drawNext系列函数整理合并(略微牺牲性能),玩家用的绘制函数完全放入draw.lua

游戏参数新增holdMode
默认'hold'为普通hold模式
'swap'为跟next第一个交换(跟物理hold/多hold均兼容)
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MrZ626
2021-09-24 13:35:17 +08:00
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commit 4f939d7ea4
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@@ -205,6 +205,7 @@ ROOMENV={
--Control
nextCount=6,
holdMode='hold',
holdCount=1,
infHold=false,
phyHold=false,
@@ -249,6 +250,7 @@ SETTING={--Settings
dascut=0,dropcut=0,
sddas=0,sdarr=2,
ihs=true,irs=true,ims=true,
holdMode='hold',
RS='TRS',
swap=true,
FTLock=true,