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更好的手柄支持; 场地格子边缘线; 模式数据分析; 高级自定义序列
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更好的手柄支持; 场地格子边缘线; 模式数据分析; 高级自定义序列
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等级系统; 成就系统; Domain状态; 手势操作; C2连击; 特殊控件(虚拟摇杆等)
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等级系统; 成就系统; Domain状态; 手势操作; C2连击; 特殊控件(虚拟摇杆等)
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可调场地宽度; 可调攻击系统; 更多消除方式(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
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可调场地宽度; 可调攻击系统; 更多消除方式(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
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更复杂的攻击参数(数量/倒计时/可抵消延时/不可抵消延时/反击/攻击/防御/洞数/连接/炸弹/厚度)
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更复杂的攻击参数(触发条件/数量/倒计时/可抵消延时/不可抵消延时/反击/攻击/防御/洞数/连接/炸弹/厚度)
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方块位移/旋转动画; 更细节的DAS选项; 拓展主题系统
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方块位移/旋转动画; 更细节的DAS选项; 拓展主题系统
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工程编译到字节码; task-Z(新AI)
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工程编译到字节码; task-Z(新AI)
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无用货币; 收集向抽奖; 自适应UI; 多方块
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无用货币; 收集向抽奖; 自适应UI; 多方块
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@@ -19,13 +19,16 @@ return[=[
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新增:
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新增:
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新的连击音效
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新的连击音效
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新的准备&开始音效
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新的准备&开始音效
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等级图标(暂时不能升)
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改动:
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改动:
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移除组合键切换攻击模式功能,固定为单点切换
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移除组合键切换攻击模式功能,固定为单点切换
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应用更多定制字体
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应用更多定制字体
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移除极简评级的颜色
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代码:
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代码:
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SFX模块大升级,支持播放乐器采样
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SFX模块大升级,支持播放乐器采样
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修复:
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修复:
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iOS上概率卡掉第一个触摸导致不能玩
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iOS上概率卡掉第一个触摸导致不能玩
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"就这"语言的词典是英文
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0.16.2: 曲率引擎 Warp drive
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0.16.2: 曲率引擎 Warp drive
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新增:
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新增:
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