修改堆叠模式玩法(自动清除之前记录)
修改更新历史和build号
This commit is contained in:
@@ -7,12 +7,12 @@ return[=[
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其他未来内容:
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组队战; 实时统计数据可视化; 教学关; 从录像继续
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重做模式选择UI; 重做模组UI; 加速下落; spike相关统计数据
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更好的手柄支持; 场地格边缘线; 模式数据分析; 高级自定义序列
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支持更多手柄; 场地格边缘线; 模式数据分析; 高级自定义序列
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等级系统; 成就系统; Domain状态; 手势操作; C2连击; 特殊控件(虚拟摇杆等)
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可调场地宽度; 可调攻击系统; 更多消除方式(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
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方块位移/旋转动画; 更细节的DAS选项; 拓展主题系统; 复杂的攻击系统
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方块位移/旋转动画; 更细节的DAS选项; 拓展主题系统; 无用货币
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可调攻击系统; 更多消除方式; 可调场地宽度
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工程编译到字节码; task-Z(新AI)
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无用货币; 收集向抽奖; 自适应UI; 多方块
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收集向抽奖; 自适应UI; 多方块
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0.16.4: 虫洞 Wormhole
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新增:
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@@ -21,6 +21,7 @@ return[=[
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Next槽上方显示序列模式标记
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等级图标(暂时不能升级)
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词典支持复制词条方便发给别人
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修改堆叠模式玩法(自动清除之前记录)
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改动:
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移除组合键切换攻击模式功能,固定为单点切换
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iOS设备支持三档振动(原来只有一档)
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