@@ -2,24 +2,24 @@ local C=COLOR
|
|||||||
return{
|
return{
|
||||||
fallback='en',
|
fallback='en',
|
||||||
loadText={
|
loadText={
|
||||||
loadSFX="Loading Sound Effects",
|
loadSFX="SEをロード中",
|
||||||
loadSample="Loading Instrument Samples",
|
loadSample="楽器のサンプル音をロード中",
|
||||||
loadVoice="Loading Voice Packs",
|
loadVoice="ボイスパックをロード中",
|
||||||
loadFont="Loading Fonts",
|
loadFont="フォントをロード中",
|
||||||
loadModeIcon="Loading Mode Icons",
|
loadModeIcon="モードアイコンをロード中",
|
||||||
loadMode="Loading Modes",
|
loadMode="モードをロード中",
|
||||||
loadOther="Loading Other Assets",
|
loadOther="他の重要なアセットをロード中",
|
||||||
finish="Press Any Key to Start!",
|
finish="好きなキーを押してスタート!",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
sureQuit="終了するにはもう一度押してください",
|
sureQuit="終了するにはもう一度押してください",
|
||||||
sureReset="リセットするにはもう一度押してください",
|
sureReset="リセットするにはもう一度押してください",
|
||||||
sureDelete="削除するにはもう一度押してください",
|
sureDelete="削除するにはもう一度押してください",
|
||||||
newDay="新しい1日、新しい始まりです!",
|
newDay="新しい1日、新しい始まりです!",
|
||||||
playedLong="長時間プレイしています、適度に休憩を",
|
playedLong="長時間プレイしています、適度に休憩を!",
|
||||||
playedTooMuch="かなり長くプレイしています! Techminoは楽しいですが、休憩を忘れずに!",
|
playedTooMuch="かなり長くプレイしています! Techminoは楽しいですが、休憩を忘れずに!",
|
||||||
settingWarn="注意: 通常ではない設定に変更しました!",
|
settingWarn="注意: 通常ではない設定に変更しました!",
|
||||||
|
|
||||||
atkModeName={"ランダム","バッジ狙い","ととめうち","カウンター"},
|
atkModeName={"ランダム","バッジ狙い","トドメ撃ち","カウンター"},
|
||||||
royale_remain="残り $1 人",
|
royale_remain="残り $1 人",
|
||||||
powerUp={[0]="+000%","+025%","+050%","+075%","+100%"},
|
powerUp={[0]="+000%","+025%","+050%","+075%","+100%"},
|
||||||
cmb={nil,"1 REN","2 REN","3 REN","4 REN","5 REN","6 REN","7 REN","8 REN","9 REN","10 REN!","11 REN!","12 REN!","13 REN!","14 REN!!","15 REN!!","16 REN!!","17 REN!!!","18 REN!!!","19 REN!!!","MEGAREN"},
|
cmb={nil,"1 REN","2 REN","3 REN","4 REN","5 REN","6 REN","7 REN","8 REN","9 REN","10 REN!","11 REN!","12 REN!","13 REN!","14 REN!!","15 REN!!","16 REN!!","17 REN!!!","18 REN!!!","19 REN!!!","MEGAREN"},
|
||||||
@@ -31,14 +31,14 @@ return{
|
|||||||
replaying="[Replay]",
|
replaying="[Replay]",
|
||||||
tasUsing="[TAS]",
|
tasUsing="[TAS]",
|
||||||
|
|
||||||
stage="Stage $1 Cleared!",
|
stage="ステージ $1 クリア!",
|
||||||
great="Great!",
|
great="よし!",
|
||||||
awesome="Awesome!",
|
awesome="すごい!",
|
||||||
almost="Almost There!",
|
almost="あと少し!",
|
||||||
continue="Keep Going!",
|
continue="がんばれ!",
|
||||||
maxspeed="MAX SPEED!",
|
maxspeed="再高速度!",
|
||||||
speedup="Speed Up!",
|
speedup="スピードアップ!",
|
||||||
missionFailed="Wrong Clear",
|
missionFailed="失敗…",
|
||||||
|
|
||||||
speedLV="Speed Level",
|
speedLV="Speed Level",
|
||||||
piece="Piece",line="Lines",atk="火力",eff="効率",
|
piece="Piece",line="Lines",atk="火力",eff="効率",
|
||||||
@@ -48,94 +48,94 @@ return{
|
|||||||
combo="REN",maxcmb="Max REN",
|
combo="REN",maxcmb="Max REN",
|
||||||
pc="Perfect Clear",ko="KOs",
|
pc="Perfect Clear",ko="KOs",
|
||||||
|
|
||||||
win="Win!",
|
win="勝利!",
|
||||||
lose="Lose",
|
lose="負け…",
|
||||||
|
|
||||||
finish="Finished",
|
finish="終了",
|
||||||
gamewin="You Won",
|
gamewin="君の勝ち!",
|
||||||
gameover="Game Over",
|
gameover="ゲームオーバー…",
|
||||||
|
|
||||||
pause="Pause",
|
pause="ポーズ",
|
||||||
pauseCount="Pause回数",
|
pauseCount="ポーズした回数",
|
||||||
finesse_ap="All Perfect",
|
finesse_ap="オールパーフェクト",
|
||||||
finesse_fc="Full Combo",
|
finesse_fc="フルコンボ",
|
||||||
|
|
||||||
page="Page:",
|
page="ページ:",
|
||||||
|
|
||||||
cc_fixed="CCは、固定されたミノ順には非対応です",
|
cc_fixed="CCは固定されたミノ順に非対応です!",
|
||||||
cc_swap="ホールドがSwapの時、CCは非対応です",
|
cc_swap="CCはホールドモードがSwapの時には非対応です!",
|
||||||
ai_prebag="AIはテトロミノではないものを含み、カスタムされたミノ順には非対応です",
|
ai_prebag="AIは通常のテトロミノではない物やカスタマイズされたミノ順には非対応です!",
|
||||||
ai_mission="AIは、カスタムミッションに非対応です",
|
ai_mission="AIはカスタムミッションに非対応です!",
|
||||||
switchSpawnSFX="ブロック出現時のSFXをONにしてください!",
|
switchSpawnSFX="ブロック出現時のSFXをONにしてください!",
|
||||||
needRestart="すべての変更を適用するために再起動してください",
|
needRestart="すべての変更を適用するために再起動してください!",
|
||||||
|
|
||||||
loadError_errorMode="'$1'の読み込みに失敗: ロードモード'$2'が存在しません",
|
loadError_errorMode="'$1'の読み込みに失敗: ロードモード'$2'が存在しません",
|
||||||
loadError_read="'$1'の読み込みに失敗: 読み込みに失敗しました",
|
loadError_read="'$1'の読み込みに失敗: 読み込みに失敗しました",
|
||||||
loadError_noFile="'$1'の読み込みに失敗: ファイルが存在しません",
|
loadError_noFile="'$1'の読み込みに失敗: ファイルが存在しません",
|
||||||
loadError_other="'$1'の読み込みに失敗: $2",
|
loadError_other="'$1'の読み込みに失敗: $2",
|
||||||
loadError_unknown="'$1'の読み込みに失敗: 理由不明",
|
loadError_unknown="'$1'の読み込みに失敗: 原因不明",
|
||||||
|
|
||||||
saveError_duplicate="'$1'の保存に失敗: 既に同じ名前のファイルがあります",
|
saveError_duplicate="'$1'の保存に失敗: 既に同じ名前のファイルがあります",
|
||||||
saveError_encode="'$1'の保存に失敗: エンコードエラー",
|
saveError_encode="'$1'の保存に失敗: エンコードエラー",
|
||||||
saveError_other="'$1'の保存に失敗: $2",
|
saveError_other="'$1'の保存に失敗: $2",
|
||||||
saveError_unknown="'$1'の読み込みに失敗: 理由不明",
|
saveError_unknown="'$1'の保存に失敗: 原因不明",
|
||||||
|
|
