From 5ccda32d63fa696bd920ddaee1e601450edf3fac Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MrZ626 <1046101471@qq.com> Date: Wed, 30 Jun 2021 00:49:47 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E8=B0=83=E6=95=B4=E4=B8=AD=E6=96=87=E8=AF=8D?= =?UTF-8?q?=E5=85=B8=E4=B8=ADdas=E8=AF=8D=E6=9D=A1=E7=9A=84=E8=A7=A3?= =?UTF-8?q?=E9=87=8A?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- parts/language/dict_zh.lua | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/parts/language/dict_zh.lua b/parts/language/dict_zh.lua index 13d6cbc1..f7765b70 100644 --- a/parts/language/dict_zh.lua +++ b/parts/language/dict_zh.lua @@ -553,7 +553,7 @@ return{ {"DAS & ARR", "灵敏度 das arr", "term", - "DAS(Delay-auto-shift,自动加速延迟)系统。\n\nDAS,具体指从<按下移动键时动了一格>到<开始自动移动>之间的时间\nARR(Auto-repeat-rate),自动重复速率,指<每次自动移动>之间的时间\n\n单位都是f(帧,1帧=1/60秒)\n新人不会调的话推荐用das=8~10,arr=1~2\n对自己能力比较自信或者是已经有一定水平想提速推荐用das=4~6,arr=0\n(如果是别的游戏单位是ms(毫秒),那么乘16.7就可算出对应的数值)\n\n最佳调整方法:das越小越好,小到依然能准确区分单点/长按为止;arr能0就0,游戏不允许的话就能拉多小拉多小\n\n这套系统也被叫作DAS系统", + "DAS系统。\n\nDAS(Delay-auto-shift,自动加(延迟)具体指从<按下移动键时动了一格>到<开始自动移动>之间的时间\nARR(Auto-repeat-rate),自动重复速率,指<每次自动移动>之间的时间\n单位都是f(帧,1帧=1/60秒)\n别的游戏里用的单位可能是ms(毫秒),乘16.7就可得出对应数值,例如4f≈67ms\n\n对于不是刚入门的并且了解极简操作的玩家来说推荐arr=0,das=4~6(具体看个人手部协调性,只要能控制区别就不大)\n新人如果实在觉得太快可以适当增加一点das,arr要改的话强烈建议不要超过2\n\n最佳调整方法:das越小越好,小到依然能准确区分单点/长按为止;arr能0就0,游戏不允许的话就能拉多小拉多小", }, {"DAS通俗", "das arr",