修改更新历史和build号
This commit is contained in:
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conf.lua
2
conf.lua
@@ -1,5 +1,5 @@
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VERSION={
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VERSION={
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build=334,
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build=335,
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code=1503,
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code=1503,
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short="V0.15.3",
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short="V0.15.3",
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string="Alpha V0.15.3",
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string="Alpha V0.15.3",
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@@ -49,6 +49,7 @@ return STRING.split([=[
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增加震动档位数
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增加震动档位数
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简化staff菜单键盘进隐藏模式操作
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简化staff菜单键盘进隐藏模式操作
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移除staff场景赞助文本颜色
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移除staff场景赞助文本颜色
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注册请求发送后按钮会消失并弹出消息
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代码:
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代码:
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升级SCR模块,整理大量坐标系变换代码
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升级SCR模块,整理大量坐标系变换代码
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更长的尝试连接ws时间
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更长的尝试连接ws时间
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@@ -56,6 +57,7 @@ return STRING.split([=[
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string/table扩展模块升级
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string/table扩展模块升级
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解决输入框焦点和回车键的交互问题
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解决输入框焦点和回车键的交互问题
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接收网络消息的task不再永久停留于任务队列中
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接收网络消息的task不再永久停留于任务队列中
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控件模块允许不提供控件名
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修复:
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修复:
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一堆ui小问题
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一堆ui小问题
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对战房间新消息提示器
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对战房间新消息提示器
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@@ -63,6 +65,10 @@ return STRING.split([=[
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声音设置中cv控件值不同步
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声音设置中cv控件值不同步
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加载没有翻译名称的模式时报错
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加载没有翻译名称的模式时报错
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联网房间从设置返回后背景错误
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联网房间从设置返回后背景错误
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加载不出的错误格式头像文件会导致崩溃
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复活和联网玩家进入挂起状态检测顺序错误
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非极简/非任务判负并未完全判负
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ws连接失败时不能正确显示消息
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软降das设为0时需要按住两帧才能触发0arr
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软降das设为0时需要按住两帧才能触发0arr
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开启3D场地后shader覆盖了贴图透明度
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开启3D场地后shader覆盖了贴图透明度
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test场景不能退出
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test场景不能退出
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Reference in New Issue
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