||||||
copyDone="コピーしました!",
|
copyDone="コピーしました!",
|
||||||
saveDone="データを保存しました!",
|
saveDone="データを保存しました!",
|
||||||
exportSuccess="出力成功!",
|
exportSuccess="書き出し成功!",
|
||||||
importSuccess="入力成功!",
|
importSuccess="取り込み成功!",
|
||||||
dataCorrupted="データが破損してます",
|
dataCorrupted="データが破損してます",
|
||||||
pasteWrongPlace="貼り付ける位置が間違ってませんか?",
|
pasteWrongPlace="貼り付ける位置が間違ってませんか?",
|
||||||
noFile="ファイルがないです",
|
noFile="ファイルが見つかりません",
|
||||||
|
|
||||||
nowPlaying="Now playing:",
|
nowPlaying="再生中:",
|
||||||
|
|
||||||
VKTchW="タッチ感度",
|
VKTchW="タッチ感度",
|
||||||
VKOrgW="オリジナル感度",
|
VKOrgW="オリジナル感度",
|
||||||
VKCurW="現在の配置",
|
VKCurW="現在の配置",
|
||||||
|
|
||||||
noScore="No scores",
|
noScore="スコア無し",
|
||||||
modeLocked="Locked",
|
modeLocked="ロック",
|
||||||
unlockHint="Rank B以上を取得すると解放されます",
|
unlockHint="Rank B以上を取得すると解放されるよ!",
|
||||||
highScore="High Scores",
|
highScore="ハイスコア",
|
||||||
newRecord="New Record!",
|
newRecord="新記録!",
|
||||||
|
|
||||||
replayBroken="リプレイが読み込めません",
|
replayBroken="リプレイが読み込めませんでした",
|
||||||
|
|
||||||
dictNote="==TetroDictionaryからコピーしました==",
|
dictNote="==TetroDictionaryからコピーしました==",
|
||||||
|
|
||||||
getNoticeFail="お知らせ情報が取得できませんでした",
|
getNoticeFail="お知らせ情報を取得できませんでした",
|
||||||
oldVersion="Version $1が取得できます",
|
oldVersion="Version $1が取得できます!",
|
||||||
needUpdate="最新のVersionを取得してください!",
|
needUpdate="最新のVersionを取得してください!",
|
||||||
versionNotMatch="Versionsが一致しません!",
|
versionNotMatch="Versionsが一致しません!",
|
||||||
notFinished="工事中!",
|
notFinished="工事中!",
|
||||||
|
|
||||||
jsonError="JSON Error",
|
jsonError="JSONエラー",
|
||||||
|
|
||||||
noUsername="ユーザーネームを入力してください",
|
noUsername="ユーザーネームを入力してください!",
|
||||||
wrongEmail="メールアドレスが無効です",
|
wrongEmail="メールアドレスが無効です!",
|
||||||
noPassword="パスワードを入力してください",
|
noPassword="パスワードを入力してください!",
|
||||||
diffPassword="パスワードが一致しません",
|
diffPassword="パスワードが一致しません!",
|
||||||
registerRequestSent="Sign Upリクエストを送信しました",
|
registerRequestSent="Sign Upリクエストを送信しました!",
|
||||||
registerSuccessed="Sign Up成功!",
|
registerSuccessed="Sign Up成功!",
|
||||||
loginSuccessed="ログインしています!",
|
loginSuccessed="ログインしています!",
|
||||||
accessSuccessed="アクセス権限を取得しました",
|
accessSuccessed="アクセス権限を取得しました!",
|
||||||
|
|
||||||
wsConnecting="Websocket connecting…",
|
wsConnecting="ウェブソケットに接続中…",
|
||||||
wsFailed="WebSocket Connection Failed",
|
wsFailed="ウェブソケットとの通信に失敗しました",
|
||||||
wsClose="WebSocket Closed:",
|
wsClose="ウェブソケットとの通信を終了:",
|
||||||
netTimeout="接続がタイムアウトしました",
|
netTimeout="接続がタイムアウトしました",
|
||||||
|
|
||||||
onlinePlayerCount="Online",
|
onlinePlayerCount="オンライン",
|
||||||
createRoomSuccessed="部屋を建てました",
|
createRoomSuccessed="部屋を建てました",
|
||||||
started="Playing",
|
started="プレイ中",
|
||||||
joinRoom="が入室しました",
|
joinRoom="が入室しました",
|
||||||
leaveRoom="が退出しました",
|
leaveRoom="が退出しました",
|
||||||
ready="Ready",
|
ready="準備OK",
|
||||||
connStream="接続中……",
|
connStream="接続中……",
|
||||||
waitStream="待機中……",
|
waitStream="待機中……",
|
||||||
spectating="Spectating",
|
spectating="観戦",
|
||||||
chatRemain="Online",
|
chatRemain="オンライン",
|
||||||
chatStart="------チャットの先頭------",
|
chatStart="------チャットの先頭------",
|
||||||
chatHistory="------新しいメッセージ------",
|
chatHistory="------新しいメッセージ------",
|
||||||
|
|
||||||
@@ -143,8 +143,8 @@ return{
|
|||||||
customBGhelp="カスタム背景にする画像ファイルをドロップ",
|
customBGhelp="カスタム背景にする画像ファイルをドロップ",
|
||||||
customBGloadFailed="サポートされていないフォーマットのファイルです",
|
customBGloadFailed="サポートされていないフォーマットのファイルです",
|
||||||
|
|
||||||
errorMsg="問題が発生しました、エラーログを開発者に送り、再起動してください",
|
errorMsg="問題が発生! ゲームを再起動してください、できるならエラーログを開発者に送ってください",
|
||||||
tryAnotherBuild="[Invalid UTF-8]使用しているOSがMicrosoft WindowsであればTechmino-win32かTechmino-win64をダウンロードしてください (現在使用しているものは違うものです)",
|
tryAnotherBuild="[Invalid UTF-8]使用しているOSがMicrosoft WindowsであればTechmino-win32かTechmino-win64をダウンロードしてください! (現在使用しているソフトは違うバージョンです)",
|
||||||
|
|
||||||
modInstruction="Modを選択してください!\nModはゲームの中身を変えます\nしかしゲームが破損することもあります\nModを使用した場合スコアは保存されません",
|
modInstruction="Modを選択してください!\nModはゲームの中身を変えます\nしかしゲームが破損することもあります\nModを使用した場合スコアは保存されません",
|
||||||
modInfo={
|
modInfo={
|
||||||
@@ -173,13 +173,13 @@ return{
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
pauseStat={
|
pauseStat={
|
||||||
"Time:",
|
"Time:",
|
||||||
"入力/回転/Hold:",
|
"入力数/回転数/ホールド数:",
|
||||||
"Pieces:",
|
"ミノ数:",
|
||||||
"Row/Dig:",
|
"列数/掘った列:",
|
||||||
"Attack/DigAtk:",
|
"火力数/堀からの火力:",
|
||||||
"Received:",
|
"受けたライン数:",
|
||||||
"Line消去数:",
|
"ライン消去数:",
|
||||||
"Spins:",
|
"スピン:",
|
||||||
"B2B/B3B/PC/HPC:",
|
"B2B/B3B/PC/HPC:",
|
||||||
"最適化:",
|
"最適化:",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@@ -189,21 +189,21 @@ return{
|
|||||||
"起動回数:",
|
"起動回数:",
|
||||||
"プレイ回数:",
|
"プレイ回数:",
|
||||||
"プレイ時間:",
|
"プレイ時間:",
|
||||||
"入力/回転/Hold:",
|
"入力数/回転数/ホールド数:",
|
||||||
"Block/Row/Atk.:",
|
"ミノ数/列数/火力数:",
|
||||||
"Recv/Res/Asc:",
|
"受けたライン数/Res./Asc.:",
|
||||||
