0.8.16Fantastic Global Update

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MrZ_26
2020-04-19 11:50:17 +08:00
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@@ -17,9 +17,9 @@ spin判定:
spin1/2/3攻击2/4/6,若mini则减半
B2B:加1(techrash/spin1/spin2)或2(spin3)攻击
B3B:在B2B效果之上消四再加1,spin再加0.5*消行数攻击,二者都+1额外抵挡
连击:0,0,1,1,2,2,2,3,3,4,3,2…(后面都是2)
连击:0,0,1,1,2,2,3,3,4,4,3,2,3,2,3,2,3…(后面都是2)
特殊消除会增加B2B点数,让之后的特殊消除获得B2B(B3B)增益(详细说明见下文)
半全消("下方有剩余方块"的全消):伤害+2,额外抵挡+2
半全消("下方有剩余方块"的全消,如果是I消1行则必须不剩余玩家放置的方块):伤害+2,额外抵挡+2
全消:将上述伤害之和开根号,再+6~10(本局内递增)+2额外抵挡(注:本局消行数>4时会将B2B点数拉满)
根据上述规则计算后,向下取整,攻击打出
@@ -53,4 +53,6 @@ back to back(B2B)点数说明:
自定义模式说明:
玩家可以自由调整大多数参数(不包括上述各种游戏模式的特殊效果),也可以画一个场地去消除或者是作为提示模板来进行拼图模式.
在拼图模式下,按功能键切换是否展示提示.其中打"X"的格子不允许有方块,空的格子可以是任何状态,普通的七种彩色方块必须颜色对应,垃圾行方块的为止只要有方块就可以,但是不能是空气,玩家拼出自己画的图后就会判定胜利.
在拼图模式下,按功能键切换是否展示提示.其中打"X"的格子不允许有方块,空的格子可以是任何状态,普通的七种彩色方块必须颜色对应,垃圾行方块的为止只要有方块就可以,但是不能是空气,玩家拼出自己画的图后就会判定胜利.
附录:
ZXC的Ospin地图:XY0BCgAwCAIR7v9vHtUSt8AS0xKqgpnNGyXkrmFNePf6qi3BbQPrHT2Owxe6D66NeKi86dwB