自定义游戏高级设置加入新增功能,最高场地高度机制微调,增加可视化
This commit is contained in:
@@ -438,19 +438,23 @@ return{
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||||
holdCount="Hold",
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||||
infHold="Infinite Hold",
|
||||
phyHold="In-place Hold",
|
||||
bone="Bone Blocks",
|
||||
|
||||
fieldH="Field Height",
|
||||
ospin="O-Spin",
|
||||
deepDrop="Deep Drop",
|
||||
visible="Visibility",
|
||||
freshLimit="Lock Reset Limit",
|
||||
easyFresh="Normal Lock Reset",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="No B2B break",
|
||||
opponent="Opponent",
|
||||
life="Lives",
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||||
pushSpeed="Garbage Speed",
|
||||
|
||||
bufferLimit="Buffer Limit",
|
||||
heightLimit="Height Limit",
|
||||
initSkip="Initial Skip",
|
||||
ospin="O-Spin",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="No B2B break",
|
||||
easyFresh="Normal Lock Reset",
|
||||
deepDrop="Deep Drop",
|
||||
bone="Bone Blocks",
|
||||
},
|
||||
custom_field={
|
||||
title="Custom Game",
|
||||
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||||
@@ -410,19 +410,23 @@ return{
|
||||
holdCount="Réserve",
|
||||
infHold="Réserver une fois",
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||||
-- phyHold="Physical Hold",
|
||||
bone="Crochets",
|
||||
|
||||
-- fieldH="Field height",
|
||||
ospin="O-spin",
|
||||
-- deepDrop="Deep Drop",
|
||||
visible="Visibilité",
|
||||
freshLimit="Limite de réinit. du délai de verrouillage",
|
||||
easyFresh="Réinit. de verrouillage normale",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="Sans perte de B2B",
|
||||
opponent="Adversaire",
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||||
life="Vie",
|
||||
pushSpeed="Vitesse des lignes indésirables",
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||||
|
||||
-- bufferLimit="Buffer Limit",
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||||
-- heightLimit="Height Limit",
|
||||
-- initSkip="Initial Skip",
|
||||
ospin="O-spin",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="Sans perte de B2B",
|
||||
easyFresh="Réinit. de verrouillage normale",
|
||||
-- deepDrop="Deep Drop",
|
||||
bone="Crochets",
|
||||
},
|
||||
custom_field={
|
||||
title="Mode personnalisé",
|
||||
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||||
@@ -438,19 +438,23 @@ return{
|
||||
holdCount="Segurar",
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||||
infHold="Segurar Infinito",
|
||||
-- phyHold="Physical Hold",
|
||||
bone="Bone Blocks",
|
||||
|
||||
-- fieldH="Field height",
|
||||
ospin="O-Spin",
|
||||
-- deepDrop="Deep Drop",
|
||||
visible="Visibilidade",
|
||||
freshLimit="Limite Reset de Trava",
|
||||
easyFresh="Reset De Trava Normal",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="Sem Quebrar B2B",
|
||||
opponent="Oponente",
|
||||
life="Vidas",
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||||
pushSpeed="Velocidade De Lixo",
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||||
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||||
-- bufferLimit="Buffer Limit",
|
||||
-- heightLimit="Height Limit",
|
||||
-- initSkip="Initial Skip",
|
||||
ospin="O-Spin",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="Sem Quebrar B2B",
|
||||
easyFresh="Reset De Trava Normal",
|
||||
-- deepDrop="Deep Drop",
|
||||
bone="Bone Blocks",
|
||||
},
|
||||
custom_field={
|
||||
title="Jogo Costumizado",
|
||||
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||||
@@ -411,20 +411,23 @@ return{
|
||||
holdCount="Reserva",
|
||||
infHold="Reserva Inft.",
|
||||
phyHold="Reserva Limit.",
|
||||
bone="Bone Block",
|
||||
|
||||
fieldH="Altura del tablero",
|
||||
ospin="O-Spin",
|
||||
deepDrop="Deep Drop",
|
||||
target="Objetivo",
|
||||
visible="Visibilidad",
|
||||
freshLimit="Límite de Reinicio LD",
|
||||
easyFresh="Reinicio de Bloqueo Normal",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="No Romper B2B ",
|
||||
opponent="Oponente",
|
||||
life="Vida",
|
||||
pushSpeed="Velocidad de Basura",
|
||||
|
||||
-- bufferLimit="Buffer Limit",
|
||||
-- heightLimit="Height Limit",
|
||||
-- initSkip="Initial Skip",
|
||||
ospin="O-Spin",
|
||||
fineKill="100% Finesse",
|
||||
b2bKill="No Romper B2B ",
|
||||
easyFresh="Reinicio de Bloqueo Normal",
|
||||
deepDrop="Deep Drop",
|
||||
bone="Bone Block",
|
||||
},
|
||||
custom_field={
|
||||
title="Juego Personalizado",
|
||||
|
||||
@@ -294,19 +294,23 @@ return{
|
||||
holdCount="[ ]",
|
||||
infHold="∞*[ ]",
|
||||
phyHold="P-[ ]",
|
||||
bone="[]",
|
||||
|
||||
fieldH="↑[]↓",
|
||||
ospin="O→Any",
|
||||
deepDrop="\\↓↓/",
|
||||
visible="?=",
|
||||
freshLimit="@",
|
||||
easyFresh="↓_↓_↓_",
|
||||
fineKill="12 XX 21",
|
||||
b2bKill="_1 XX",
|
||||
opponent="^_^",
|
||||
life="<R>",
|
||||
pushSpeed="_↑_↑_",
|
||||
|
||||
bufferLimit="^↑",
|
||||
heightLimit="#↑",
|
||||
initSkip="X→→",
|
||||
ospin="O→Any",
|
||||
fineKill="12 XX 21",
|
||||
b2bKill="_1 XX",
|
||||
easyFresh="↓_↓_↓_",
|
||||
deepDrop="\\↓↓/",
|
||||
bone="[]",
|
||||
},
|
||||
custom_field={
|
||||
title="!@#$%^&*",
|
||||
|
||||
@@ -437,19 +437,23 @@ return{
|
||||
holdCount="Hold",
|
||||
infHold="无限Hold",
|
||||
phyHold="物理Hold",
|
||||
bone="骨块",
|
||||
|
||||
fieldH="场地高度",
|
||||
ospin="O-spin",
|
||||
deepDrop="深降",
|
||||
visible="能见度",
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||||
freshLimit="锁延刷新限制",
|
||||
easyFresh="普通刷新锁延",
|
||||
fineKill="强制极简",
|
||||
b2bKill="强制B2B",
|
||||
opponent="对手",
|
||||
life="命数",
|
||||
pushSpeed="上涨速度",
|
||||
|
||||
bufferLimit="缓冲上限",
|
||||
heightLimit="高度上限",
|
||||
initSkip="开局跳块",
|
||||
ospin="O-spin",
|
||||
fineKill="强制极简",
|
||||
b2bKill="强制B2B",
|
||||
easyFresh="普通刷新锁延",
|
||||
deepDrop="深降",
|
||||
bone="骨块",
|
||||
},
|
||||
custom_field={
|
||||
title="自定义游戏",
|
||||
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