修改更新历史和build号
This commit is contained in:
10
conf.lua
10
conf.lua
@@ -1,9 +1,9 @@
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VERSION={
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VERSION={
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build=342,
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build=343,
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code=1505,
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code=1506,
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short="V0.15.5",
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short="V0.15.6",
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string="Alpha V0.15.5",
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string="Alpha V0.15.6",
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name="姿态调整 RCS Control",
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name="漏洞修复 Bug Fix",
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}
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}
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function love.conf(t)
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function love.conf(t)
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t.identity='Techmino'--Saving folder
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t.identity='Techmino'--Saving folder
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@@ -20,9 +20,9 @@ return STRING.split([=[
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连连看; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管
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连连看; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管
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其他未来内容:
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其他未来内容:
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可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时数据可视化
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可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时数据可视化
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重做模式选择UI; 重做模组UI; 高级自定义序列
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重做模式选择UI; 重做模组UI; 高级自定义序列; 加速/减速播放录像
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XRS; 全部方块位移动画; 更好的手柄支持
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XRS; 全部方块位移动画; 更好的手柄支持; 场地格子边缘线
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spike相关统计数据; 模式数据分析
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spike相关统计数据; 模式数据分析; 内置TAS工具
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音效包; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等)
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音效包; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等)
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区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
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区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
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更复杂的攻击(数量/可抵消延时/不可抵消延时/反击/攻击/防御/洞数/连接/炸弹/厚度)
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更复杂的攻击(数量/可抵消延时/不可抵消延时/反击/攻击/防御/洞数/连接/炸弹/厚度)
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@@ -31,6 +31,30 @@ return STRING.split([=[
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等级系统; 收集向抽奖玩法; 自适应UI
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等级系统; 收集向抽奖玩法; 自适应UI
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自动跳帧; 多方块; 超60帧
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自动跳帧; 多方块; 超60帧
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0.15.6: 漏洞修复 Bug Fix
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新增:
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支持调整录像回放速度和逐帧播放
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方块和场地的亮度参数调整
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ghost样式预览
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模式地图支持按住ctrl或alt后方向键功能变为缩放
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回放时按住空格可以三倍速播放
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改动:
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TRS中T的踢墙表1→2(3→2)新增-1,-1(+1,-1)
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回放模式下显示隐形的当前方块和ghost
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微调暂停界面布局
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微调线框ghost样式
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简化点击特效
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修复:
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录像回放会进入排行
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不能加载开启了mod的录像
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消除特效关闭后溅射特效不会显示
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房间内非游戏状态下设置按钮可见性错误
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设置界面的ui小问题
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镜头上移(和垃圾行下压高度)会导致目标消除线位置不正确
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从暂停场景返回时会把当前时间计入当日游戏时间
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从回放菜单进入回放时还显示重开按钮并且重开键有用
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键盘控制滑条或者选择器时报错
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0.15.5: 姿态调整 RCS Control
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0.15.5: 姿态调整 RCS Control
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新增:
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新增:
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新增录像回放菜单,自动升级旧版本录像格式,可以看以前保存的录像了
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新增录像回放菜单,自动升级旧版本录像格式,可以看以前保存的录像了
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