"Dig/Dig Atk:",
|
"火力/堀からの火力:",
|
||||||
"Eff/Dig Eff:",
|
"効率/堀の効率:",
|
||||||
"B2B/B3B:",
|
"B2B数/B3B数:",
|
||||||
"PC/HPC:",
|
"PC数/HPC数:",
|
||||||
"最適化 ミス/Rate:",
|
"最適化ミス数/率:",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
aboutTexts={
|
aboutTexts={
|
||||||
"これは“ただの”落ちものパズルゲームです。本当ですよ",
|
"これは“ただの”落ちものパズルゲームです。本当ですよ",
|
||||||
"Inspired by C2/IO/JS/WWC/KOS etc.",
|
"C2/IO/JS/WWC/KOS等からアイデアを得ました",
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
"Powered by LÖVE",
|
"「LÖVE」搭載",
|
||||||
"ご意見、ご感想、バグ報告など大歓迎です!",
|
"ご意見、ご感想、バグ報告など、全て大歓迎です!",
|
||||||
"ゲームは、必ず公式から入手してください",
|
"ゲームは、必ず公式から入手してください",
|
||||||
"他から入手した場合は、安全性を保証しません",
|
"他から入手した場合は、安全性を保証しません",
|
||||||
"同時に作者は、責任を負いません",
|
"同時に作者は、責任を負いません",
|
||||||
@@ -211,11 +211,11 @@ return{
|
|||||||
FNNS and"/"or"詳しくはZictionaryをご覧ください",
|
FNNS and"/"or"詳しくはZictionaryをご覧ください",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
staff={
|
staff={
|
||||||
"ORIGINALLY BY MrZ",
|
"オリジナルは「MrZ」作",
|
||||||
"E-Mail: 1046101471@qq.com",
|
"E-Mail先は: 1046101471@qq.com",
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
"プログラム、開発、デザイン",
|
"プログラム、開発、デザイン",
|
||||||
"MrZ",
|
"MrZ様",
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
"楽曲作成ツール",
|
"楽曲作成ツール",
|
||||||
"Beepbox",
|
"Beepbox",
|
||||||
@@ -223,7 +223,7 @@ return{
|
|||||||
"FL Mobile",
|
"FL Mobile",
|
||||||
"Logic Pro X",
|
"Logic Pro X",
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
"[POWERED BY LÖVE]",
|
"[LÖVE]搭載",
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
"プログラミング",
|
"プログラミング",
|
||||||
"MrZ",
|
"MrZ",
|
||||||
@@ -329,17 +329,17 @@ return{
|
|||||||
replays="リプレイ",
|
replays="リプレイ",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
main_simple={
|
main_simple={
|
||||||
sprint="Sprint",
|
sprint="スプリント",
|
||||||
marathon="Marathon",
|
marathon="マラソン",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
mode={
|
mode={
|
||||||
mod="Mods (F1)",
|
mod="Mods (F1)",
|
||||||
start="Start",
|
start="スタート",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
mod={
|
mod={
|
||||||
title="Mods",
|
title="Mods",
|
||||||
reset="リセット (tab)",
|
reset="リセット (tab)",
|
||||||
unranked="Unranked",
|
unranked="ランク無し",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
pause={
|
pause={
|
||||||
setting="設定 (S)",
|
setting="設定 (S)",
|
||||||
@@ -354,7 +354,7 @@ return{
|
|||||||
league="リーグ",
|
league="リーグ",
|
||||||
ffa="FFA",
|
ffa="FFA",
|
||||||
rooms="クラブ",
|
rooms="クラブ",
|
||||||
logout="Log Out",
|
logout="ログアウト",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
net_league={
|
net_league={
|
||||||
match="対戦相手を探す",
|
match="対戦相手を探す",
|
||||||
@@ -374,19 +374,19 @@ return{
|
|||||||
description="部屋説明",
|
description="部屋説明",
|
||||||
|
|
||||||
life="残機数",
|
life="残機数",
|
||||||
pushSpeed="せり上がり速度",
|
pushSpeed="迫り上がり速度",
|
||||||
garbageSpeed="せり上がり猶予",
|
garbageSpeed="迫り上がり猶予",
|
||||||
visible="設置ミノの視認性",
|
visible="ミノの視認性",
|
||||||
freshLimit="設置時間のリセット回数",
|
freshLimit="設置時間のリセット回数",
|
||||||
|
|
||||||
fieldH="盤面の高さ",
|
fieldH="盤面の高さ",
|
||||||
bufferLimit="ダメージの保持上限",
|
bufferLimit="ダメージの保持上限",
|
||||||
heightLimit="致死Lineの高さ",
|
heightLimit="致死ラインの高さ",
|
||||||
|
|
||||||
drop="自然落下時間",
|
drop="自然落下時間",
|
||||||
lock="設置時間",
|
lock="設置時間",
|
||||||
wait="操作硬直時間",
|
wait="操作硬直時間",
|
||||||
fall="Line消去時間",
|
fall="ライン消去時間",
|
||||||
hang="死後硬直時間",
|
hang="死後硬直時間",
|
||||||
hurry="AREキャンセル時間",
|
hurry="AREキャンセル時間",
|
||||||
|
|
||||||
@@ -403,21 +403,21 @@ return{
|
|||||||
|
|
||||||
eventSet="ルール設定",
|
eventSet="ルール設定",
|
||||||
|
|
||||||
holdMode="Hold設定",
|
holdMode="ホールド設定",
|
||||||
nextCount="Next",
|
nextCount="ネキスト数",
|
||||||
holdCount="Hold",
|
holdCount="ホールド数",
|
||||||
infHold="Infinite Hold",
|
infHold="無限ホールド",
|
||||||
phyHold="In-place Hold",
|
phyHold="即ホールド",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
net_game={
|
net_game={
|
||||||
ready="Ready",
|
ready="準備OK",
|
||||||
spectate="Spectate",
|
spectate="観戦",
|
||||||
cancel="Cancel ready",
|
cancel="待った",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
setting_game={
|
setting_game={
|
||||||
title="Game設定",
|
title="ゲームの設定",
|
||||||
graphic="←Video",
|
graphic="←画面",
|
||||||
sound="Audio→",
|
sound="音声→",
|
||||||
style="スタイル",
|
style="スタイル",
|
||||||
|
|
||||||
ctrl="チューニング",
|
ctrl="チューニング",
|
||||||
@@ -434,9 +434,9 @@ return{
|
|||||||
simpMode="シンプルなホーム画面",
|
simpMode="シンプルなホーム画面",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
setting_video={
|
setting_video={
|
||||||
title="Video設定",
|
title="画面の設定",
|
||||||
sound="←Audio",
|
sound="←音声",
|
||||||
game="Game→",
|
game="ゲーム→",
|
||||||
|
|
||||||
block="操作ブロックの描画",
|
block="操作ブロックの描画",
|
||||||
smooth="滑らかな自然落下",
|
smooth="滑らかな自然落下",
|
||||||
@@ -452,7 +452,7 @@ return{
|
|||||||
lockFX="設置演出",
|
lockFX="設置演出",
|
||||||
dropFX="落下演出",
|
dropFX="落下演出",
|
||||||
moveFX="左右移動演出",
