修改堆叠模式玩法(自动清除之前记录)

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MrZ626
2021-11-02 03:38:43 +08:00
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commit 684cb90a7d
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@@ -7,12 +7,12 @@ return[=[
其他未来内容:
组队战; 实时统计数据可视化; 教学关; 从录像继续
重做模式选择UI; 重做模组UI; 加速下落; spike相关统计数据
更好的手柄支持; 场地格边缘线; 模式数据分析; 高级自定义序列
支持更多手柄; 场地格边缘线; 模式数据分析; 高级自定义序列
等级系统; 成就系统; Domain状态; 手势操作; C2连击; 特殊控件(虚拟摇杆等)
可调场地宽度; 可调攻击系统; 更多消除方式(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
方块位移/旋转动画; 更细节的DAS选项; 拓展主题系统; 复杂的攻击系统
方块位移/旋转动画; 更细节的DAS选项; 拓展主题系统; 无用货币
可调攻击系统; 更多消除方式; 可调场地宽度
工程编译到字节码; task-Z(新AI)
无用货币; 收集向抽奖; 自适应UI; 多方块
收集向抽奖; 自适应UI; 多方块
0.16.4: 虫洞 Wormhole
新增:
@@ -21,6 +21,7 @@ return[=[
Next槽上方显示序列模式标记
等级图标(暂时不能升级)
词典支持复制词条方便发给别人
修改堆叠模式玩法(自动清除之前记录)
改动:
移除组合键切换攻击模式功能,固定为单点切换
iOS设备支持三档振动(原来只有一档)