准备&开始音效改为函数整理到gameFuncs文件里

launchpad可以执行任意函数,添加准备-开始音效
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MrZ626
2021-11-01 20:30:04 +08:00
parent 3db28f5136
commit 862dcbf806
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@@ -1888,24 +1888,11 @@ local function update_alive(P)
P.frameRun=P.frameRun+1
if P.frameRun<=180 then
if P.frameRun==60 then
if P.id==1 then
Snd('bass','F3')
Snd('lead','A4')
Snd('lead','D5')
end
if P.id==1 then playReadySFX(2)end
elseif P.frameRun==120 then
if P.id==1 then
Snd('bass','G3')
Snd('lead','B4')
Snd('lead','E5')
end
if P.id==1 then playReadySFX(1)end
elseif P.frameRun==180 then
if P.id==1 then
Snd('bass','A3')
Snd('lead','A4')
Snd('lead','E5')
Snd('lead','A5')
end
if P.id==1 then playReadySFX(0)end
P.control=true
P.timing=true
P:popNext()