版本推进
This commit is contained in:
@@ -15,11 +15,14 @@ return[=[
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新增:
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新增:
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新模式:大爆炸
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新模式:大爆炸
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新模式:策略堆叠(原版设计来自Cambridge游戏, by NOT_A_ROBOT)
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新模式:策略堆叠(原版设计来自Cambridge游戏, by NOT_A_ROBOT)
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添加lockout判负规则(默认关闭)
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改动:
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改动:
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TRS的S/Z添加四个踢墙防止在一些地方卡死
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TRS的S/Z添加四个踢墙防止在一些地方卡死
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生成位置预览开启后hold的生成位置也可见 #453
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生成位置预览开启后hold的生成位置也可见 #453
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优化pc训练模式体验,添加胜利条件,不再无尽
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优化pc训练模式体验,添加胜利条件,不再无尽
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堆积模式添加15帧的窒息延迟 #465
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堆积模式添加15帧的窒息延迟 #465
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代码:
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bgm模块可限制最大加载数,不容易达到上限导致没声 #447
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修复:
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修复:
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机翻语言超级消除无行数显示 #462
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机翻语言超级消除无行数显示 #462
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竞速-效率左侧信息颜色问题
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竞速-效率左侧信息颜色问题
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@@ -1,7 +1,7 @@
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return{
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return{
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["apkCode"]=404,
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["apkCode"]=405,
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["code"]=1700,
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["code"]=1700,
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["string"]="V0.17.0",
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["string"]="V0.17.0",
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["room"]="ver A-0",
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["room"]="ver A-1",
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["name"]="硬着陆 Hard Landing",
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["name"]="硬着陆 Hard Landing",
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}
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}
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