|
moveFX="左右移動演出",
|
||||||
clearFX="Line消去演出",
|
clearFX="ライン消去演出",
|
||||||
splashFX="消去時の弾ける演出",
|
splashFX="消去時の弾ける演出",
|
||||||
shakeFX="盤面移動演出",
|
shakeFX="盤面移動演出",
|
||||||
atkFX="攻撃演出",
|
atkFX="攻撃演出",
|
||||||
@@ -460,7 +460,7 @@ return{
|
|||||||
frame="レンダリングフレームレート(%)",
|
frame="レンダリングフレームレート(%)",
|
||||||
FTlock="フレームスキップ",
|
FTlock="フレームスキップ",
|
||||||
|
|
||||||
text="Line消去ポップ",
|
text="ライン消去ポップ",
|
||||||
score="スコアポップ",
|
score="スコアポップ",
|
||||||
bufferWarn="ダメージアラート",
|
bufferWarn="ダメージアラート",
|
||||||
showSpike="スパイクカウンター",
|
showSpike="スパイクカウンター",
|
||||||
@@ -481,10 +481,10 @@ return{
|
|||||||
fieldSatur="設置ブロックデザイン",
|
fieldSatur="設置ブロックデザイン",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
setting_sound={
|
setting_sound={
|
||||||
title="Audio設定",
|
title="音声の設定",
|
||||||
|
|
||||||
game="←Game",
|
game="←ゲーム",
|
||||||
graphic="Video→",
|
graphic="画面→",
|
||||||
|
|
||||||
mainVol="主音量",
|
mainVol="主音量",
|
||||||
bgm="BGM",
|
bgm="BGM",
|
||||||
@@ -506,39 +506,39 @@ return{
|
|||||||
preview="preview",
|
preview="preview",
|
||||||
|
|
||||||
das="DAS",arr="ARR",
|
das="DAS",arr="ARR",
|
||||||
dascut="DAS cut",
|
dascut="DASカット",
|
||||||
dropcut="Auto-lock cut",
|
dropcut="自動ロックcut",
|
||||||
sddas="Soft Drop DAS",sdarr="Soft Drop ARR",
|
sddas="ソフトドロップDAS",sdarr="ソフトドロップARR",
|
||||||
ihs="Initial Hold",
|
ihs="先行ホールド",
|
||||||
irs="Initial Rotation",
|
irs="先行回転",
|
||||||
ims="Initial Movement",
|
ims="先行移動",
|
||||||
reset="リセット",
|
reset="リセット",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
setting_key={
|
setting_key={
|
||||||
a1="Move Left",
|
a1="左移動",
|
||||||
a2="Move Right",
|
a2="右移動",
|
||||||
a3="Rotate Right",
|
a3="右回転",
|
||||||
a4="Rotate Left",
|
a4="左回転",
|
||||||
a5="Rotate 180°",
|
a5="180°回転",
|
||||||
a6="Hard Drop",
|
a6="ハードドロップ",
|
||||||
a7="Soft Drop",
|
a7="ソフトドロップ",
|
||||||
a8="Hold",
|
a8="ホールド",
|
||||||
a9="Function 1",
|
a9="ファンクション 1",
|
||||||
a10="Function 2",
|
a10="ファンクション 2",
|
||||||
a11="Instant Left",
|
a11="即左移動",
|
||||||
a12="Instant Right",
|
a12="即右移動",
|
||||||
a13="Sonic Drop",
|
a13="ソニックドロップ",
|
||||||
a14="Down 1",
|
a14="下1移動",
|
||||||
a15="Down 4",
|
a15="下4移動",
|
||||||
a16="Down 10",
|
a16="下10移動",
|
||||||
a17="Left Drop",
|
a17="左ドロップ",
|
||||||
a18="Right Drop",
|
a18="右ドロップ",
|
||||||
a19="Left Zangi",
|
a19="左ザンギ",
|
||||||
a20="Right Zangi",
|
a20="右ザンギ",
|
||||||
restart="Retry",
|
restart="リトライ",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
setting_skin={
|
setting_skin={
|
||||||
skinSet="ブロックスキン",
|
skinSet="ミノのスキン",
|
||||||
title="スタイル設定",
|
title="スタイル設定",
|
||||||
skinR="色をリセット",
|
skinR="色をリセット",
|
||||||
faceR="方向をリセット",
|
faceR="方向をリセット",
|
||||||
@@ -550,14 +550,14 @@ return{
|
|||||||
shape="シャープ",
|
shape="シャープ",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
setting_touchSwitch={
|
setting_touchSwitch={
|
||||||
b1= "Move Left:", b2="Move Right:", b3="Rotate Right:", b4="Rotate Left:",
|
b1= "左移動:", b2="右移動:", b3="右回転:", b4="左回転:",
|
||||||
b5= "Rotate 180°:", b6="Hard Drop:", b7="Soft Drop:", b8="Hold:",
|
b5= "180°回転:", b6="ハードドロップ:", b7="ソフトドロップ:", b8="ホールド:",
|
||||||
b9= "Function 1:", b10="Function 2:", b11="Instant Left:", b12="Instant Right:",
|
b9= "ファンクション 1:", b10="ファンクション 2:", b11="即左移動:", b12="即右移動:",
|
||||||
b13="Sonic Drop:", b14="Down 1:", b15="Down 4:", b16="Down 10:",
|
b13="ソニックドロップ:", b14="下1移動:", b15="下4移動:", b16="下10移動:",
|
||||||
b17="Left Drop:", b18="Right Drop:",b19="Left Zangi:", b20="Right Zangi:",
|
b17="左ドロップ:", b18="右ドロップ:",b19="左ザンギ:", b20="右ザンギ:",
|
||||||
|
|
||||||
norm="Normal",
|
norm="ノーマル",
|
||||||
pro="Advanced",
|
pro="アドバンス",
|
||||||
icon="アイコン",
|
icon="アイコン",
|
||||||
sfx="SFX",
|
sfx="SFX",
|
||||||
vib="VIB",
|
vib="VIB",
|
||||||
@@ -574,7 +574,7 @@ return{
|
|||||||
drop="自然落下時間",
|
drop="自然落下時間",
|
||||||
lock="設置時間",
|
lock="設置時間",
|
||||||
wait="操作硬直時間",
|
wait="操作硬直時間",
|
||||||
fall="Line消去時間",
|
fall="ライン消去時間",
|
||||||
hang="死後硬直時間",
|
hang="死後硬直時間",
|
||||||
hurry="AREキャンセル時間",
|
hurry="AREキャンセル時間",
|
||||||
|
|
||||||
@@ -595,11 +595,11 @@ return{
|
|||||||
|
|
||||||
eventSet="ルール設定",
|
eventSet="ルール設定",
|
||||||
|
|
||||||
holdMode="Hold設定",
|
holdMode="ホールド設定",
|
||||||
nextCount="Next",
|
nextCount="ネキスト数",
|
||||||
holdCount="Hold",
|
holdCount="ホールド数",
|
||||||
infHold="Infinite Hold",
|
infHold="無限ホールド",
|
||||||
phyHold="In-place Hold",
|
phyHold="即ホールド",
|
||||||
|
|
||||||
fieldH="盤面の高さ",
|
fieldH="盤面の高さ",
|
||||||
visible="設置ミノの視認性",
|
visible="設置ミノの視認性",
|
||||||
@@ -610,8 +610,8 @@ return{
|
|||||||
garbageSpeed="せり上がり猶予",
|
garbageSpeed="せり上がり猶予",
|
||||||
|
|
||||||
bufferLimit="ダメージの保持上限",
|
bufferLimit="ダメージの保持上限",
|
||||||
heightLimit="致死Lineの高さ",
|
heightLimit="致死ラインの高さ",
|
||||||
ospin="O-Spin",
|
ospin="Oスピン",
|
||||||
fineKill="最適化のみ",
|
fineKill="最適化のみ",
|
||||||
