mesDisp加入eventSet

eventSet中的规则不在覆盖,而是全部同时生效
调整部分模式的信息显示
自定义游戏可以选择部分eventSet
整理代码
警告:可能部分模式有问题,需要测试
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MrZ626
2021-08-28 04:01:58 +08:00
parent 5963db479e
commit 7f7f7e752e
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@@ -1,5 +1,30 @@
return{
mesDisp=function(P)
setFont(75)
local r=P.modeData.target*.1
mStr(r<11 and 18 or r<22 and r+8 or("%02x"):format(r*10-220),63,210)
mText(drawableText.speedLV,63,290)
PLY.draw.drawProgress(P.stat.row,P.modeData.target)
end,
task=function(P)
P.gameEnv.das=16
P.gameEnv.arr=6
P.gameEnv.sddas=2
P.gameEnv.sdarr=2
P.gameEnv.irs=false
P.gameEnv.ims=false
P.gameEnv.drop=3
P.gameEnv.lock=3
P.gameEnv.wait=10
P.gameEnv.fall=25
P.gameEnv.fieldH=19
P.gameEnv.nextCount=1
P.gameEnv.holdCount=0
P.gameEnv.RS='Classic'
P.gameEnv.sequence='rnd'
P.gameEnv.noTele=true
P.gameEnv.keyCancel={5,6}
P.modeData.target=10
end,
dropPiece=function(P)