准备&开始音效改为函数整理到gameFuncs文件里
launchpad可以执行任意函数,添加准备-开始音效
This commit is contained in:
@@ -1888,24 +1888,11 @@ local function update_alive(P)
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P.frameRun=P.frameRun+1
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if P.frameRun<=180 then
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if P.frameRun==60 then
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if P.id==1 then
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Snd('bass','F3')
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Snd('lead','A4')
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Snd('lead','D5')
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end
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if P.id==1 then playReadySFX(2)end
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elseif P.frameRun==120 then
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if P.id==1 then
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Snd('bass','G3')
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Snd('lead','B4')
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Snd('lead','E5')
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end
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if P.id==1 then playReadySFX(1)end
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elseif P.frameRun==180 then
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if P.id==1 then
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Snd('bass','A3')
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Snd('lead','A4')
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Snd('lead','E5')
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Snd('lead','A5')
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end
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if P.id==1 then playReadySFX(0)end
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P.control=true
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P.timing=true
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P:popNext()
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