b2bKill="B2B継続",
|
b2bKill="B2B継続",
|
||||||
lockout="盤面外設置禁止",
|
lockout="盤面外設置禁止",
|
||||||
@@ -655,9 +655,9 @@ return{
|
|||||||
mission="強制ミッション",
|
mission="強制ミッション",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
about={
|
about={
|
||||||
staff="staff",
|
staff="スタッフ",
|
||||||
his="History",
|
his="歴史",
|
||||||
legals="Legals",
|
legals="法的な事",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
dict={
|
dict={
|
||||||
title="TetroDictionary",
|
title="TetroDictionary",
|
||||||
@@ -667,15 +667,15 @@ return{
|
|||||||
save="データ管理",
|
save="データ管理",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
music={
|
music={
|
||||||
title="music room",
|
title="ミュージックルーム",
|
||||||
arrow="→",
|
arrow="→",
|
||||||
now="Now Playing:",
|
now="再生中:",
|
||||||
|
|
||||||
bgm="BGM",
|
bgm="BGM",
|
||||||
sound="SFXs",
|
sound="SFX",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
launchpad={
|
launchpad={
|
||||||
title="SFX Room",
|
title="ミュージックルーム",
|
||||||
bgm="BGM",
|
bgm="BGM",
|
||||||
sfx="SFX",
|
sfx="SFX",
|
||||||
voc="VOC",
|
voc="VOC",
|
||||||
@@ -683,21 +683,21 @@ return{
|
|||||||
label="ラベル",
|
label="ラベル",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
login={
|
login={
|
||||||
title="Sign In",
|
title="サインイン",
|
||||||
register="Sign Up",
|
register="サインアップ",
|
||||||
email="メールアドレス",
|
email="Eメールアドレス",
|
||||||
password="パスワード",
|
password="パスワード",
|
||||||
keepPW="パスワードを記憶",
|
keepPW="常にログイン",
|
||||||
login="Log In",
|
login="ログイン",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
register={
|
register={
|
||||||
title="Sign Up",
|
title="サインアップ",
|
||||||
login="Sign In",
|
login="サインイン",
|
||||||
username="ユーザーネーム",
|
username="ユーザーネーム",
|
||||||
email="メールアドレス",
|
email="Eメールアドレス",
|
||||||
password="パスワード",
|
password="パスワード",
|
||||||
password2="パスワード",
|
password2="パスワード(確認)",
|
||||||
register="Sign Up",
|
register="これで登録する",
|
||||||
registering="応答待機中...",
|
registering="応答待機中...",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
account={
|
account={
|
||||||
@@ -755,105 +755,105 @@ return{
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
modes={
|
modes={
|
||||||
['sprint_10l']= {"Sprint", "10L", "10 Line消去!"},
|
['sprint_10l']= {"スプリント", "10L", "10 Line消せ!"},
|
||||||
['sprint_20l']= {"Sprint", "20L", "20 Line消去!"},
|
['sprint_20l']= {"スプリント", "20L", "20 Line消せ!"},
|
||||||
['sprint_40l']= {"Sprint", "40L", "40 Line消去!"},
|
['sprint_40l']= {"スプリント", "40L", "40 Line消せ!"},
|
||||||
['sprint_100l']= {"Sprint", "100L", "100 Line消去!"},
|
['sprint_100l']= {"スプリント", "100L", "100 Line消せ!"},
|
||||||
['sprint_400l']= {"Sprint", "400L", "400 Line消去!"},
|
['sprint_400l']= {"スプリント", "400L", "400 Line消せ!"},
|
||||||
['sprint_1000l']= {"Sprint", "1,000L", "1,000 Line消去!"},
|
['sprint_1000l']= {"スプリント", "1,000L", "1,000 Line消せ!"},
|
||||||
['sprintPenta']= {"Sprint", "PENTOMINO", "ペントミノで40 Line消去!"},
|
['sprintPenta']= {"スプリント", "PENTOMINO", "ペントミノで40 Line消去!"},
|
||||||
['sprintMPH']= {"Sprint", "MPH", "ミノ順なし\nNextなし\nHoldなし"},
|
['sprintMPH']= {"スプリント", "MPH", "ミノ順なし\nNextなし\nHoldなし"},
|
||||||
['dig_10l']= {"Dig", "10L", "10 Line下穴を消去"},
|
['dig_10l']= {"掘り", "10L", "10 Line下穴を掘れ!"},
|
||||||
['dig_40l']= {"Dig", "40L", "40 Line下穴を消去"},
|
['dig_40l']= {"掘り", "40L", "40 Line下穴を掘れ!"},
|
||||||
['dig_100l']= {"Dig", "100L", "100 Line下穴を消去"},
|
['dig_100l']= {"掘り", "100L", "100 Line下穴を掘れ!"},
|
||||||
['dig_400l']= {"Dig", "400L", "400 Line下穴を消去"},
|
['dig_400l']= {"掘り", "400L", "400 Line下穴を掘れ!"},
|
||||||
['drought_n']= {"Drought", "100L", "Iミノなし"},
|
['drought_n']= {"ドラウト", "100L", "Iミノ一切無し!"},
|
||||||
['drought_l']= {"Drought+", "100L", "W T F"},
|
['drought_l']= {"ドラウト+", "100L", "わったーふ◯っく!"},
|
||||||
['marathon_n']= {"Marathon", "NORMAL", "速くなる中200 Lineのマラソン"},
|
['marathon_n']= {"マラソン", "NORMAL", "加速する中で200 Lineマラソン!"},
|
||||||
['marathon_h']= {"Marathon", "HARD", "速い中200 Lineのマラソン"},
|
['marathon_h']= {"マラソン", "HARD", "高速の中で200 Lineマラソン!"},
|
||||||
['solo_e']= {"Battle", "EASY", "AI討伐!"},
|
['solo_e']= {"バトル", "EASY", "弱めのAIに勝て!"},
|
||||||
['solo_n']= {"Battle", "NORMAL", "AI討伐!"},
|
['solo_n']= {"バトル", "NORMAL", "普通のAIに勝て!"},
|
||||||
['solo_h']= {"Battle", "HARD", "AI討伐!"},
|
['solo_h']= {"バトル", "HARD", "強めのAIに勝て!"},
|
||||||
['solo_l']= {"Battle", "LUNATIC", "AI討伐!"},
|
['solo_l']= {"バトル", "LUNATIC", "プロレベルのAIに勝て!"},
|
||||||
['solo_u']= {"Battle", "ULTIMATE", "AI討伐!"},
|
['solo_u']= {"バトル", "ULTIMATE", "神レベルのAIに勝て!"},
|
||||||
['techmino49_e']= {"Tech 49", "EASY", "49人で勝負\n最後の1人になれ!"},
|
['techmino49_e']= {"テック 49", "EASY", "弱めの49人で勝負\n最後の1人まで生き残れ!"},
|
||||||
['techmino49_h']= {"Tech 49", "HARD", "49人で勝負\n最後の1人になれ!"},
|
['techmino49_h']= {"テック 49", "HARD", "強めの49人で勝負\n最後の1人まで生き残れ!"},
|
||||||
['techmino49_u']= {"Tech 49", "ULTIMATE", "49人で勝負\n最後の1人になれ!"},
|
['techmino49_u']= {"テック 49", "ULTIMATE", "神レベルの49人で勝負\n最後の1人まで生き残れ!"},
