自定义游戏的序列任务场地等数据退出后会保存
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@@ -201,55 +201,7 @@ USER=FILE.load('conf/user')or{--User infomation
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xp=0,lv=1,
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}
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customEnv0={
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version=VERSION.code,
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--Basic
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drop=1e99,
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lock=1e99,
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wait=0,
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fall=0,
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--Control
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nextCount=6,
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holdCount=1,
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infHold=true,
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phyHold=false,
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--Visual
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bone=false,
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--Rule
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sequence='bag',
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fieldH=20,
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heightLimit=1e99,
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bufferLimit=1e99,
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ospin=true,
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fineKill=false,
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b2bKill=false,
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easyFresh=true,
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deepDrop=false,
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visible='show',
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freshLimit=1e99,
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opponent="X",
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life=0,
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pushSpeed=3,
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garbageSpeed=1,
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missionKill=false,
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--Else
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bg='blockrain',
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bgm='hang out',
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}
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CUSTOMENV=FILE.load('conf/customEnv')--gameEnv for cutsom game
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if not CUSTOMENV or CUSTOMENV.version~=VERSION.code then
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CUSTOMENV=TABLE.copy(customEnv0)
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else
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TABLE.complete(customEnv0,CUSTOMENV)
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end
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CUSTOMENV={}
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ROOMENV={
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--Room config
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capacity=10,
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Reference in New Issue
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