mesDisp加入eventSet
eventSet中的规则不在覆盖,而是全部同时生效 调整部分模式的信息显示 自定义游戏可以选择部分eventSet 整理代码 警告:可能部分模式有问题,需要测试
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@@ -891,9 +891,9 @@ function draw.norm(P,repMode)
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;(P.type=='remote'and _drawFinesseCombo_remote or _drawFinesseCombo_norm)(P)
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--Mode informations
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if GAME.curMode.mesDisp then
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gc_setColor(.97,.97,.97)
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GAME.curMode.mesDisp(P,repMode)
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gc_setColor(.97,.97,.97)
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for i=1,#ENV.mesDisp do
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ENV.mesDisp[i](P)
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end
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if P.frameRun<180 then _drawStartCounter(P.frameRun)end
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