|
||||||
['techmino99_e']= {"Tech 99", "EASY", "99人で勝負\n最後の1人になれ!"},
|
['techmino99_e']= {"テック 99", "EASY", "弱めの99人で勝負\n最後の1人まで生き残れ!"},
|
||||||
['techmino99_h']= {"Tech 99", "HARD", "99人で勝負\n最後の1人になれ!"},
|
['techmino99_h']= {"テック 99", "HARD", "強めの99人で勝負\n最後の1人まで生き残れ!"},
|
||||||
['techmino99_u']= {"Tech 99", "ULTIMATE", "99人で勝負\n最後の1人になれ!"},
|
['techmino99_u']= {"テック 99", "ULTIMATE", "神レベルの99人で勝負\n最後の1人まで生き残れ!"},
|
||||||
['round_e']= {"Turn-Based", "EASY", "ターン制のAIと勝負!"},
|
['round_e']= {"ターン制", "EASY", "ターン制で弱めのAIと勝負!"},
|
||||||
['round_n']= {"Turn-Based", "NORMAL", "ターン制のAIと勝負!"},
|
['round_n']= {"ターン制", "NORMAL", "ターン制で普通のAIと勝負!"},
|
||||||
['round_h']= {"Turn-Based", "HARD", "ターン制のAIと勝負!"},
|
['round_h']= {"ターン制", "HARD", "ターン制で強めのAIと勝負!"},
|
||||||
['round_l']= {"Turn-Based", "LUNATIC", "ターン制のAIと勝負!"},
|
['round_l']= {"ターン制", "LUNATIC", "ターン制でプロレベルのAIと勝負!"},
|
||||||
['round_u']= {"Turn-Based", "ULTIMATE", "ターン制のAIと勝負!"},
|
['round_u']= {"ターン制", "ULTIMATE", "ターン制で神レベルのAIと勝負!"},
|
||||||
['master_n']= {"Master", "NORMAL", "20G 初心者方へ"},
|
['master_n']= {"マスター", "NORMAL", "20G 初心者方へ"},
|
||||||
['master_h']= {"Master", "HARD", "20G プロの方へ"},
|
['master_h']= {"マスター", "HARD", "20G プロの方へ"},
|
||||||
['master_m']= {"Master", "M21", "20G マスターの方へ"},
|
['master_m']= {"マスター", "M21", "20G マスターの方へ"},
|
||||||
['master_final']= {"Master", "FINAL", "20G その先へ"},
|
['master_final']= {"マスター", "FINAL", "20G その先へ"},
|
||||||
['master_ph']= {"Master", "PHANTASM", "???"},
|
['master_ph']= {"マスター", "PHANTASM", "???"},
|
||||||
['master_ex']= {"GrandMaster", "EXTRA", "刹那よりも短い永遠"},
|
['master_ex']= {"グランドマスター", "EXTRA", "一瞬よりも短い永遠"},
|
||||||
['master_instinct']={"Master", "INSTINCT", "もしミノが見えなくなったら?"},
|
['master_instinct']={"マスター", "INSTINCT", "もしミノが一切見えなくなったら?"},
|
||||||
['strategy_e']= {"Strategy", "EASY", "20Gでの素早い判断"},
|
['strategy_e']= {"ストラテジー", "EASY", "20Gでの素早い判断"},
|
||||||
['strategy_h']= {"Strategy", "HARD", "20Gでの素早い判断"},
|
['strategy_h']= {"ストラテジー", "HARD", "20Gでの素早い判断"},
|
||||||
['strategy_u']= {"Strategy", "ULTIMATE", "20Gでの素早い判断"},
|
['strategy_u']= {"ストラテジー", "ULTIMATE", "20Gでの素早い判断"},
|
||||||
['strategy_e_plus']={"Strategy", "EASY+", "20Gでの素早い判断"},
|
['strategy_e_plus']={"ストラテジー", "EASY+", "20Gでの素早い判断"},
|
||||||
['strategy_h_plus']={"Strategy", "HARD+", "20Gでの素早い判断"},
|
['strategy_h_plus']={"ストラテジー", "HARD+", "20Gでの素早い判断"},
|
||||||
['strategy_u_plus']={"Strategy", "ULTIMATE+", "20Gでの素早い判断"},
|
['strategy_u_plus']={"ストラテジー", "ULTIMATE+", "20Gでの素早い判断"},
|
||||||
['blind_e']= {"Invisible", "HALF", "初心者用"},
|
['blind_e']= {"目隠し", "HALF", "初心者用"},
|
||||||
['blind_n']= {"Invisible", "ALL", "中級者用"},
|
['blind_n']= {"目隠し", "ALL", "中級者用"},
|
||||||
['blind_h']= {"Invisible", "SUDDEN", "上級者用"},
|
['blind_h']= {"目隠し", "SUDDEN", "上級者用"},
|
||||||
['blind_l']= {"Invisible", "SUDDEN+", "プロフェッショナル用"},
|
['blind_l']= {"目隠し", "SUDDEN+", "プロフェッショナル用!"},
|
||||||
['blind_u']= {"Invisible", "?", "覚悟はいいかい?"},
|
['blind_u']= {"目隠し", "?", "覚悟は良いかい?"},
|
||||||
['blind_wtf']= {"Invisible", "WTF", "まだ覚悟が足りない"},
|
['blind_wtf']= {"目隠し", "WTF", "まだ覚悟が足りないな!"},
|
||||||
['classic_e']= {"Classic", "EASY", "80年代を超低速で体験"},
|
['classic_e']= {"クラシック", "EASY", "80年代のネステト時代を超低速で体験!"},
|
||||||
['classic_h']= {"Classic", "HARD", "80年代を通常速度で体験"},
|
['classic_h']= {"クラシック", "HARD", "80年代のネステト時代を通常速度で体験!"},
|
||||||
['classic_u']= {"Classic", "ULTIMATE", "80年代を超高速で体験"},
|
['classic_u']= {"クラシック", "ULTIMATE", "80年代のネステト時代を超高速で体験!"},
|
||||||
['survivor_e']= {"Survival", "EASY", "どれだけ生き残れる?"},
|
['survivor_e']= {"サバイバル", "EASY", "どれだけ生き残れる?"},
|
||||||
['survivor_n']= {"Survival", "NORMAL", "どれだけ生き残れる?"},
|
['survivor_n']= {"サバイバル", "NORMAL", "どれだけ生き残れる?"},
|
||||||
['survivor_h']= {"Survival", "HARD", "どれだけ生き残れる?"},
|
['survivor_h']= {"サバイバル", "HARD", "どれだけ生き残れる?"},
|
||||||
['survivor_l']= {"Survival", "LUNATIC", "どれだけ生き残れる?"},
|
['survivor_l']= {"サバイバル", "LUNATIC", "どれだけ生き残れる?"},
|
||||||
['survivor_u']= {"Survival", "ULTIMATE", "どれだけ生き残れる?"},
|
['survivor_u']= {"サバイバル", "ULTIMATE", "どれだけ生き残れる?"},
|
||||||
['attacker_h']= {"Attacker", "HARD", "攻撃力を磨け!"},
|
['attacker_h']= {"火力王", "HARD", "攻撃力を磨け!"},
|
||||||
['attacker_u']= {"Attacker", "ULTIMATE", "攻撃力を磨け!"},
|
['attacker_u']= {"火力王", "ULTIMATE", "攻撃力を磨け!"},
|
||||||
['defender_n']= {"Defender", "NORMAL", "防御力を磨け!"},
|
['defender_n']= {"相殺王", "NORMAL", "防御力を磨け!"},
|
||||||
['defender_l']= {"Defender", "LUNATIC", "防御力を磨け!"},
|
['defender_l']= {"相殺王", "LUNATIC", "防御力を磨け!"},
|
||||||
['dig_h']= {"Driller", "HARD", "回復力を磨け!"},
|
['dig_h']= {"堀王", "HARD", "回復力を磨け!"},
|
||||||
['dig_u']= {"Driller", "ULTIMATE", "回復力を磨け!"},
|
['dig_u']= {"堀王", "ULTIMATE", "回復力を磨け!"},
|
||||||
['clearRush']= {"Clear Rush", "NORMAL", "All-Spinチュートリアル!\n[開発中]"},
|
['clearRush']= {"クリアラッシュ", "NORMAL", "All-Spinチュートリアル!\n[開発中]"},
|
||||||
['c4wtrain_n']= {"C4W Training", "NORMAL", "無限コンボ"},
