mesDisp加入eventSet

eventSet中的规则不在覆盖,而是全部同时生效
调整部分模式的信息显示
自定义游戏可以选择部分eventSet
整理代码
警告:可能部分模式有问题,需要测试
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MrZ626
2021-08-28 04:01:58 +08:00
parent 5963db479e
commit 7f7f7e752e
141 changed files with 628 additions and 767 deletions

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@@ -1,5 +1,3 @@
local gc=love.graphics
return{
color=COLOR.magenta,
env={
@@ -10,20 +8,6 @@ return{
bg='bg2',bgm='secret8th',
},
slowMark=true,
mesDisp=function(P)
PLY.draw.drawProgress(P.stat.row,P.modeData.target)
setFont(30)
mStr(P.modeData.bpm,63,178)
gc.setLineWidth(4)
gc.circle('line',63,200,30)
local beat=P.modeData.counter/P.modeData.beatFrame
gc.setColor(1,1,1,1-beat)
gc.setLineWidth(3)
gc.circle('line',63,200,30+45*beat)
end,
score=function(P)return{math.min(P.stat.row,200),P.stat.time}end,
scoreDisp=function(D)return D[1].." Lines "..STRING.time(D[2])end,
comp=function(a,b)return a[1]>b[1]or a[1]==b[1]and a[2]<b[2]end,