テック VS 99", "EASY", "99人対戦\n最後まで生き残れ!"},
|
||||||
-- ['techmino99_h']= {"Tech VS 99", "HARD", "99-player battle.\nThe last one standing wins"},
|
['techmino99_h']= {"テック VS 99", "HARD", "99人対戦\n最後まで生き残れ!"},
|
||||||
-- ['techmino99_u']= {"Tech VS 99", "ULTIMATE", "99-player battle.\nThe last one standing wins"},
|
['techmino99_u']= {"テック VS 99", "ULTIMATE", "99人対戦\n最後まで生き残れ!"},
|
||||||
['techmino49_e']= {"テック 49", "EASY", "低レベルAIと49人で勝負\n最後まで生き残れ!"},
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||||||
['techmino49_h']= {"テック 49", "HARD", "高レベルAIと49人で勝負\n最後まで生き残れ!"},
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||||||
['techmino49_u']= {"テック 49", "ULTIMATE", "神レベルAIと49人で勝負\n最後まで生き残れ!"},
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||||||
['techmino99_e']= {"テック 99", "EASY", "低レベルAIと99人で勝負\n最後まで生き残れ!"},
|
|
||||||
['techmino99_h']= {"テック 99", "HARD", "高レベルAIと99人で勝負\n最後まで生き残れ!"},
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||||||
['techmino99_u']= {"テック 99", "ULTIMATE", "神レベルAIと99人で勝負\n最後まで生き残れ!"},
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||||||
['round_e']= {"ターン制", "EASY", "低レベルAIとターン制バトル!"},
|
['round_e']= {"ターン制", "EASY", "低レベルAIとターン制バトル!"},
|
||||||
['round_n']= {"ターン制", "NORMAL", "通常レベルAIとターン制バトル!"},
|
['round_n']= {"ターン制", "NORMAL", "通常レベルAIとターン制バトル!"},
|
||||||
['round_h']= {"ターン制", "HARD", "高レベルAIとターン制バトル!"},
|
['round_h']= {"ターン制", "HARD", "高レベルAIとターン制バトル!"},
|
||||||
@@ -959,26 +954,16 @@ C. ゲームパッド
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['pc_h']= {"パフェチャレンジ", "HARD", "100Line以内で パフェをたくさん取れ!"},
|
['pc_h']= {"パフェチャレンジ", "HARD", "100Line以内で パフェをたくさん取れ!"},
|
||||||
['pc_l']= {"パフェチャレンジ", "LUNATIC", "100Line以内で パフェをたくさん取れ!"},
|
['pc_l']= {"パフェチャレンジ", "LUNATIC", "100Line以内で パフェをたくさん取れ!"},
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||||||
['pc_inf']= {"無限パフェチャレンジ", "", "たくさんのパフェを取れ!"},
|
['pc_inf']= {"無限パフェチャレンジ", "", "たくさんのパフェを取れ!"},
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||||||
-- ['tech_n']= {"Tech B2B", "NORMAL", "Try to keep the\nBack-to-Back chain!"},
|
['tech_n']= {"テクニック B2B", "NORMAL", "B2Bを繋げ続けよう!"},
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||||||
-- ['tech_n_plus']= {"Tech B2B", "NORMAL+", "Spins & PCs only"},
|
['tech_n_plus']= {"テクニック B2B", "NORMAL+", "回転入れとパフェだけ!"},
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||||||
-- ['tech_h']= {"Tech B2B", "HARD", "Try to keep the\nBack-to-Back chain!"},
|
['tech_h']= {"テクニック B2B", "HARD", "B2Bを繋げ続けよう!"},
|
||||||
-- ['tech_h_plus']= {"Tech B2B", "HARD+", "Spins & PCs only"},
|
['tech_h_plus']= {"テクニック B2B", "HARD+", "回転入れとパフェだけ!"},
|
||||||
-- ['tech_l']= {"Tech B2B", "LUNATIC", "Try to keep the\nBack-to-Back chain!"},
|
['tech_l']= {"テクニック B2B", "LUNATIC", "B2Bを繋げ続けよう!"},
|
||||||
-- ['tech_l_plus']= {"Tech B2B", "LUNATIC+", "Spins & PCs only"},
|
['tech_l_plus']= {"テクニック B2B", "LUNATIC+", "回転入れとパフェだけ!"},
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-- ['tech_finesse']= {"Tech Finesse", "", "No finesse errors!"},
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['tech_finesse']= {"テクニック 最適化", "", "最適化!"},
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-- ['tech_finesse_f']= {"Tech Finesse", "PLUS", "No normal clears and finesse errors!"},
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['tech_finesse_f']= {"テクニック 最適化", "PLUS", "通常Line消去抜きで最適化!"},
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-- ['tech_finesse_lock']= {"Tech Finesse", "LOCK", "No finesse errors, combined with limited inputs!"},
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['tech_finesse_lock']= {"テクニック 最適化", "LOCK", "限られた入力数で最適化!"},
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-- ['tech_finesse_lock_f']= {"Tech Finesse", "LOCK PLUS", "No normal clears or finesse errors combined with limited inputs!"},
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['tech_finesse_lock_f']= {"テクニック 最適化", "LOCK PLUS", "限られた入力数で最適化!\nついでに通常Line消去も禁止!"},
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['tech_n']= {"テクニック", "NORMAL", "B2Bを繋げ続けよう!"},
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['tech_n_plus']= {"テクニック", "NORMAL+", "回転入れとパフェだけ!"},
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['tech_h']= {"テクニック", "HARD", "B2Bを繋げ続けよう!"},
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||||||
['tech_h_plus']= {"テクニック", "HARD+", "回転入れとパフェだけ!"},
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||||||
['tech_l']= {"テクニック", "LUNATIC", "回転入れとパフェだけ!"},
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||||||
['tech_l_plus']= {"テクニック", "LUNATIC+", "回転入れとパフェだけ!"},
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||||||
['tech_finesse']= {"テクニック", "FINESSE", "最適化!"},
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['tech_finesse_f']= {"テクニック", "FINESSE+", "最適化はそのまま、普通のline消去禁止!"},
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||||||
['tech_finesse_lock']= {"テクニック", "FINESSE LOCK","限られた入力数で最適化!"},
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['tech_finesse_lock_f']= {"テクニック", "FINESSE+ LOCK","限られた入力数で最適化、ただし普通のline消去禁止!"},
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['tsd_e']= {"TSDチャレンジ", "EASY", "TSDだけ!"},
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['tsd_e']= {"TSDチャレンジ", "EASY", "TSDだけ!"},
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['tsd_h']= {"TSDチャレンジ", "HARD", "TSDだけ!"},
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['tsd_h']= {"TSDチャレンジ", "HARD", "TSDだけ!"},
|
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['tsd_u']= {"TSDチャレンジ", "ULTIMATE", "TSDだけ!"},
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['tsd_u']= {"TSDチャレンジ", "ULTIMATE", "TSDだけ!"},
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Reference in New Issue
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