|
['c4wtrain_n']= {"C4Wトレーニング", "NORMAL", "無限中開け4連コンボ!"},
|
||||||
['c4wtrain_l']= {"C4W Training", "LUNATIC", "無限コンボ"},
|
['c4wtrain_l']= {"C4Wトレーニング", "LUNATIC", "無限中開け4連コンボ!"},
|
||||||
['pctrain_n']= {"PC Training", "NORMAL", "パフェ練習"},
|
['pctrain_n']= {"パフェトレーニング", "NORMAL", "パフェ練習"},
|
||||||
['pctrain_l']= {"PC Training", "LUNATIC", "もっと難しいパフェ練習"},
|
['pctrain_l']= {"パフェトレーニング", "LUNATIC", "もっと難しいパフェ練習"},
|
||||||
['pc_n']= {"PC Challenge", "NORMAL", "100 Line以内にパフェをたくさん!"},
|
['pc_n']= {"パフェチャレンジ", "NORMAL", "100 Line以内でパフェを出来るだけたくさん取れ!"},
|
||||||
['pc_h']= {"PC Challenge", "HARD", "100 Line以内にパフェをたくさん!"},
|
['pc_h']= {"パフェチャレンジ", "HARD", "100 Line以内でパフェを出来るだけたくさん取れ!"},
|
||||||
['pc_l']= {"PC Challenge", "LUNATIC", "100 Line以内にパフェをたくさん!"},
|
['pc_l']= {"パフェチャレンジ", "LUNATIC", "100 Line以内でパフェを出来るだけたくさん取れ!"},
|
||||||
['pc_inf']= {"Inf. PC Challenge", "", "できる限りたくさんのパフェを"},
|
['pc_inf']= {"無限パフェチャレンジ", "", "できる限りたくさんのパフェを"},
|
||||||
['tech_n']= {"Tech", "NORMAL", "B2Bを続けよう!"},
|
['tech_n']= {"テクニック", "NORMAL", "B2Bを繋げ続けよう!"},
|
||||||
['tech_n_plus']= {"Tech", "NORMAL+", "回転入れとパフェだけ"},
|
['tech_n_plus']= {"テクニック", "NORMAL+", "回転入れとパフェだけ!"},
|
||||||
['tech_h']= {"Tech", "HARD", "B2Bを続けよう!"},
|
['tech_h']= {"テクニック", "HARD", "B2Bを続けよう!"},
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||||||
['tech_h_plus']= {"Tech", "HARD+", "回転入れとパフェだけ"},
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['tech_h_plus']= {"テクニック", "HARD+", "回転入れとパフェだけ!"},
|
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['tech_l']= {"Tech", "LUNATIC", "回転入れとパフェだけ"},
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|
['tech_l_plus']= {"テクニック", "LUNATIC+", "回転入れとパフェだけ!"},
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['tech_finesse']= {"Tech", "FINESSE", "最適化!"},
|
['tech_finesse']= {"テクニック", "FINESSE", "最適化!"},
|
||||||
['tech_finesse_f']= {"Tech", "FINESSE+", "最適化はそのまま、普通のLine消去禁止!"},
|
['tech_finesse_f']= {"テクニック", "FINESSE+", "最適化はそのまま、普通のLine消去禁止!"},
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||||||
['tsd_e']= {"TSD Challenge", "EASY", "TSDだけ!"},
|
['tsd_e']= {"TSDチャレンジ", "EASY", "TSDだけ!"},
|
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|
['tsd_h']= {"TSDチャレンジ", "HARD", "TSDだけ!"},
|
||||||
['tsd_u']= {"TSD Challenge", "ULTIMATE", "TSDだけ!"},
|
['tsd_u']= {"TSDチャレンジ", "ULTIMATE", "TSDだけ!"},
|
||||||
['backfire_n']= {"Backfire", "NORMAL", "撃った火力が戻ってくる"},
|
['backfire_n']= {"バックファイヤー", "NORMAL", "撃った火力が戻ってくる"},
|
||||||
['backfire_h']= {"Backfire", "HARD", "撃った火力が戻ってくる"},
|
['backfire_h']= {"バックファイヤー", "HARD", "撃った火力が戻ってくる"},
|
||||||
['backfire_l']= {"Backfire", "LUNATIC", "撃った火力が戻ってくる"},
|
['backfire_l']= {"バックファイヤー", "LUNATIC", "撃った火力が戻ってくる"},
|
||||||
['backfire_u']= {"Backfire", "ULTIMATE", "撃った火力が戻ってくる"},
|
['backfire_u']= {"バックファイヤー", "ULTIMATE", "撃った火力が戻ってくる"},
|
||||||
['sprintAtk']= {"Sprint", "100 Attack", "100 Line送れ!"},
|
['sprintAtk']= {"スプリント", "100 Attack", "100 Line送れ!"},
|
||||||
['sprintEff']= {"Sprint", "Efficiency", "40 Lineの間にできるだけ火力を出せ!"},
|
['sprintEff']= {"スプリント", "Efficiency", "40 Lineの間にできるだけ火力を出せ!"},
|
||||||
['zen']= {'Zen', "200", "時間制限なしで200 Line消去"},
|
['zen']= {'禅', "200", "時間制限なしで200 Line消去"},
|
||||||
['ultra']= {'Ultra', "EXTRA", "2分間のスコアアタック"},
|
['ultra']= {'ウルトラ', "EXTRA", "2分間のスコアアタック"},
|
||||||
['infinite']= {"Infinite", "", "ただのサンドボックス"},
|
['infinite']= {"無限", "", "ただの砂場"},
|
||||||
['infinite_dig']= {"Infinite: Dig", "", "掘れ掘れ掘れ"},
|
['infinite_dig']= {"無限: 掘り", "", "掘れ掘れ掘れ"},
|
||||||
['marathon_inf']= {"Marathon", "INFINITE", "マラソン"},
|
['marathon_inf']= {"マラソン", "INFINITE", "永遠のマラソン"},
|
||||||
|
|
||||||
['custom_clear']= {"Custom", "NORMAL"},
|
['custom_clear']= {"カスタム", "NORMAL"},
|
||||||
['custom_puzzle']= {"Custom", "PUZZLE"},
|
['custom_puzzle']= {"カスタム", "PUZZLE"},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
getTip={refuseCopy=true,
|
getTip={refuseCopy=true,
|
||||||
":pog:",
|
":pog:",
|
||||||
@@ -871,14 +871,14 @@ getTip={refuseCopy=true,
|
|||||||
"1next 1hold!",
|
"1next 1hold!",
|
||||||
"1next 6hold!",
|
"1next 6hold!",
|
||||||
"20Gは全く新しい種類のゲームルールです!",
|
"20Gは全く新しい種類のゲームルールです!",
|
||||||
"20PCできるかい?",
|
"20PCって何?",
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"26TSDできるかい?",
|
"26TSDって何?",
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||||||
"2つの回転を使ってみよう、3つ使うとさらにいいです",
|
"2つの回転を使ってみよう、3つ使うとさらにいいです!",
|
||||||
"40-line Sprint WR: 14.915s by Reset_",
|
"40-line Sprint WR: 14.915s by Reset_",
|
||||||
"6next 1hold!",
|
"6next 1hold!",
|
||||||
"6next 6hold?!",
|
"6next 6hold?!",
|
||||||
"低音を響かせろ!",
|
"低音を響かせろ!",
|
||||||
"フレームレートが低くなるほど、快適ではなくなります",
|
"低いフレームレートは君の快適さを奪うよ!",
|
||||||
"複数のHoldを使ってみよう!",
|
"複数のHoldを使ってみよう!",
|
||||||
"回転がブロックにどう作用しているか気づいたかい?",
|
"回転がブロックにどう作用しているか気づいたかい?",
|
||||||
"回転なしで40 Lineを完走できる?",
|
"回転なしで40 Lineを完走できる?",
|
||||||
@@ -891,10 +891,10 @@ getTip={refuseCopy=true,
|
|||||||
"全部で7種類のテトリミノがあります",
|
"全部で7種類のテトリミノがあります",
|
||||||
"設定でキーコンフィグを変えられます!",
|
"設定でキーコンフィグを変えられます!",
|
||||||
"設定を確認しましょう!",
|
"設定を確認しましょう!",
|
||||||
"世界中の友達や敵ともうすぐ対戦できます",
|
"世界中の友達や敵ともうすぐ対戦できます!",
|
||||||
"私の心の中には確かにM@STERPIECEがあります",
|
"私の心の中には確かにM@STERPIECEがあります!",
|
||||||
"素晴らしい! しかし次はもっと良くなる……",
|
"素晴らしい! しかし次はもっと良くなる……",
|
||||||
"統計からセーブフォルダを開くことができます",
|
"統計からセーブフォルダを開くことができます!",
|
||||||
"偉大なるシステムが間もなく来ます!",
|
"偉大なるシステムが間もなく来ます!",
|
||||||
"現代的で親しみやすいこの積みを使いこなせるかい?",
|
"現代的で親しみやすいこの積みを使いこなせるかい?",
|
||||||
"小さな不具合で一日を無駄にしないように!",
|
"小さな不具合で一日を無駄にしないように!",
|
||||||
@@ -912,45 +912,45 @@ getTip={refuseCopy=true,
|
|||||||
"BGMやSFXの制作に協力いただける方は大歓迎です!",
|
"BGMやSFXの制作に協力いただける方は大歓迎です!",
|
||||||
"Bridge Clearが間もなく実装されます!",
|
"Bridge Clearが間もなく実装されます!",
|
||||||
"Color Clearが間もなく実装されます!",
|
"Color Clearが間もなく実装されます!",
|
||||||
"DASとARRを低くすると、速くなるけど操作が難しくなる",
|
"DASとARRを低くすると、速くなるけど操作が難しくなる!",
|
||||||
"Hello World!",
|
"Hello World!",
|
||||||
"I[R/H/M]Sは君を救うだろう",
|
"I[R/H/M]Sは君を救うだろう",
|
||||||
"I3とL3の2つだけはユニークなトリミノだ",
|
"I3とL3の2つだけはユニークなトリミノだ",
|
||||||
"l-=-1",
|
"l-=-1",
|
||||||
"LrL RlR LLr RRl RRR LLL FFF RfR RRf rFF",
|
"LrL RlR LLr RRl RRR LLL FFF RfR RRf rFF",
|
||||||
"Lua No.1",
|
"Lua最高!",
|
||||||
"Mix Clearは間もなく実装されます!",
|
"Mix Clearは間もなく実装されます!",
|
||||||
"Nspire-CXのTechmino: 存在はしますが同じゲームではありません",
|
"Nspire-CXのTechmino: 存在はしますが同じゲームではありません",
|
||||||
"O-Spin Triple!",
|
"O-Spin Triple!",
|
||||||
"OHHHHHHHHHHHHHH",
|
"OHHHHHHHHHHHHHH",
|
||||||
"Powered by LÖVE",
|
"「LÖVE」提供",
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||||||
"Powered by Un…LÖVE",
|
"「Un…」じゃなくて「LÖVE」提供",
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||||||
"Rank Xの条件は、上級者でも難しくなるように設定されています",
|
"Rank Xの条件は、上級者でも難しくなるように設定されています",
|
||||||
"Split Clearが間もなく実装されます!",
|
"Split Clearが間もなく実装されます!",
|
||||||
"sudo rm -rf /*",
|
"sudo rm -rf /*",
|
||||||
"Techmino rotation system(TRS)を楽しんで!",
|
"Techmino rotation system(TRS)を楽しんで!",
|
||||||
"Techmino楽しい!",
|
"Techmino楽しい!",
|
||||||
"TechminoのDiscordサーバーに入りましょう!",
|
"TechminoのDiscord鯖に入りましょう!",
|
||||||
"Techminoは\"Technique\"と\"Tetromino\"を掛け合わせ造語です",
|
"Techminoは\"Technique\"と\"Tetromino\"を掛け合わせ造語です!",
|
||||||
"Techminoプレイヤーの未来はあなた達のものです",
|
"Techminoプレイヤーの未来はあなた達のものです!",
|
||||||
"TetroDictionary is now available in English.",
|
"TetroDictionary is now available in English.",
|
||||||
"while(false)",
|
"while(false)",
|
||||||
"ZS JL T O I",
|
"ZS JL T O I",
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||||||
"ゲーム内にはモード選択マップからじゃ入れない隠しモードがいくつかあります",
|
"ゲーム内にはモード選択マップからじゃ入れない隠しモードがいくつかあります!",
|
||||||
"このゲームでは全てのSpinに火力補正があります",
|
"このゲームでは全てのSpinに火力補正があります!",
|
||||||
"このゲームのほとんどの楽曲はBeepboxを用いて作曲されました",
|
"このゲームのほとんどの楽曲はBeepboxを用いて作曲されました!",
|
||||||
"サーバーが不規則にダウンします",
|
"サーバーが不規則にダウンします",
|
||||||
"スタッフロールの背景に流れている名前はスポンサーの名前です",
|
"スタッフロールの背景に流れている名前はスポンサーの名前です!",
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||||||
"タブレットやスマホでもキーボードを接続できます(iOSにはそんな機能ないと思うけど)",
|
"タブレットやスマホでもキーボードを接続できます!(iOSにはそんな機能ないと思うけど)",
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||||||
"なにかアイデアがありますか? Discordで提案してください!",
|
"なにかアイデアがありますか? Discordで提案してください!",
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||||||
"なんだこの安っぽいUIと音楽は、呆れた",
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"何だこの安っぽいUIと音楽は、呆れた…",
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||||||
"バグを見つけた?GitHubのIssueに報告しよう!",
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"何? バグを見つけた? GitHubのIssueに報告しよう!",
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"バグを直接見ないで!",
|
"バグを直接見ないで!",
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"バトルロワイアルモード実装! 無料で遊べる落ちものパズルゲーム!",
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"バトルロワイアルモード実装! 無料で遊べる落ちものパズルゲーム!",
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||||||
"ピースごとに出現する方向を変えられます",
|
"ピースごとに出現する方向を変えられます!",
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||||||
"フレームレートを上げればより快適に",
|
"フレームレートを上げればより快適に!",
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"ヘッドフォンを付ければより快適に",
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"ヘッドフォンを付ければより快適に!",
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"ほとんどのメニューアイコンはUnicode PUAにある自作Glyphsを用いて作られています",
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"ほとんどのメニューアイコンはUnicode PUAにある自作Glyphsを用いて作られています!",
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"マルチプレイで遊ぼう! あなたの常識が壊されるでしょう",
|
"マルチプレイで遊ぼう! あなたの常識が壊されるでしょう",
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"メニューをシンプルモードにした場合、イースターエッグがなくなります",
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"メニューをシンプルモードにした場合、イースターエッグがなくなります",
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"ローディング中! シーンチェンジの間だけじゃないです!",
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"ローディング中! シーンチェンジの間だけじゃないです!",
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